Перейти к содержанию

VesperAT

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения VesperAT

2

Репутация

  1. Переигрываю, столкнулся с багом. В бою случайно бил Джулана и\или другого компаньона, из-за чего они атаковали меня. Заставил Джулана выйти из боя через кольцо, все было нормально, вышел из игры по делам. Когда снова зашел, мне при загрузке сохранения выдало ошибки: 1. Script Error: EXPRESSION in KS_Julan_Nofight 2. Right eval Джулан перестал двигаться, при загрузке сохранения у него в инвентаре появляется какое-то золотое яйцо с названием Weight и весом 9000. Если его выложить, Джулан все равно не двигается, только телепортируется за мной, не вступает в бой с монстрами и мной, если его бить, не использует заклинания. Пробовал его вылечить от болезни, убить (он умирает, даже если прописать код на его бессмертие), воскресить, менял ему настройки боя, телепортировал к себе через кольцо, ничего не меняется. Он становится нормальным только при загрузке сейва до того боя, когда я прекратил его действия кольцом. Хотя там тоже был небольшой баг, когда он в пещере встал в боевую стойку, хотя врагов вокруг не было, починил через кольцо, сказав ему использовать только ближний бой. На сломанном сейве этот вариант не работает.
  2. Pirate, спасибо за помощь. Все-таки пока поиграю на чистой английской версии, потому что с русификатором (1с, без TR) уже с самого начала игры сломалось два английских мода, что не есть хорошо. Лучше уж так, чем через много часов прохождения узнать, что еще что-то неисправимо сломано. Сейчас проблема только с патчем на TR для мода The Undead, в прошлый раз исправил TESTool'ом, а сейчас он ругается на Morrowind.esm (ERROR: Invalid record in file Morrowind.esm at offset 79837557 (79729836 vs 1128351487)). Ну и черт с ним.
  3. Pirate, я так и понял, очень жаль, русская озвучка привычнее. Будем на английском играть. Т.е. Tamriel_Data и TR_Mainland достаточно, все работает правильно? С NOM разобрался, случайно установил патч совместимости с ним для другого мода. Да, использую MO2.
  4. Toт-Ктo-Шeл-Мимо, ну вот я вручную вписал, но лаунчер видит только Tamriel_Data и TR_Mainland, по идее, так не должно быть. И менеджером устанавливал, и вручную папки раскладывал - один фиг. Последние версии с нексуса. [Archives] Archive 0=Morrowind - Invalidation.bsa Archive 1=Tribunal.bsa Archive 2=Bloodmoon.bsa Archive 3=TR_Data.bsa Archive 4=Sky_Data.bsa Archive 5=PC_Data.bsa
  5. Lord RZ, отключил указанные в ошибках аддоны, так что остались только эти ошибки: Unable to find referenced object "ascended_sleeper" in script CalmCorprus. Unable to find referenced object "ascended_sleeper" in script SixthHouseCheck. Unable to find referenced object "ascended_sleeper" in script SixthHouseExpell Но не уверен, что TR работает. Ни разу в него не играл, как понять со старта, есть ли изменения?
  6. Не по теме перевода, но не могу найти решение проблемы установки самого мода. Нужно зарегистрировать bsa, зарегистрировал, как на сайте требуют, на лаунчер видит esm только Tamriel_Data и TR_Mainland, но должны быть еще TR_Preview, TR_Travels, которых нет ни в TR, ни в TD. Их игра должна сама создать или откуда их взять? В Warnings.txt: !!Unable to find Region 'Inner Sea Region' in Load for Cell 'Wilderness'. Unable to find Region 'Inner Sea Region' in Load for Cell 'Wilderness'. Unable to find Region 'Inner Sea Region' in Load for Cell 'Wilderness'. Unable to find Region 'Mephalain Mountains Region' in Load for Cell 'Wilderness'. и т.п. ...и показывает черный экран вместо заставки, потом вылетает на рабочий стол.
  7. Pirate, спасибо, попробую. Временно исправил проблему, установив просто чистую английскую версию игры. Однако теперь парюсь с Tamriel Rebuilt - лаунчер не видит esm файлы его, из-за чего, видимо, при запуске миллион ошибок.
  8. VesperAT

    OAAB_Data

    VesperAT, ошибка исчезла, если запускать на английской версии игры. Не пробовал устанавливать русификатор после.
  9. Pirate, не сработало просто создать файл: все равно пишет ошибку и ссылается на NewWarning.txt - Отсутствует символ табуляции в строке 1 файла 'Data Files\OAAB_Data.cel'. А потом еще и MCA.cel требует.
  10. VesperAT

    OAAB_Data

    Ёгурт, тоже не сработало просто создать файл: все равно пишет ошибку и ссылается на NewWarning.txt - Отсутствует символ табуляции в строке 1 файла 'Data Files\OAAB_Data.cel'. А потом еще и MCA.cel требует.
  11. Нэйт, отключить головы в принципе? А как? Better heads выпилил аж из папки, но не помогло.
  12. Нэйт, а какая проблема была с переездом? Потому что я свою решить так и не могу.
  13. VesperAT

    Atropa

    Могила есть, но письмо никакого про дядюшку не пришло. При попытке взаимодействия ничего не происходит. Для начала мода нужны какие-то условия? Может, кто подскажет, где точно сам бар находится.
  14. KorZZZina, это причина для гуаров, а не эшлендеров. Я все равно попытался, но TESTool разве что только отключил все плагины включая квест Джулана, чуть не вызвав у меня инфаркт. С выключенным реплейсером пробовал, все как было, так и осталось, Сен хочет, чтобы я их привел, а они не приводятся. Пытался еще сводить их в Альд Даэдрот, где Маусур внезапно перестал за мной следовать и стал разговаривать, в отличие от Нумму, но после входа-выхода из святилища и повторного диалога снова пошел за мной. Мистика.
  15. KorZZZina, я их ей прямо в лицо привел. С гуарами странно получилось, потому что потом, когда я пытался уже специально провалить квест с ними (мало ли успех каким-то образом ломал следующий этап квеста), как Сен стала видеть их обоих независимо от того, привести их вместе или отдельно. Мистика да и только. В FAQ конкретно про этот этап ничего, только гуары, а потом уже переправка больных, а между ними, я так понимаю, нужно отправить гуаров с Нумму и Маусуром.
×
×
  • Создать...