Магию оставить такую как есть в 1.7 очень хорошо продумана, несоизмеримо лучше, чем ванильная. Кто помнит вот это " 3 в 7пунктах на 5 сек" это же просто жуть! Да и магия Древних очень четкая магия и главное играбельная.
Все заморачиваются про легкость добычи бабла на прокачку, а вот я ничего легкого не вижу. Плюс не надо превращать комфортную игру в геморрой по добыче ресурсов, игра не про это!
Намного интереснее появление новых фракций, интересных квестов, а не таких как иди принеси цветок или сопроводи ученную, паломника(полный бред). Лучше проработать гильдии, в частности гильдия магов с появлением кафедр стала намного вариативнее и интереснее.
Просьба в версии 1.8 оставить Клан Орков, это вообще как глоток свежего воздуха, как и РЛ.
Слышал есть мнение убрать классовые бонусы, зачем?! Переработать их это может и нужно и то без фанатизма соблюдая баланс. А то читал вроде воин будет без магии, бегай ногами и не жужжи, маг норм, а вору только определять есть ли ловушка на сундуке :woot:. Пришел к Алмалексии вором и говоришь - я твой сундук вскрыл сдохни!!!!! Или толпу гоблинов отмычкой затыкал до коликов, они от смеха и сдохли :haha:
И еще если есть цель сделать игру для мазохистов, то лучше не надо! Нормальных людей намного больше.
Без негатива! За то, что взялись делать СХ1.8 уважуха в любом случае.