Перейти к содержанию

seem03

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент seem03

  1. Subzеrо, не знаю что за Реквием, но очевидно это глобальная модификация. Я вот например не хочу качать глабальную переработку кучи вещей в игре ради одной только брони на Айрилет. Так что думаю, мод был бы полезен людям которым хотелось бы чтобы Айрилет выглядела более подобающи своему статусу и атмосферно.
  2. Синий эффект заклинаний не прилагается. Это недочет в другом моде.
  3. Версия 1.0

    365 раз скачали

    Сейчас нуждаюсь в деньгах особенно... По этому на всякий случай для людей которым понраивлся мод или просто захочется помочь - оставляю реквизиты куда можно сбросить донаты... Спасибо за ваше внимание.... Это простенький мод, заменющий кожаную броню в костюме Айрилет - Хускарла ярла Балгруфа, на более красивый и вероятно подходящий телохранителю ярла - данмеру комплект доспехов. Айрилет носит Эбонитовую Кольчугу, с зачарованием на улучшение навыков использования заклинаний школы разрушения. Если вам нравится мой контент - поддержите меня на boosty пожалуйста... ^^ https://boosty.to/seem03author
  4. seem03

    Дилемма Партурнакса

    Вероятно мод хороший, по этому хорошее говорю только про него. Но если что, то пройти основной квест и оставить партурнакса в живых возможно. На ютюбе есть видео. Русское. Насколько я помню, нужно поговорить с Арнгейром после разговора с клинками. Но лучше посмотреть... Хотя плагин само собой достаточно удобно и хорошо решает этот вопрос.
  5. Bianor, ничего себе ты д... Сравнить какой-то арбаский зажопинск, и более менее карсивый инденезийский фрагмент улицы из СОВРЕМЕННОГО МИРА сравнивая ФЕНТЕЗИЙНОСРЕДНЕВЕКОВЫЙ СЕТИНГ. Арабская архитектура go.mail.ru/search_images?fr=main&frm=main&q=Арабская+архитектура&fm=1#urlhash=6864672610661440243 go.mail.ru/search_images?fr=main&frm=main&q=Арабская+архитектура&fm=1#urlhash=8021693448811550710 Индонезийская yandex.ru/images/search?from=tabbar&text=индонезийская архитектура&pos=15&img_url=https://1.bp.blogspot.com/-EE1cOKo_HS8/VUWIcPzYgYI/AAAAAAAAIZU/d1zm4-eWTAo/s1600/DSC00414_2.jpg&rpt=simage yandex.ru/images/search?from=tabbar&text=индонезийская архитектура&p=3&pos=117&rpt=simage&img_url=https://sun9-71.userapi.com/impg/4oZg_zuJJcbllmRsCFRF2w-anUHa5D0PNZfGTA/uQ5xALifUWo.jpg?size=200x133&quality=96&sign=07ccda28a910607932ee2452a761c473&type=album Эльсвейр - Риммен yandex.ru/images/search?text=Эльсвейр риммен&from=tabbar&pos=12&img_url=https://i.ytimg.com/vi/uwXAmqg9vlE/maxresdefault.jpg&rpt=simage yandex.ru/images/search?text=Эльсвейр риммен&from=tabbar&pos=4&img_url=https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/b/bb/Rimmen_(Online).png/revision/latest?cb=20190526193306&rpt=simage yandex.ru/images/search?text=риммен дворец&from=tabbar&pos=0&img_url=https://wiki.tesonline.org/images/c/c1/ON-interior-Rimmen_Palace_02.jpg&rpt=simage Времени не так много теперь на споры - работаю по 12 часов. Так что сильно заниматься спопром не буду. Но любой кто зайдет в Риммен увидит насколько город проработан и насколько этот город напоминает одновременно индийский город какой-то с храмами, с интерьерами арабско индийнскими какмими-то и зданиями как и индонезии. ПЛюс огромный мост и акведук, как у именно развитых наций античности.
  6. Bianor, быть построены? Не с твоей точки зрения, а точки зрения бетесды которая писала лор и быт этой расы.
  7. Bianor, ну раз уж ты начал хейтить тесо то вот.... Доля истины есть втових словах, особенности архитектуры часто вызваны необходимостью пережить определенные условия климатические. Только вот во первых сильно отличается климат и архитектура у арабов, индусов и индонезийцев? Ты открой яндекс и поосмотри. ТАм примерно то же самое. В архитектуре. Климат пока не обсуждаю. А теперь давай подумаем, мешают ли высокие крыши в пустыне? Чем? В эльсвейре дома и храмы из дерева и глины. В главных городах есть фонтаны и источники воды, дорожки целые какие есть у арабов. Архитектура каджитов отражает быт народов которые были прообразами этой расы. Даже имена каджитов и их легенды напоминают эти страны. Кунзар'Ри, и прочие. У них есть кальяны, статуи их по стилистике как и наряды национальные напоминают эти народы. Самое главное что часть этого описана в литературе свитков. В обливионе дизайн домов и городов сделан херово по сравнению со скайримом и тем же ТЕСО. Причина этого в том, что как и во время создания Даггерфола или Арены, бетесда не пыталсаь в уникальный быт народа. Имперцев. Они взяли за основу просто средневековые европейские города. Храмы в Сиродиле это упрощенная версия Абатсва английского или католического храма средневекового. Приораты это аналоги моностырей средневековой европы. И в городах они все практически одинаковы с той разницей что в одном городе по богаче в другом по дороже. Но это все просто типичная фентезийная тематика средневековой Европы. Это в плане домов и архитектуры, не того что анвил - пляжный город и там все цветет, а Леявин - будто из дешовых материалов потсроен хоть с размахом, и кругом все дождливое, туманное и сырое ведь рядом лес и болота. В ТЕСО быт каждого народа учтен и он уникален. ( Кстати тапомню что Сиродил и имперцы сделаны по принципу Италии и Рима). Бретоны это Европейские рыцарские страны, как и задумывалось и описанов книгах. Данмеры - по заветам морровинда и текстов о них. Аргониане более дикая с точки зрения архитектуры и самобытная цивилизация. У которой как у Атсеков много связано с природой. А вот у лесных эльфов у которых тоже все связано с природой это выглядит иначе совсем. Кругом леса, да и понятно что кругом в этих лесах магия, только и думаешь о сприганах и кронях всяких. Норды по заветам скайрима, а не тупые варвары как в Морровинде или Обливионе, и все все все. По этому не надо про "плохой дизайн" в ТЕСО. А возвращаясь к климату, скажи пожалуйста, как крыши такие мешают в пустыне? Как широкие открытые стены мешают в них и оазисной части вокруг Римена? И как должны он
  8. Bianor, в общем можешь отвечать что хочешь, я послушаю но спорить не буду больше ( не проигнорю а просто не буду дальше негатив всякий разводить). Потому как не самая лучшая идея срачи разводить в комментах к моду, тем более на таком сайте хорошем. Это на условном популярном рускоязычном сайте с модами одном я вполне допускал срачи сам, потому что люди там отбитые сидят и без этого не обходилось. А тут не хочется токсичность разводить.
  9. Bianor, что за глупость? Климат то не причем как раз. Сильно отличается архитектра с точки зрения природных благ и благоприятного использования ресурсов у арабов и индусов? Вот мне интересно просто. Я понимаю скажем скандинавские дома и арабские. Но не это. И в школе я учился, и как раз в институте я по истории автоматом на 5 сдал сессию. Так что я немного шарю.
  10. Bianor, причем тут климат? Просто посмотри арабскую и остальные эти архитектуры в яндексе и попробуй посмотреть архитектуру в ТЕСО каджитскую. Различий ты толком не увидишь в них вообще. Храмы как у арабов многие, город по принципу инийской архитектуры выстроен ( тот же Риммен) а деревни и те же города многие с домами индонезийскими. Ну и? Архитектура там сделана хорошо очень. Да и сама провинция. Это скалистые пустоши жаркие с местами оазисами. С большим количеством обрывов. Помоему примерно так и описывались они в книгах. Просто любой кто не согласен со мной попробуйте из Риммена выйти и пройтись просто по окрестностям. Пока дойдете до конца моста, который из города идет уже все наверняка увидите. И вообще, как это должно выглядить "хорошо" тогда? Кругом пляжи, и стиль не восточный у построек? Это уже в Алиноре есть.
  11. Bianor, Я не читал литературу про Эльсвейр толком, по этому если есть детальное описание, то допускаю что в игре что-то не так... Но пока что, то что я успел увидеть ( легенды Кажэитов, быт и прочее) мне кажутся более арабскими и индийскими.
  12. Bianor, вполне в ТЕСО сделано хорошо все... Эльсвейр, только когда ты ходишь от третьего лица не кажется атмосферным. Тем более, что возможно ты видел только Северный. Хотя и по тому, прекрасно видна архитектура. И да, это смесь арабского и индийского стилей. Даже кальянные типо. И храмы очень похожи. Вообще, в ТЕСО мир сделан очень хорошо. Сложно иногда это заметить из-за эмбиент освещения.
  13. jghasta, честно говоря не особо увидил схожесть с египтом. Пантеон Каджитов это измененный имперский пантеон. Те же самые Аэдра, плюс Луны но в виде котов. Каджиты не поклоняются солнцу, они поклоняются Лунам. У каджитов есть Шегорат ( Безумный Кот, которого они боятся (шеогорат)) Они почитают Азуру как создательницу во многом, и прямо говорят, что она их заберет за "звездную клетку" к себе потом. Архитектура не похожа на Египетскую помоему. Там куда больше арабского действительно или Индийского. Даже статуи каджитов об этом говорят. Единственно помоему что похоже на Египетское это ландшафт Элтсвейра - пустоши и при этом местами цветующие оазисы. Но при этом, в остальном Каджиты достаточно самобытная раса, которая все же похожа на Имперцев пантеоном от части, но с своим уникальным все же лором и бытом. Я не хотел плохого говорить или спорить, просто помоему это выглядит вот так. И да, копеш им очень подходит. А модель красивая очень. Жаль в ТЕСО нет подобного оружия у каджитов. Однако есть серп.
  14. Rasvetribka, Еще хотел добавить. На самом деле, мне кажется что это достаточно красивое и атмсоферное оружие. И даже если оно называется скимитаром, я вполне понимаю почему оно так называется, ведь действительно похоже) Да и наверное сказать "Каджитский Копеш" было бы немного сложно, а вот скимитар им в силу лора подходит больше наверное. Особенно учитывая что у них есть серпы в оружии. Очень красивый меч.
  15. seem03

    Аватар

    Вообще, вроде как с Хайполи можно запекать карты нормалей на лоу поли модель, из-за чего детализация такая же остается. Но это достаточно гемороно если модель со "сложной геометрией". Я не делаю модели персонажей и не до конца разираюсь в запекании карт нормалей, но думаю что это может быть труднее в персонажных моделях чем в моделях предметов.... Это совет, если вы думаете делать модели ^^ И я так понимаю что даже без ретопологии все работает хорошо..... Так что наверное нет смысла париться......
  16. seem03

    Аватар

    А сильно требовательно к железу? Скульптинг это не конечный этап в создании модели под игру, так как после скульптинга очень много полигонов, что нагружает компьютер обычно если в сцене много объектов или тех же полигонов на модели слишком много. Обычно после скульптинга делают ретопологию чтобы оптимизировать модель. Но наверное если это только голова и уши одного или двух НПС\игрока в мире то не сильно нагружают О.о Не подскажите игра не сильно начинает тормозить? Или вообще разницы нет ( мало таких моделей за раз в экране)? Хотя не видно чтобы кто-то жаловался на медленную работу игры......
  17. seem03

    Ретекстур каджитов

    А как исправить то, что текстуры серо-синие?
  18. Bianor, почему топора? О.о На вики написано что среднее между мечем и топором, однако у него клинок. Тоже хотел написать про копеш, но наверное это вопросы к автору мода а не залившему...
  19. seem03

    Красочные аргониане

    Elli_Pirs, Видимо тебе не пришла в голову мысль о том, что назвать персонажей из чужой работы "генномодифицированными мутантами" для стеба это по быдлански...
  20. seem03

    Красочные аргониане

    TokiFuko, и что, теперь от того что по лору этого быть не должно не надо так делать? Многих раздражает болтоный цвет аргонинан в игре и хочется чего-то красивого. Не вижу ничего плохого в такой покраске. Это как качать новую анимацию боя или расу - может и не лорные, может и в атмосферу не вписываются например, но людям нравится и приятно играть.
  21. seem03

    Сет Имперского Центуриона

    Mayler, Спасибо. заработало само... Честно говоря не знаю по какой причине, может SKSE нужен? Или стоит условие для уровня некоего? У меня уровня до 12 персонаж не мог создавать даже с перком на стальное. А потом резко появилось все.
  22. seem03

    Сет Имперского Центуриона

    Mayler, Просто у меня в имперском нет этой брони. в стальном тоже.
  23. seem03

    Сет Имперского Центуриона

    А на скайриме старом 2011 года образца не работает? Скачал, но ничего не поменялось....
  24. Me`isha, зДРАВСТВУЙТЕ! ^^. Если вы не можете например выключить мод, сделать сохранение с выключеным модом и включить снова, например потому что у вас пройдены квесты из мода и вы не хотите снова их проходить, то попробуйте воскресить рису, командой и командой повысить отношения с Хиро и Рисой. Команды есть в интернете вроде... Вам нужно будет возможно телепортировать рису к себе ( сначала вводите в консоли команду prid 0d03f311 где вот этот набор цифр и букв это refferece id Рисы, которы показывается если кликнуть на неигрового персонажа в режиме консоли, затем после использования команды написать moveto player ) воскресить (команда resurrect ) и изменить отношения ( setrelationshiprank 4 ( если 4 то отношения будут влюбленных, если 3 то созников.) Потом сменить отношения с хиро. Удачи, пишите мне в вк vk.com/idsnegash
×
×
  • Создать...