-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о eska
- День рождения 01.04.1994
Информация
-
Имя
Эльмира
-
Пол
Женщина
-
Откуда
Краснодар
Достижения eska
68
Репутация
-
О мое милое летнее дитя. Что ты знаешь о фанатском энтузиазме?.. Планы прямо-таки поражают обреченностью грандиозного размаха - и Вестерос тебе и Эсос, и Застенье. Звучит классно, но маловероятно.
-
Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026
eska прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Ох :( -
- 36 комментариев
-
- 5
-
-
- виселицы
- правосудие
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
eska подписался на Легендарные города Скайрима - Пограничные крепости
-
eska подписался на Наши любимые Indie-игры
-
eska подписался на Тень Морровинда , Расширение диалогов спутников , Живые NPC и 3 других
-
Святые сиськи Азуры. Воистину, счастье в неведении. Oh God, why?
-
-
-
*прочла, утерла слезу умиления* Скажу только одно - пожалуйста, пишите еще. Я ваша навеки (с)
-
Я уеду жить в Мордор
-
Второй день читаю эту тему и второй день не могу нарадоваться, просто агонь. Жду покровосрывательную статью про Ведьмака больше, чем Деда Мороза на НГ. Ну-с, вставлю и свои пять септимов. Во-первых, дорогой автор, не надо начинать свои тексты таким "Предупреждаю сразу — мой анализ рассчитан на тех, кто может оценить текст." образом. Достаточно плохо завуалированный намек на то, что все, кто не согласен с вашим мнением - глупенькие - это очень плохо и вообще не очень-то вежливо. Такой пассаж в самом начале заранее формирует у читателя негативное отношение как к предмету текста, так и к самому автору. Не надо так. Во-вторых - все мы разные, всем нравится разная еда, одежда, книги. Игры И у всех нас есть об этом мнение. И то, что лично вам такая-то игра не понравилась по такой-то причине, не делает эту игру хуже для других. И уж точно не стоит выдавать свое мнение как аксиому. Назови вы текст "почему по моему мнению сюжеты в серии ТЕС - дрянь", отпала бы значительная часть претензий, потому что это ваше имхо. И если бы вам начали пенять, что ваше имхо неверное, вы могли бы встать в гордую позу и сказать "это мое мнение, оно не обязано совпадать с вашим". И все. Практически непробиваемый аргумент. Вы же с каким-то завидным упорством продвигаете свою точку зрения как единственно верную. В-третьих - вы сравниваете теплое с мягким, как уже неоднократно говорили люди до меня. То, что ДА и ТЕС относятся к одному большому жанру РПГ, не означает, что они должны быть строго одинаковы. Группы, играющие панк-рок же не лабают одни и те же, схожие вплоть до каждого аккорда песни? Писатели-фантасты же не пишут все о далеком космосе и пришельцах? Есть и космо-фантастика, есть фантастика с упором на юмор, есть бытовая фантастика. И стили у писателей разные, и это нормально и хорошо. Вы же сравниваете довольно рельсовую ДА с песочницей. Это даже комментировать трудно. Ну давайте я сейчас возьму книги Сапковского и Толкиена и начну доказывать, что Сапковский пишет ерунду, потому что у него эльфы могут быть по-человечески жестоки, хитры и коварны, а не сияют божественным светом как у Профессора. Утрировано, но суть по-моему ясна. В ТЕС дана пусть и ограниченная, но все же свобода воли. Хочу - отыгрываю вора, хочу - мага, хочу халву ем, а хочу - сладкие рулеты. А могу плюнуть на это все и уйти на болота Морфала собирать ядовитые колокольчики. Буду жить в своей хибаре и так и не узнаю, что я - довакин, а где-то там летают драконы. В ДА система иная. В ДАО нам дается несколько предысторий. Они разные, да, но при этом, как бы мы не изворачивались, нам придется вступить в Серые Стражи. В трех последних ТЕС предыстория одна, но вот только на дальнейшей игре это не отражается, т.к дальше я вольная быть вором, убийцей ТБ, магом или пойти и самоубиться об Прыжок Барда. В ТЕС мы отыгрываем по сути кого хотим (да-да, я не могу стать космонавтом, но думаю, вы сами понимаете, что нельзя требовать реализации всего и вся в отдельно взятой игре). В ДА мы отыгрываем заранее четко прописанную историю. И это тоже хорошо, блин. Есть масса игр, где один гг с четкой задачей и четкой сюжеткой, но хуже они от этого не становятся. Если уж брать игры биоварей, то пусть будет Jade Empire. Там четкая сюжетка, четкие рельсы. Болталка по оси "хороший - пофигист - злой" значительных различий в сюжете не дает (если не считать конец). И что, от этого игра стала хуже? Нет. Так что, дорогой автор, просто не надо с достойным лучшего применения упорством доказывать другим людям ваше сугубое имхо и сравнивать две по сути разные игры. И вычитывайте свои тексты, пожалуйста. С пунктуацией явные проблемы, которые иногда банально затрудняют чтение и понимание.
-
-
-