Перейти к содержанию

Gas999

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Gas999

1

Репутация

  1. Ребзя всем привет. подскажите. В первый раз делаю мод  :good:  Так вроде кубик смог для теста закинуть, и видел его даже в игре и даже с текстурами. Но мне кажется я делаю что то не правильно. Хочу попробовать сделать шалаш (на картинке видно. Корпус с вывернутыми нормалями во внутрь и столбики по краям.)   Вопрос 1: Развертку для текстурирования как лучше сохранить в PNG и потом уже в фотошопе поменять на DDS или сразу сохранять в Максе DDS?  И если в максе, то что лучше выбрать Снимок213.png?    Вопрос 2: Видно, что у меня каждый столбик и корпус отдельные объекты. Если я сохраню как единый объект, но внутри будут разные объекты с несколькими файлами текстур.ничего страшного? Поясните пожалуйста. в Идеале я хотел сделать один большой файл NIF(дверь, кровать, сены, полка и т.д.) и просто на каждый объект внутри файла наделать пак текстур DDS.   Вопрос 3: На снимке 33.png настройки экспорта Photoshop порекомендуйте верные настройки пожалуйста и если есть время поделитесь какими нибудь советами.   Вопрос 4: Как сделать коллизии? Прохожу сквозь предметы, думаю с шалашом будет то же самое. Хотя где-то галка стояла но я так и не понял что это.   Вопрос 5: В Creation KIT добавил текстуры, добавил модель, все прикрутил.... иии Красный восклицательный знак. Открыл NifScope и принудительно указал путь от папки textures и вуаля. То есть такое надо всегда делать чтоли? Я вроде с иерархией папок все понимаю, но, нельзя что ли без NifScope обойтись?   Я прошу не поленитесь, ответьте пожалуйста.  :kiss:  
  2. Да, он у меня установлен, а может кто нибудь пытался внедрить GigaChat в Herika?    Может есть тут специалисты в PHP?
  3. Gas999

    GigaChat для Skyrim

    Привет, уважаемое сообщество моддеров Skyrim!   Я работаю над уникальным проектом модификации для Skyrim. Цель моего проекта — создать NPC, который сможет отвечать на вопросы игрока голосом, генерируемым с помощью внешнего сервера. Идея заключается в том, чтобы использовать сервер обработки речи (в моем случае, это сервер на основе ElevenLabs API) для преобразования текста в речь и воспроизведения этого голоса через NPC в игре.   Я уже разработал серверную часть, которая обрабатывает голосовые команды и возвращает голосовые ответы в формате MP3. Теперь я ищу способ интегрировать этот функционал в Skyrim. В частности, у меня есть следующие вопросы:   Как мне лучше всего реализовать взаимодействие между модом Skyrim и внешним сервером? Существуют ли уже готовые инструменты или подходы для такой интеграции?   Каким образом можно воспроизвести аудиофайл MP3 через NPC в Skyrim? Есть ли ограничения или рекомендации по работе с аудио в игровом движке?   Любая помощь или направление в правильном курсе будут крайне полезны. Я буду благодарен за любые советы, рекомендации или примеры кода, которые вы могли бы предоставить. Заранее спасибо за ваше время и помощь!
  4. Gas999

    hkxcmd GUI

    для SE не работает. можно как то связаться с разрабами?
×
×
  • Создать...