Даже несмотря на периодическое абсолютное непонимание происходящего, читать было очень интересно. Спасибо всем, кто приложил руку к переводу и расшифровке этого текста <3
Iziis, мир подобных размеров только звучит круто и увлекательно. Даже в том же Скайриме подавляющее большинство не представляет жизни без быстрого перемещения, потому что бэктрекинг - неотъемлемая часть таких игр, а он не нравится никому. Бежать полчаса до ближайшего данжа - такой себе геймплей
Iziis, весь Тамриэль уже делали в TES2, и никому это не понравилось (пусто, однообразно и нафига). С новыми стандартами индустрии, сингл такого масштаба если и сумеют кое-как сделать, то только к нашей пенсии