>warhammer
Dawn of war, может быть? К вархаммеру она имеет довольно посредственное отношение, как к WH40K, так и к FB. RTS как продолжение серии DA была бы не очень. Даже если забыть про традицию делать DA рпг, то кого ты будешь там сталкивать в конфликте? Храмовничков и Порождений Тьмы? Это небольшие, локальные конфликты (обычно), массовости там не будет. А стратегии создаются ради масштабных битв. Да и вообще, реал-тайм стратегии отжили свое, как ни грустно - масштабность требует железа, графики, а количество юнитов в разы увеличивает нагрузку. А без графония играть никто не будет, увы - игры делают ради обогащения, в первую очередь, и уже потом - ради игроков. За играми для игроков нужно идти в инди.