Перейти к содержанию

29 файлов

  1. Бамбуковая Катана - Два Варианта  
    Можно найти у входа в Ривервуд, внутри небольшой бочки рядом с постельным бельем.
    Поддержать переводчика
     
     
           
    7 0
  2. Перевод последней версии мода Better Vampire Weapons. Мод добавляет небольшую квестовую линейку с 4-мя новыми (и скрытыми) локациями, внутри которых вы найдете новое оружие. 
    Всего будет 4 оружия:

    Булава Сильвербэйн (Если вы атакуете врага, у которого есть серебряное оружие или оружие Стражи Рассвета, во время его атаки (вам нужно правильно рассчитать время), он будет обезоружен).

    Лук Чироптрис (Облако летучих мышей атакует вашего противника, нанося ему 4 единицы урона каждую секунду в течение 5 секунд. Враги могут испугаться летучих мышей и попытаться сбежать).

    Щит из кровавого стекла (При длительной блокировке создается вампирская аура, которая отнимает 10 единиц здоровья в секунду у всех ближайших живых врагов, расходуя при этом выносливость владельца).

    Катана Скользящего Потока (Силовая атака этим клинком сделает вас абсолютно невидимым и бесшумным. При взаимодействии с миром, убирании катаны в ножны или повторной атаке вы станете видимым для противника). Чтобы запустить квест и отправиться на поиск оружия, посетите любой крупный город и подождите там какое-то время — к вам прибежит гонец с письмом, прочтение которого и запустит квест.
    Автор мода решил не добавлять квестовые маркеры, так что искать нужные локации вам нужно самим, ориентируясь на подсказки в записках. Но если вам лень, то вот местоположение всех нужных локаций в правильной последовательности:
    В загрузках архив с переведенным .esp-файлом. Сначала установите оригинальный мод, ссылка на который есть под спойлером «Как установить мод». А уже поверх него вставьте файл-перевод нужной версии Скайрима.
    45 0
  3. Мод добавляет в игру уникальную рапиру под названием Роза Смерти.

    Роза Смерти – оружие, сотканное из нитей жажды приключений и таинственности. Её клинок обладает непревзойденной остротой и манёвренностью. Подобно чарующему покрову ночи, клинок изготовлен из тёмной стали, которая искрится при лунном свете.
    Каждый удар Розы Смерти – это танец утонченной силы и грации. Эта реликтовая рапира, созданная для искушённых дуэлянтов, способна проникнуть сквозь самые плотные доспехи и позволит своему обладателю ощутить горячий вихрь битвы во всех его ярких оттенках.
    Это артефакт, превращающий бой в виртуозное искусство и незабываемое зрелище для всех, кто бросает на неё взгляд.

    Характеристики оружия: Урон идентичен эбонитовому мечу, но недостаток урона рапира перекрывает повышенной скоростью атаки, высоким критическим уроном, а также повышенным шансом критического удара и вдобавок ко всему этому рапира обладает более длинным лезвием, что позволяет держать противников на дистанции.
    Как получить данное оружие? Рапиру можно найти в Святилище Великого Древа.
    Автор: Kit Northman (SkyForge)
    YouTube
    Группа в ВК с модами
    226 5
  4. Данный мод, добавляет мечи Данте из Devil May Cry 5. Никаких особых свойств не имеют, просто красивые модельки из оригинальной игры(хотя и похуже качеством).

    Добыть или выковать мечи нельзя. Для их получения, используйте QUI-SKSE.

    Урон у мечей на треть выше, чем у драконьего костяного двуручника, и весят немного меньше.
    От переводчика:
    Довольно давно, натыкался на этот мод, на стороннем ресурсе, из которого вытянул этот мод с боем, через кучу ссылок, рекламы, спама итд. Недавно повторил это. Кто является автором мода точно неизвестно. На ресурсе указан не был, да и связь с выложившим мод(даже просто узнать его ник), была невозможна. Если верить данным в esp, некто Hawku Sabas. Однако найти его(или ее) не вышло. Если же кто то из вас, все таки знает кто это и где найти его работы, прошу поделится ссылкой, дабы я мог указать источник. Сайт откуда я его доставал, указывать не стану ради безопасности вашего ПК. Мне пришлось удалять несколько вредоносных автозапусков браузера, после его посещения. Сам мод вроде бы чист, но на всякий случай, рекомендую проверить антивирусом, если захотите скачать.
    108 0
  5. Мод добавляет одноручный и двуручный мечи Йормунгард, выполненныe в шести вариантах:
    - старый - можно купить у торговцев или найти в странствиях;
    - новый - можно купить у торговцев, найти в странствиях или выковать самостоятельно (необходимо уметь ковать стальное оружие и иметь навык кузнечного ремесла выше 80);
    - рунный - можно только найти. В игре есть всего два рунных меча, один находится в гробнице Исграмора, другой - в Форелхосте. В небесной кузнице можно перековать одноручные рунные мечи в двуручные (необходим навык кузнец-волшебник). Зачарование рунных мечей имеет уникальный визуальный эффект и наносит цели дополнительный урон огнём, не требует подзарядки и его невозможно изучить на пентаграмме душ.
    Также есть по два цветовых варианта кожаной отделки для каждого из вышеперечисленных клинков (чёрная кожа и коричневая).

    Требования:
    Skyrim SE

    Совместимость:
    - встроена поддержка DSR.

    Установка:
    Скачайте мод, поместите папку Data из архива в папку с игрой, активируйте плагин, пересоздайте Bashed Patch.

    Опционально:
    Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data.
    Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов.
    Рунные мечи без чар - если вам не нравится визуальный эффект зачарования рунных мечей или вы хотите зачаровать их по своему, скопируйте этот файл в папку Data.

    Порядок загрузки:
    - особого значения не имеет.

    Примечание:
    Прежде, чем оружие из мода появится в игровом мире, нужно, чтобы прошло какое-то время и локации обновились. Просто продолжайте играть.
    112 0
  6. С этим модом у Кньякра в "Крысиной норе" Рифтена будет находиться новый уникальный новогодний кинжал. Он имеет характеристики стального кинжала, но обладает уникальным зачарованием "Темнейшее благословение".
    Наносит гуманоидам на 10% больше урона. Благословения Намиры на 10% сильнее и длятся на 10% дольше. Если вы уже прошли ту локацию и убили сумасшедшего каннибала, вы можете воспользоваться модом AddItemMenu или любым подобным, чтобы достать кинжал. Также в плагине есть его незачарованная версия. Оба кинжала можно заточить при помощи 1 стального слитка.
    Качество текстур 2К, метод сжатия BC7.
    13 0
  7. Убийца драконов - двуручный меч. Крафт в категории даэдрического снаряжения.
    Важно: на этой странице содержится только переведенный esp-файл. Скачайте оригинал мода с Nexus, после чего замените оригинальный esp на тот, что находится на этой странице.
    54 0
  8. Мод добавляет в игру Skyrim SE/AE одноручный каджитский скимитар.
    По характеристикам меч является аналогом стеклянного меча, но имеет большие размеры и соответственно размах, а также его стоимость немного больше.
    Меч и его зачарованные копии были добавлены в уровневые списки.
    Как получить меч?
    1) Выковать в кузнице в разделе "Стеклянное" имея соответствующий навык кузнечного дела.
    2) Найти на просторах Скайрима.
    Автор: Kit Northman (SkyMods)
    YouTube
    Группа с модами по Скайриму
    132 22
  9. Мод добавляет в игру ящик в локации "Большой зал Бенконгерика", в котором вы найдёте одноручный топор с уникальной моделью. Вы можете снять с него чары или заточить его и использовать как есть. А можете создать на его основе сколько угодно незачарованных копий. Которые тоже можно заточить. И зачаровать. Почти стандартный набор, так сказать. Но главный вопрос...

    Откуда эти мелкие воришки вообще взяли такой топор?!

    Материалы для улучшения: 1 ртутный слиток.
    Материалы для ковки: 1 ртутный слиток, 2 стальных слитка, 2 полоски кожи.
    Точное местоположение: справа от опускающейся решётки, за бочками.

    Базовые характеристики оружия:
    + Цена 500.
    + Вес 13.
    + Урон 10.
    + Множитель скорости 0,9.
    + Множитель дальности 1,0.
    + Критический урон 10 (шанс 3%).

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC / Skyrim SE.

    Установка/Удаление: Стандартные.

    Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.
    258 6
  10. Узрите Роковой удар. Мой самый сложный и красивый большой меч на сегодняшний день. Великолепный дамасский клинок сан-май. Замысловатая и красивая богато украшенная стража. Ручка, обернутая проволокой, с украшенными распорками, скрепленными красивой дамасской рукояткой.

    Статистика
    Меч находится на том же уровне, что и даэдрик, но есть небольшой поворот. Так быстрее. Небольшое увеличение скорости и намного легче, чем у другие великие мечи. Более исторически точный вес. Также более высокий критический урон.
    Как приобрести меч
    Для такого красивого меча я хотел сделать что-то более уникальное в приобретении клинка.
    Кузнечное дело! Это красивое произведение искусства, поэтому кузница не так проста, как обычное оружие. Вы увидите, что необходимые материалы для меча-это готовый клинок, гарда, рукоять и навершие. Вы будете ковать каждую деталь оружия. Если вы застряли и немного не знаете, как действовать в процессе создания, есть книга, в которой есть пошаговое руководство и объяснение процесса создания. Поищите книгу "Создание шедевра" в доме кузнеца Виндхельма.
    С чего начать
    На случай, если вы просто просматриваете и пропустили то, что я сказал раньше. Отправляйтесь в дом кузнеца Виндхельма и найдите книгу "Создание шедевра". Это поможет вам получить меч.
     
    80 2
  11. Мод добавляет комплект оружия Жнеца.
    Состав:
    Щит Булава Кинжал Боевой топор Длинный меч Длинный лук Боевой молот Цвайхандер Стрелы
    UDP 15.07: Архив обновлен и залита русская версия.
    157 0
  12. Мод добавляет в игру рунный меч Исмир. Клинок находится в Кургане Ингола, лежит справа от трона.
    Меч - эбонитовый, зачарован холодом, дабы сие богатство не досталось вам даром на низких уровнях,
    я увеличил уровень подземелья до 50, хотя кого это остановит?:)
    В кузнице можно перековать меч в двуручный, выбрать тип зачарования (доступны мороз, огонь и
    электричество), а также убрать свечение рун, если оно вам не нравится, или же вы хотите зачаровать
    меч ванильными чарами.
    Совместимость
     - встроена поддержка DSR.
    Опционально
    Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали мечей сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data.
    Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов.
    Ножны без ремешков - для тех, кто предпочитает носить одноручный меч за спиной.
    91 0
  13. Мод добавляет новое оружие - стеклянный меч мага, в одноручном и двуручном варианте.
    Его можно создать в кузнице при умении ковать сталь, но при создании он потребует ещё и малахит, из которого куётся стеклянное снаряжение, и будет переливаться малахитовым отблеском.

    3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите вручную папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.
    71 0
  14. Ещё одно оружие от Билли - катана Сугаруя. В модификации есть три варианта клинка - прямой, изогнутый и ещё более изогнутый.
    Можно создать в кузнице при умении ковать сталь.

    Изначально катана имеет текстуры 2К, опционально есть текстуры размера 4К.

    3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.
    305 0
  15. Мод добавляет набор нового снаряжения, основанного на оружии, создаваемом мастерской Baltimore Knife and Swords, состоящий из фальшиона (одноручного и двуручного), двух вариантов кинжалов (короткого и длинного), боевого топора, секиры и большого и маленького баклеров.

    Разумеется, само оружие не имеет отношения к Балтимору как к городу, считайте название мода и предметов в нём просторечием от названия мастерской.

    Все предметы создаются в кузнице при умении ковать сталь. По характеристикам сравнимы с эбонитовым снаряжением.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.
    148 1
  16. Мод добавляет новое оружие - боевую косу Велоти, с гравировкой на клинке, отсылающей к эбонитовому оружию из Morrowind.

    Оружие можно создать в кузнице при умении ковать эбонит в трёх вариациях - на базе боевого молота, двуручного меча или одноручного меча, таким образом для разных вариантов используются разные анимации и перки. Для удобства идентификации каждый вариант отмечен соответствующим сокращением в названии - (БМ), (ДМ) и (М).

    3D-модель косы можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.
    99 1
  17. Мод добавляет новый меч под названием Сарта. Его можно создать в кузнице при умении ковать сталь в нескольких вариантах - одноручном и двуручном, в стальной и золотистой расцветке.
    Изначально текстуры меча идут в размере 2К, вариант в 4К доступен опционально - ставится поверх основного мода.

    3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.
    196 3
  18. Мод добавляет в игру новый меч - двуручный палаш. Его можно создать в кузнице при умении ковать сталь.
    3D-модель меча можно повертеть и рассмотреть в деталях здесь.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин.
    71 0
  19. Мод добавляет меч Трандуила - короля лесных эльфов Мирквуда из вселенной "Властелина колец".
    Найти оружие можно в Миддене под Коллегией Винтерхолда - он будет торчать из груди скелета незадачливого скитальца.
    Также меч можно создать в кузнице в разделе эльфийского снаряжения.
    Есть опциональный вариант текстур с чёрной рукоятью.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры, подключите плагин. Опционально можете установить ретекстур рукояти после основного мода.
    307 2
  20. Посетите гробницу древнего имперского героя и заполучите его снаряжение.
    Мод добавляет меч и щит имперского драконьего рыцаря, которые вы сможете раздобыть в древней гробнице немногим северо-восточнее Солитьюда.

    Оружие нельзя скрафтить в кузнице, но можно улучшить или зачаровать. По характеристикам сравнимо с эбонитовым.


    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.
    116 1
  21. Сразите грязных талморцев и пресмыкающихся перед ними имперских лизоблюдов с помощью этого набора настоящего нордского вооружения! Созданные в жарком огне кузниц Виндхельма, эти щит и меч должны отлично подойти истинному герою восстания Братьев Бури.

    Мод добавляет в игру два новых предмета снаряжения - щит и меч героя Братьев Бури. Меч изначально одноручный, но его можно перековать в двуручный вариант.
    Найти предметы можно в покоях Ульфрика Буревестника в королевском дворце Виндхельма.

    Поскольку настоящие нордские воины верят только в твёрдую сталь, оружие нельзя зачаровать, но улучшить можно. По характеристикам оружие сравнимо с эбонитовым.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.
    103 0
  22. Мод добавляет меч "Надзиратель Бездны" - проклятый меч неизвестных создателей. По преданию он помещает души убиенных им в цартство вечных мук. Способен повергать противника в страх, вызывать замедление и поглощать душу поверженного врага.

    Улучшается, как и некоторые другие мечи от FunkyGandalfCat, в кузнице путём перековки в улучшенный вариант до максимально возможного +5.
    Для улучшений потребуется:
    +1: 1 золотой слиток, 1 стальной слиток, 1 заполненный чёрный камень душ;
    +2: 1 золотой слиток, 2 стальных слитка, 1 заполненный чёрный камень душ;
    +3: 1 золотой слиток, 3 стальных слитка, 1 заполненный чёрный камень душ;
    +4: 1 золотой слиток, 4 стальных слитка, 1 заполненный чёрный камень душ;
    +5: 1 золотой слиток, 5 стальных слитков, 1 заполненный чёрный камень душ;

    Зачарование усиливается с каждым уровнем улучшения.

    Найти меч в игре можно в Обители Раннвейг, он будет воткнут в сожжённый труп в комнате с клеткой мага.

    Иначе вы можете создать одноручные и двуручные версии меча, как зачарованные изначально, так и нет, в Небесной кузнице в Вайтране, используя следующие материалы: 1 полено, 1 огненную соль, 1 окровавленные тряпки, 1 молот (кузнечный), 1 инструмент для бальзамирования (конкретно - длинная изогнутая штука), 5 стальных слитков, 3 золотых слитка, 1 заполненный чёрный камень душ.
    Незачарованные варианты меча можно будет зачаровать при улучшении их до +5.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка: воспользуйтесь менеджером модов или поместите папку Data из архива в папку игры.
    92 0
  23. Мод добавляет новый меч - Сокрушитель зла, вдохновлённый Высшим мечом (Master Sword) из вселенной Legend of Zelda.
    Доступен как для старого Скайрима, так и для Специального издания в вариантах с текстурами 2К или 4К. Меши для DSR включены в архивы.

    Меч можно найти воткнутым в камень немногим севернее Морфала, место есть на скриншоте.
    Относится к категории эльфийского снаряжения, имеет базовый урон в 12 ед., и имеет 50% шанс нанесения урона огнём, холодом или молнией.

    Требования: Skyrim + Dragonborn / Skyrim SE.
    Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.
    237 2
  24. Посох Ибана, существующий для Старого Скайрима, портирован и обновлён для SE. Доступен в вариантах с текстурами 2K и 4K.
    Посох стреляет взрывающимся огненным черепом, который может поджечь и сбить врагов с ног.
    Найти его можно под мостом, ведущим из Винтерхолда в Коллегию магов.

    Требования: Skyrim SE.
    Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.
    91 1
  25. Мод добавляет в Skyrim SE большое количество оружия в высоком разрешении из Властелина колец от Isilmeriel. Оружие может быть изготовлено только в Лунной кузнице, расположенной на пол пути к Высокому Хротгару (кроме осколка Нарсила, который изготавливается в плавильне). Это отдельная локация, а не кузница в лагере Тихих Лун. Вы должны владеть навыком изготовления стального снаряжения. Некоторые мечи можно купить у Йорлунда в Вайтране. Чтобы получить Булаву Саурона отправляйтесь в город Чёрного предела и сразитесь со стражем у городских ворот.

    Оружие:
    Меч призрака (обычный и древний).
    Жало (есть светящаяся версия под названием Паучья погибель).
    Эльфийский короткий клинок (кинжал).
    Эльфийский длинный лук (лук Леголаса)
    Меч Короля-Чародея
    Булава Саурона.
    Андурил и Нарсил (в одноручной и двуручной версиях).
    Осколок Нарсила (кинжал)
    Гламдринг (обычный, древний и очищенный).
    Моргульский клинок (кинжал).

    Требования:
    Skyrim SE

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data игры.
    581 1
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...