Оружие
27 файлов
-
bamboo katana
Автор
Celman Ctraik Бамбуковая Катана - Два Варианта
Можно найти у входа в Ривервуд, внутри небольшой бочки рядом с постельным бельем.
Поддержать переводчика
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Better Vampire Weapons (RUS)
Автор
Kheruk Перевод последней версии мода Better Vampire Weapons. Мод добавляет небольшую квестовую линейку с 4-мя новыми (и скрытыми) локациями, внутри которых вы найдете новое оружие.
Всего будет 4 оружия:
Булава Сильвербэйн (Если вы атакуете врага, у которого есть серебряное оружие или оружие Стражи Рассвета, во время его атаки (вам нужно правильно рассчитать время), он будет обезоружен).
Лук Чироптрис (Облако летучих мышей атакует вашего противника, нанося ему 4 единицы урона каждую секунду в течение 5 секунд. Враги могут испугаться летучих мышей и попытаться сбежать).
Щит из кровавого стекла (При длительной блокировке создается вампирская аура, которая отнимает 10 единиц здоровья в секунду у всех ближайших живых врагов, расходуя при этом выносливость владельца).
Катана Скользящего Потока (Силовая атака этим клинком сделает вас абсолютно невидимым и бесшумным. При взаимодействии с миром, убирании катаны в ножны или повторной атаке вы станете видимым для противника). Чтобы запустить квест и отправиться на поиск оружия, посетите любой крупный город и подождите там какое-то время — к вам прибежит гонец с письмом, прочтение которого и запустит квест.
Автор мода решил не добавлять квестовые маркеры, так что искать нужные локации вам нужно самим, ориентируясь на подсказки в записках. Но если вам лень, то вот местоположение всех нужных локаций в правильной последовательности:
В загрузках архив с переведенным .esp-файлом. Сначала установите оригинальный мод, ссылка на который есть под спойлером «Как установить мод». А уже поверх него вставьте файл-перевод нужной версии Скайрима.
45 раз скачали
- Better Vampire
- Vampire
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
Роза Смерти - уникальная рапира
Автор
Kit Northman Мод добавляет в игру уникальную рапиру под названием Роза Смерти.
Роза Смерти – оружие, сотканное из нитей жажды приключений и таинственности. Её клинок обладает непревзойденной остротой и манёвренностью. Подобно чарующему покрову ночи, клинок изготовлен из тёмной стали, которая искрится при лунном свете.
Каждый удар Розы Смерти – это танец утонченной силы и грации. Эта реликтовая рапира, созданная для искушённых дуэлянтов, способна проникнуть сквозь самые плотные доспехи и позволит своему обладателю ощутить горячий вихрь битвы во всех его ярких оттенках.
Это артефакт, превращающий бой в виртуозное искусство и незабываемое зрелище для всех, кто бросает на неё взгляд.
Характеристики оружия: Урон идентичен эбонитовому мечу, но недостаток урона рапира перекрывает повышенной скоростью атаки, высоким критическим уроном, а также повышенным шансом критического удара и вдобавок ко всему этому рапира обладает более длинным лезвием, что позволяет держать противников на дистанции.
Как получить данное оружие? Рапиру можно найти в Святилище Великого Древа.
Автор: Kit Northman (SkyForge)
YouTube
Группа в ВК с модами
222 раза скачали
Обновлено
-
Мечи Данте
Автор
Jziro Данный мод, добавляет мечи Данте из Devil May Cry 5. Никаких особых свойств не имеют, просто красивые модельки из оригинальной игры(хотя и похуже качеством).
Добыть или выковать мечи нельзя. Для их получения, используйте QUI-SKSE.
Урон у мечей на треть выше, чем у драконьего костяного двуручника, и весят немного меньше.
От переводчика:
Довольно давно, натыкался на этот мод, на стороннем ресурсе, из которого вытянул этот мод с боем, через кучу ссылок, рекламы, спама итд. Недавно повторил это. Кто является автором мода точно неизвестно. На ресурсе указан не был, да и связь с выложившим мод(даже просто узнать его ник), была невозможна. Если верить данным в esp, некто Hawku Sabas. Однако найти его(или ее) не вышло. Если же кто то из вас, все таки знает кто это и где найти его работы, прошу поделится ссылкой, дабы я мог указать источник. Сайт откуда я его доставал, указывать не стану ради безопасности вашего ПК. Мне пришлось удалять несколько вредоносных автозапусков браузера, после его посещения. Сам мод вроде бы чист, но на всякий случай, рекомендую проверить антивирусом, если захотите скачать.
108 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Йормунгард
Автор
Spriddorchadas Мод добавляет одноручный и двуручный мечи Йормунгард, выполненныe в шести вариантах:
- старый - можно купить у торговцев или найти в странствиях;
- новый - можно купить у торговцев, найти в странствиях или выковать самостоятельно (необходимо уметь ковать стальное оружие и иметь навык кузнечного ремесла выше 80);
- рунный - можно только найти. В игре есть всего два рунных меча, один находится в гробнице Исграмора, другой - в Форелхосте. В небесной кузнице можно перековать одноручные рунные мечи в двуручные (необходим навык кузнец-волшебник). Зачарование рунных мечей имеет уникальный визуальный эффект и наносит цели дополнительный урон огнём, не требует подзарядки и его невозможно изучить на пентаграмме душ.
Также есть по два цветовых варианта кожаной отделки для каждого из вышеперечисленных клинков (чёрная кожа и коричневая).
Требования:
Skyrim SE
Совместимость:
- встроена поддержка DSR.
Установка:
Скачайте мод, поместите папку Data из архива в папку с игрой, активируйте плагин, пересоздайте Bashed Patch.
Опционально:
Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data.
Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов.
Рунные мечи без чар - если вам не нравится визуальный эффект зачарования рунных мечей или вы хотите зачаровать их по своему, скопируйте этот файл в папку Data.
Порядок загрузки:
- особого значения не имеет.
Примечание:
Прежде, чем оружие из мода появится в игровом мире, нужно, чтобы прошло какое-то время и локации обновились. Просто продолжайте играть.
112 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Dragon Slayer
Автор
Liby005 Убийца драконов - двуручный меч. Крафт в категории даэдрического снаряжения.
Важно: на этой странице содержится только переведенный esp-файл. Скачайте оригинал мода с Nexus, после чего замените оригинальный esp на тот, что находится на этой странице.
54 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)
Автор
Kit Northman Мод добавляет в игру Skyrim SE/AE одноручный каджитский скимитар.
По характеристикам меч является аналогом стеклянного меча, но имеет большие размеры и соответственно размах, а также его стоимость немного больше.
Меч и его зачарованные копии были добавлены в уровневые списки.
Как получить меч?
1) Выковать в кузнице в разделе "Стеклянное" имея соответствующий навык кузнечного дела.
2) Найти на просторах Скайрима.
Автор: Kit Northman (SkyMods)
YouTube
Группа с модами по Скайриму
129 раз скачали
Обновлено
-
The DoomStryke
Автор
Liby005 Узрите Роковой удар. Мой самый сложный и красивый большой меч на сегодняшний день. Великолепный дамасский клинок сан-май. Замысловатая и красивая богато украшенная стража. Ручка, обернутая проволокой, с украшенными распорками, скрепленными красивой дамасской рукояткой.
Статистика
Меч находится на том же уровне, что и даэдрик, но есть небольшой поворот. Так быстрее. Небольшое увеличение скорости и намного легче, чем у другие великие мечи. Более исторически точный вес. Также более высокий критический урон.
Как приобрести меч
Для такого красивого меча я хотел сделать что-то более уникальное в приобретении клинка.
Кузнечное дело! Это красивое произведение искусства, поэтому кузница не так проста, как обычное оружие. Вы увидите, что необходимые материалы для меча-это готовый клинок, гарда, рукоять и навершие. Вы будете ковать каждую деталь оружия. Если вы застряли и немного не знаете, как действовать в процессе создания, есть книга, в которой есть пошаговое руководство и объяснение процесса создания. Поищите книгу "Создание шедевра" в доме кузнеца Виндхельма.
С чего начать
На случай, если вы просто просматриваете и пропустили то, что я сказал раньше. Отправляйтесь в дом кузнеца Виндхельма и найдите книгу "Создание шедевра". Это поможет вам получить меч.
75 раз скачали
Обновлено
-
Оружейный набор жнеца
Автор
Liby005 Мод добавляет комплект оружия Жнеца.
Состав:
Щит Булава Кинжал Боевой топор Длинный меч Длинный лук Боевой молот Цвайхандер Стрелы
UDP 15.07: Архив обновлен и залита русская версия.
156 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Исмир (SE)
Автор
Spriddorchadas Мод добавляет в игру рунный меч Исмир. Клинок находится в Кургане Ингола, лежит справа от трона.
Меч - эбонитовый, зачарован холодом, дабы сие богатство не досталось вам даром на низких уровнях,
я увеличил уровень подземелья до 50, хотя кого это остановит?:)
В кузнице можно перековать меч в двуручный, выбрать тип зачарования (доступны мороз, огонь и
электричество), а также убрать свечение рун, если оно вам не нравится, или же вы хотите зачаровать
меч ванильными чарами.
Совместимость
- встроена поддержка DSR.
Опционально
Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали мечей сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data.
Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов.
Ножны без ремешков - для тех, кто предпочитает носить одноручный меч за спиной.
91 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Стеклянный меч мага SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет новое оружие - стеклянный меч мага, в одноручном и двуручном варианте.
Его можно создать в кузнице при умении ковать сталь, но при создании он потребует ещё и малахит, из которого куётся стеклянное снаряжение, и будет переливаться малахитовым отблеском.
3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите вручную папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.71 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Катана Сугаруя SE
Автор
Vitalyudin Ещё одно оружие от Билли - катана Сугаруя. В модификации есть три варианта клинка - прямой, изогнутый и ещё более изогнутый.
Можно создать в кузнице при умении ковать сталь.
Изначально катана имеет текстуры 2К, опционально есть текстуры размера 4К.
3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.303 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Балтиморское оружие SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет набор нового снаряжения, основанного на оружии, создаваемом мастерской Baltimore Knife and Swords, состоящий из фальшиона (одноручного и двуручного), двух вариантов кинжалов (короткого и длинного), боевого топора, секиры и большого и маленького баклеров.
Разумеется, само оружие не имеет отношения к Балтимору как к городу, считайте название мода и предметов в нём просторечием от названия мастерской.
Все предметы создаются в кузнице при умении ковать сталь. По характеристикам сравнимы с эбонитовым снаряжением.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.144 раза скачали
Отправлено
-
Боевая коса Велоти SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет новое оружие - боевую косу Велоти, с гравировкой на клинке, отсылающей к эбонитовому оружию из Morrowind.
Оружие можно создать в кузнице при умении ковать эбонит в трёх вариациях - на базе боевого молота, двуручного меча или одноручного меча, таким образом для разных вариантов используются разные анимации и перки. Для удобства идентификации каждый вариант отмечен соответствующим сокращением в названии - (БМ), (ДМ) и (М).
3D-модель косы можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.95 раз скачали
Отправлено
-
Меч "Сарта" SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет новый меч под названием Сарта. Его можно создать в кузнице при умении ковать сталь в нескольких вариантах - одноручном и двуручном, в стальной и золотистой расцветке.
Изначально текстуры меча идут в размере 2К, вариант в 4К доступен опционально - ставится поверх основного мода.
3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.194 раза скачали
Отправлено
-
Двуручный палаш SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет в игру новый меч - двуручный палаш. Его можно создать в кузнице при умении ковать сталь.
3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.71 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Меч Трандуила SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет меч Трандуила - короля лесных эльфов Мирквуда из вселенной "Властелина колец".
Найти оружие можно в Миддене под Коллегией Винтерхолда - он будет торчать из груди скелета незадачливого скитальца.
Также меч можно создать в кузнице в разделе эльфийского снаряжения.
Есть опциональный вариант текстур с чёрной рукоятью.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин. Опционально можете установить ретекстур рукояти после основного мода.304 раза скачали
Отправлено
-
Вооружение имперского драконьего рыцаря SE
Автор
Vitalyudin Посетите гробницу древнего имперского героя и заполучите его снаряжение.
Мод добавляет меч и щит имперского драконьего рыцаря, которые вы сможете раздобыть в древней гробнице немногим северо-восточнее Солитьюда.
Оружие нельзя скрафтить в кузнице, но можно улучшить или зачаровать. По характеристикам сравнимо с эбонитовым.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.112 раз скачали
Отправлено
-
Вооружение героя Братьев Бури SE
Автор
Vitalyudin Сразите грязных талморцев и пресмыкающихся перед ними имперских лизоблюдов с помощью этого набора настоящего нордского вооружения! Созданные в жарком огне кузниц Виндхельма, эти щит и меч должны отлично подойти истинному герою восстания Братьев Бури.
Мод добавляет в игру два новых предмета снаряжения - щит и меч героя Братьев Бури. Меч изначально одноручный, но его можно перековать в двуручный вариант.
Найти предметы можно в покоях Ульфрика Буревестника в королевском дворце Виндхельма.
Поскольку настоящие нордские воины верят только в твёрдую сталь, оружие нельзя зачаровать, но улучшить можно. По характеристикам оружие сравнимо с эбонитовым.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.103 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Надзиратель Бездны SE
Автор
Vitalyudin Мод добавляет меч "Надзиратель Бездны" - проклятый меч неизвестных создателей. По преданию он помещает души убиенных им в цартство вечных мук. Способен повергать противника в страх, вызывать замедление и поглощать душу поверженного врага.
Улучшается, как и некоторые другие мечи от FunkyGandalfCat, в кузнице путём перековки в улучшенный вариант до максимально возможного +5.
Для улучшений потребуется:
+1: 1 золотой слиток, 1 стальной слиток, 1 заполненный чёрный камень душ;
+2: 1 золотой слиток, 2 стальных слитка, 1 заполненный чёрный камень душ;
+3: 1 золотой слиток, 3 стальных слитка, 1 заполненный чёрный камень душ;
+4: 1 золотой слиток, 4 стальных слитка, 1 заполненный чёрный камень душ;
+5: 1 золотой слиток, 5 стальных слитков, 1 заполненный чёрный камень душ;
Зачарование усиливается с каждым уровнем улучшения.
Найти меч в игре можно в Обители Раннвейг, он будет воткнут в сожжённый труп в комнате с клеткой мага.
Иначе вы можете создать одноручные и двуручные версии меча, как зачарованные изначально, так и нет, в Небесной кузнице в Вайтране, используя следующие материалы: 1 полено, 1 огненную соль, 1 окровавленные тряпки, 1 молот (кузнечный), 1 инструмент для бальзамирования (конкретно - длинная изогнутая штука), 5 стальных слитков, 3 золотых слитка, 1 заполненный чёрный камень душ.
Незачарованные варианты меча можно будет зачаровать при улучшении их до +5.
Требования: Skyrim SE.
Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.92 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Меч "Сокрушитель зла"
Автор
Vitalyudin Мод добавляет новый меч - Сокрушитель зла, вдохновлённый Высшим мечом (Master Sword) из вселенной Legend of Zelda.
Доступен как для старого Скайрима, так и для Специального издания в вариантах с текстурами 2К или 4К. Меши для DSR включены в архивы.
Меч можно найти воткнутым в камень немногим севернее Морфала, место есть на скриншоте.
Относится к категории эльфийского снаряжения, имеет базовый урон в 12 ед., и имеет 50% шанс нанесения урона огнём, холодом или молнией.
Требования: Skyrim + Dragonborn / Skyrim SE.
Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.229 раз скачали
Отправлено
-
Посох Ибана (SE)
Автор
Vitalyudin Посох Ибана, существующий для Старого Скайрима, портирован и обновлён для SE. Доступен в вариантах с текстурами 2K и 4K.
Посох стреляет взрывающимся огненным черепом, который может поджечь и сбить врагов с ног.
Найти его можно под мостом, ведущим из Винтерхолда в Коллегию магов.
Требования: Skyrim SE.
Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.87 раз скачали
Отправлено
-
Сборник оружия из Властелина колец (SE)
Автор
T1m0n Мод добавляет в Skyrim SE большое количество оружия в высоком разрешении из Властелина колец от Isilmeriel. Оружие может быть изготовлено только в Лунной кузнице, расположенной на пол пути к Высокому Хротгару (кроме осколка Нарсила, который изготавливается в плавильне). Это отдельная локация, а не кузница в лагере Тихих Лун. Вы должны владеть навыком изготовления стального снаряжения. Некоторые мечи можно купить у Йорлунда в Вайтране. Чтобы получить Булаву Саурона отправляйтесь в город Чёрного предела и сразитесь со стражем у городских ворот.
Оружие:
Меч призрака (обычный и древний).
Жало (есть светящаяся версия под названием Паучья погибель).
Эльфийский короткий клинок (кинжал).
Эльфийский длинный лук (лук Леголаса)
Меч Короля-Чародея
Булава Саурона.
Андурил и Нарсил (в одноручной и двуручной версиях).
Осколок Нарсила (кинжал)
Гламдринг (обычный, древний и очищенный).
Моргульский клинок (кинжал).
Требования:
Skyrim SE
Установка:
Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.572 раза скачали
Отправлено
-
Топор драконьей дружины
Автор
Vitalyudin Во времена правления драконов в Скайриме среди поклоняющихся им были те, кто решил основать свою банду и наречь её Драконьей дружиной.
Были они бесстрашными воинами, готовыми сразить любого, кто посмеет хоть как-то выступить против их могущественных повелителей.
В качестве оружия они использовали боевые топоры, на сторонах лезвий которых красовались изображения драконов, как символ для устрашения противника.
После окончания эпохи правления драконов, на драконьих дружинников пал глаз ордена Клинков, и вскоре от дружины почти ничего не осталось. Тем членам банды, которым удалось уцелеть, забросили своё ремесло и растворились в различных уголках Тамриэля. Большинство их оружия также было уничтожено, и так эта некогда сильная организация почти исчезла из анналов истории.
Мод добавляет новое оружие - топор драконьей дружины, вдохновлённый топором разбойника из Dark Souls.
Найти его можно у монумента Гьюкара, недалеко от Вайтрана. Также может быть выкован в кузнице в разделе стального снаряжения. Улучшается как любое обычное оружие.
Помимо неплохого урона имеет свойство с большей вероятностью выводить противников из равновесия.
Требования: Skyrim / Skyrim SE.
Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.87 раз скачали
Отправлено
-
Хелегельский длинный меч
Автор
Vitalyudin По пути к далёкому северному континенту Атмора расположен остров Роскреа, и далеко на восток от него существует одинокий ледяной остров под названием Хелегель.
Это крайне холодное место, защищаемое от непрошенных гостей непрекращающимися метелями, и ни один корабль не в силах приблизиться, даже будучи под защитой мощных заклинаний. Единственный способ попасть на остров, равно как и покинуть его, знают только его жители.
Хелегелем управляет Тангитил - человекоподобное создание большого роста и невероятной силы, он является военным и религиозным лидером на острове. Время от времени он организовывал отряды своих рыцарей и посылал их путешествовать и шпионить по всему Тамриэлю, но конечная цель таких вылазок неизвестна.
Для тех рыцарей ковались особые мечи, зачаровываемые самим Тангитилом, использующим тайную магию ледяной пурги, и в результате наделяемые мощными и смертоносными леденящими чарами.
Мод добавляет новое оружие - Хелегельский меч, вдохновлённый Иритилльским мечом из Dark Souls 3. Найти его можно на трупе в неотмеченной локации "Обзорный пункт Железный", расположенной после Железного кургана, это место находится на вершине горы, левее выхода из пещеры:
Игравшие в DS могут сразу заметить, где лежит меч, но в любом случае вот подсказка:
Улучшение меча происходит тоже в стиле улучшений из souls-игр - перековывается в кузнице на +1, +2 и так до +5.
Каждое улучшение происходит с использованием самого меча и дополнительного ингредиента:
+1: Хелегельский меч, 3 серебряных слитка и 1 крохотный камень душ (заполненный)
+2: Хелегельский меч +1, 5 серебряных слитков и 1 маленький камень душ (заполненный)
+3: Хелегельский меч +2, 3 ртутных слитка и 1 обычный камень душ (заполненный)
+4: Хелегельский меч +3, 5 ртутных слитков и 1 большой камень душ (заполненный)
+5: Хелегельский меч +4, 1 сердечник генератора центуриона и 1 великий камень душ (заполненный)
Зачарование также прогрессирует по мере улучшения оружия:
Хелегельский меч наносит 25 ед. морозного урона и урона стамине, и замедляет передвижение противника на 20%.
При улучшении до +1 урон холодом и урон стамине становится 30, замедление усиливается на 25%.
+2 - 35 урона холодом и по стамине, замедление на 30%,
+3 - 40 урона холодом и по стамине, замедление на 35%,
+4 - 45 урона холодом и по стамине, замедление на 40%,
+5 - 50 урона холодом и по стамине, замедление на 45%.
Потребление заряда зачарования специально сделано низким.
Требования: Skyrim / Skyrim SE.
Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.315 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-