Перейти к содержанию

Георгий Сикер

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Не определился

Достижения Георгий Сикер

5

Репутация

  1. Нереварина автора мода зовут Ева Браун? Оригинально.
  2. Noinikaido, благодарю.
  3. Открыл мод в TESCS с целью маленько препарировать и настроить кое-какие моменты так сказать "под себя". Результат: сношу это исчадие ада ко всем херам. Предупреждение желающим установить ЭТО себе: автор, ввиду выдающейся кривизны рук переломал настройки наполнения порядка десятка внутриигровых контейнеров имеющих множество копий ради своего мода. В переводе с моддерского на человеческий это приводит а следующему: содержимое множества контейнеров (сундуков, бочек, etc) визуально никак не связанных с модом и находящихся где угодно на Ваарденфелле было изменено. В большинстве случаев на том месте где в чистой игре должны быть различные ништяки-расходники, стараниями автора теперь пустое место. Так что АХТУНГ. Настоятельно не рекомендую это качать и устанавливать.
  4. Интересуюсь, а с помощью каких программ автор создал эти анимации? Очень надо, друг просит.
  5. Георгий Сикер

    Morrowind Comes Alive 8.2

    Nevemor94, а можно обновить ссылку? Или в чем там проблема, не знаю, по опубликованной "файл не найден". Тоже заинтересовало.
  6. Мод качественный, но не без своих придурей и тонкостей. Протестировал с разных сторон, а т.к. описание не отображает всех нюансов, распишу для желающих так же устновить его себе, чтоб не мучались как я, в процессе разбора функционала: Покупать рабов на рынках получится, к сожалению не сразу. Изначально у работорговцев нет в инвенатаре квитанций. Лечится продажей хотя бы одного собственного раба (взять их можно из тех же данжей). После продажи у торгаша появятся квитанции и будут теперь всегда. Ассортимент у работорговцев, увы, не обновляется. Тоесть если вы скупите всех имеющихся рабов - новые не появятся. Также и ранее проданные вами - всегда будут стоять возле торгаша (т.ч. размещать их надо поудобнее как-то, чтоб потом к торговцу было возможно подойти) Кривовато работают еще два аспекта. Первое: если вы ударите раба принадлежащего вам, он может не отреагировать, тобишь снести побои от хозяина, а может и начать отбиваться. Какой-то закономерности не заметил, видимо рандом. Может сагриться с первого удара, а может и с пятого. Кстати, запас здоровья у рабов обычно минимален, т.ч. осторожнее с рукоприкладством, можно и убить ненароком. Второе: залезть в инвентарь раба и выдавать/забирать вещи можно по-человечески только через диалоговое окно. Если случайно совершить "карманную кражу" в отношении собственного раба - агрессия гарантинованна, и срать он хотел, что перед ним хозяин. Транспортировка рабов проводником гильдии/силтстрайдером/кораблём работает исправно, но привычная цена умножается на количество транспортируемых, включая игрока. Реалистичный и приятный момент. Чтобы раб был транспортирован вместе с вами, нужно поставить его в режим следования. Если вы юзанёте возврат/одно из вмешательств, рабы за вами не последуют, что есть логично. Вопреки имеющемуся в описании упоминанию, рабы не могут лечить себя магией (анимация будет, эффект - нет) и зельями (наличие зелья восстановления здоровья хоть в вашем, хоть в рабском кармане упорно игнорируется). Т.ч. побитого раба можете вылечить только вы сами и только хилящей магией на касание/удал.цель. Вроде всё сказал. На предмет участия рабов в боях - i am sorry, ничего сказать не могу, ибо использую оных исключительно в качестве грузчиков и биодекораций.
×
×
  • Создать...