-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о NIKET2008
- День рождения 04.10.1990
Информация
-
Имя
Никита
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Волжский
Посетители профиля
1 152 просмотра профиля
Достижения NIKET2008
-
Редкий
Последние значки
112
Репутация
-
-
-
1. Попробую прикрутить настройку по увеличению веса сундучка от переложенных ингредиентов. 2. Я играю в морр с 2005 года, читерю с 2007.Каждый сам выбирает какие читы использовать. Лично я читерю для комфортного начала (ставлю навыки по 50-60 пунктов, золота 20к, и какой-нибудь доспех) и уменьшения лишней беготни (специально гонять за виквитом и солёным рисом, соберу его по дороге), так как после 2-3 прохождений уже не хочется тратить время на некоторые вещи. 3.Мой сундучок и без контейнерные ингредиенты вернули интерес к алхимии мне и моим друзьям.
-
NIKET2008 подписался на Мешочек алхимика , Поместье "Серебряный ветер" , Сундучок алхимика и 1 другой
-
-
-
-
Вот [spoiler=заготовка] !_FhrEeGoQl4.jpg [/spoiler]. Сначала я даже думал на этом остановиться. Соглашусь, что сильно размахнулся с размерами жилища. В планах была сеть тоннелей, хорошо что забросил её. Хотя, судя по комментариям, кому-то пришлись по душе полу-пустые помещения. Это вам в Залы Довандора или Башню Азуры. Ищите то, что вам будет по душе. Теперь я придерживаюсь принципа "между любыми двумя точками жилища должно быть не более минуты", иначе получается лишняя беготня. Материалы использовал только внутри-игровые, разумеется они могут быть местами не подходить друг другу.
-
-
-
Добрый день! Прошу активировать новую модификацию: http://tesall.ru/files/file/9156-pomeste-pribrejnyy-rassvet/
-
Версия 1.0
191 раз скачали
Мод добавляет небольшое поместье на острове к югу от Эбенгарда. Чтобы попасть в поместье, ищите на пристани Эбенгарда одного из братьев Кари. Поместье содержит: - Гостинная - Кухня - Кладовка - Личные покои - Библиотека - Магическая лаборатория - Выставочный зал - Дом для стражи, с набольшой оружейной - Транспорт до Эбенгарда В прихожей находится амулет для телепортации в дом. Требования: MTB -
-
В целом не плохой дом, но все же не особо уютен. Есть небольшие замечания и рекомендации: - Чуть затемнить интерьер, и добавить отдельные источники света. - Проверить объекты верхнего этажа на дублирование. Пол и некоторые стены перекрывают друг друга. - Чуток изменить планировку, чтобы больше соответствовала внешней конструкции. - Само здание немного опустить ниже, порог получается высоковат. - В экстерьер добавить объектов. Например бочки, кусты, небольшой забор. Сам делаю себе домик из этой же "таверны". Приятно видеть единомышленника!
-
Интересно. Функционал тот же, скрипты написаны чуть иначе, видно что автор столкнулся с теми же проблемами удаленного доступа к контейнеру. Однако я решил не делать костыли в виде бесконечного создания новых контейнеров, вызванных ограничением движка. Похоже не получится сделать полноценную "носимую бездонную сумку", только приблизиться к ней втыкая неимоверное количество костылей. Спасибо за ссылку! Если кто-то решит перевести-адаптировать ASH, мой мод можно будет убирать с сайта. Я сам находил только вот этот http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42282/?, однако постоянно переноситься в специальную комнату и обратно не хотелось.
-
В текущей версии да, убранные ингредиенты перестают занимать место и вес в инвентаре. Расценивайте это как бездонный мешок специально для ингредиентов. Если нужно, думаю я смогу сделать отдельную версию (или настройку), чтоб убранные ингредиенты увеличивали вес самого сундучка. Такие возможности вроде есть в MWSE.