Перейти к содержанию

SxKILL

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения SxKILL

0

Репутация

  1. Спасибо за подробный ответ! На границах планировал невидимые стены (ну или стилизованные под скайрим - парящие даэдрические символы и всё такое) и несколько точек перехода в соседние локации. В целом в скайриме и так невидимые стены на границах, так что ничего нового. Чтош, буду пытаться.
  2. Вы меня не поняли. Я имею в виду вот что. В Скайриме (или Тамриэле) как в локации не лагает. Если я удалю локацию Скайрим и создам 8 аналогичных по размерам и заселённости локаций - лагать будет?
  3. Тоесть даже если оформить владения как отдельные локации по типу Солстейма, нагрузка всё равно будет слишком высока?
  4. Ты неправильно это воспринимаешь. Ты смотришь на это со стороны результата. И ежу понятно что у меня ничего не получится. Я же смотрю на это со стороны процесса. Тогда получается что: В худшем случае - я получу новые навыки и стану чуточку лучше. Скорее всего - я в добавок хорошо проведу время. В лучшем случае - мои наработки помогут кому нибудь другому. И никаких минусов! Точнее минус есть. В случае если всё накроется от независимых от меня причин, то моя работа будет бесполезна, настроение испортится, и у меня пропадёт желание когда либо заниматься модами. Поэтому и спрашиваю. Так получается, если я сделаю каждое владение отдельной локацией размером с Скайрим, то с точки зрения производительности проблем не будет?
  5. В случае чего, бросить я всегда успею. Просто редко бывает такое, что бы меня какая либо идея так захватила. Меня больше интересует то что. Если я, к примеру, увеличу Скайрим в 8 раз, т.е. сделаю каждое владение размером со Скайрим, да ещё и заселю их на уровне Скайрима - вот это вот всё вообще сможет запустить что либо кроме компьютера Пентагона?
  6. Возникла идея сделать мод, делающий размеры провинции Скайрим чуть более реалистичными. Создать такой мод хочется больше как интересный проект, но всё же он должен быть играбельным. И возник вопрос - возможно ли это. Сделать единую большую карту скорее всего невозможно, да? Движок не позволит. А если поделить карту на отдельные локации? Скажем, на владения. На сколько это будет играбельно по производительности? И насколько рабочими в таких условиях будут сторонние моды. Не квестовые, само собой, эти понятно что работать не будут. А, к примеру, геймплейные? Вопрос этот задаю по той причине, что никаких знаний о модостроении нет. Но желание есть, мотивация есть, а знания дело наживное. Так скажите, опытные люди - стоит браться?
×
×
  • Создать...