Перейти к содержанию

Tetramon

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения Tetramon

1

Репутация

  1. Tetramon

    Карта без карты

    Столкнулся с такой проблемой, карта мира полностью черная. Возможно всему виной ENB(Rudy ENB for Obsidian Weathers), но при отключении всех эффектов карта проявляется только на полсекунды, а после снова черная. Ставил разные моды на карту, не помогает.  plugins.txt loadorder.txt
  2. >HDT Physics Extensions Физика и стабильность это немного разное. Для максимальной стабильности от нее лучше отказаться, учитывая, что большинство модов с физикой максимум двигают 5 волосинок на прическе во время бега. >Nemesis Unlimited Behavior Engine Если мне помнится, лут говорил о несовместимости FNIS и Nemesis, да он сам Nemesis это база для анимации боевок. Из утилит: -LOOT. Сортирует порядок загрузки модов, основа основ -Wrye Bash. Создание Bashed patch не повредит - ???. Есть узконаправленные утилиты, вроде Bodyslide studio, которые нужны для работы пары модов. Конкретно бодислайд используется для подгонки одежды под новые тела и добавление некоторым частям тела физики. Из модов: Для SE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 и https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444 И https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505/ (ссылка на LE версию) Вообще, для максимальной производительности играть стоит на SE версии, в нее впихнули новые технологии и оптимизировали некоторое. А скелет сборки формируется на основе требований модов, так что единый скелет для всего будет состоять из 5-10 модов, что уже приведены. 
  3. Может быть отсюда - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090
  4. ВОЗМОЖНО, проблема с физикой. Попробуй установить https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598 или https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/
  5. The Great City/Town Of (Название города) - менее требовательный, чем JK. Для каждого города и селения отдельный мод. Так что просто оставлю скриншот с названиями. Мод добавляет какие-то новые локации и персонажей, переименовывает локации, так что к нему нужно будет поискать перевод.  
  6. Погуглил, все делается очень просто. Настройки -> Общее - UTF-8(Для SE версии), пересоздаем патч. Итог: Возможно кому-то пригодится, если вдруг встретятся с языками после создания bashed patch`а
  7. Решение найдено - всему виной был bashed patch, достаточно снять галочку с Импорт областей и теперь названия отображаются корректно. Осталось только отыскать перевод для ELFX и различных к нему дополнений.
  8. Ну, похоже прийдется высматривать, какие из модов трогают локации и выискивать виновника
  9. Столкнулся я с такой проблемой.Вместо названиях некоторых локаций отображаются квадраты, как при неподдерживаемом шрифте. И это не одна локация, в Сольтьюде например, половина названий такие Пробовал я и Dear Diary вырубать(мод на бумажный интерфейс), и шрифты русские скачивать дополнительно, и новым персонажем бегал проверял, фонтконфиг смотрел, гуглил.Но решения так и нет. И удивительно, что названия каких-то локаций отображаются нормально, а каких-то в квадратах, хотя ничего больше, кроме названий локаций неправильно не отображается Надеюсь, что решение кроется на поверхности, а не связано с конфликтом какой-то пары из 100 модов
×
×
  • Создать...