Перейти к содержанию

inspectio81

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

37 просмотров профиля

Достижения inspectio81

0

Репутация

  1. inspectio81

    Кайден 2

    T1m0n, спасибо! Там действительно нашёлся)) Можно ещё вопрос: квест "подготовка к свадьбе" это про что? Выдубить платье явно не достаточно, а что ещё нужно сделать?
  2. inspectio81

    Кайден 2

    Добрый день! Возвращаюсь в топик с вопросом про Кайдена))) Подскажите, пожалуйста, где искать Реннара, который продаёт книжки для Кая? Вроде была заметка на просторах инета, что должен быть на рынке Солитьюда, но что-то его там не видно, да и заметку больше найти не могу, так что допускаю, что неверно помню.
  3. Meridiano, спасибо большое за пояснение!
  4. Meridiano, теперь понятно, спасибо)
  5. Добрый день! Извиняюсь за суету, но я совсем запуталась, в файле enblocal.ini нет тех разделов, что упомянуты в статье (кроме Engine). Скачала, запустила тест для D11X выдал 35840, и что с этим дальше делать? Собственно, сама проблема - долго думает комп прежде чем появляется черный экран с белой надписью в углу (см. ниже). И при установленном ENB и запущенном FRAPS последний дооолго выдает 0, при этом черный экран с надписью в левом углу: "ENBSeries compilling shaders, please wait. Set ShaderCashe=true in the enblocal.ini to reduce compilation time after first build of cashe. Also enable shader cashing in video driver setting." Первая часть пожелания выполнена: ShaderCashe=true. Со второй не знаю что нужно делать: как таковой строки "Кэширование шейдеров у моей видеокарты нет, есть размер кэша шейдеров, но что туда прописать (если туда)? Далее, когда начинается заставка беседки FRASP показывает 25-26, загрузочный экран - 60. В игре 30-32 - улица, 40-45 - помещение. Очень напрягает долгая загрузка и надпись. Помогите, пожалуйста! [ENGINE] ForceVSync=true VSyncSkipNumFrames=0 [LIMITER] EnableFPSLimit=true FPSLimit=60.0 [INPUT] KeyCombination=16 KeyUseEffect=123 KeyFPSLimit=36 KeyShowFPS=106 KeyScreenshot=45 KeyEditor=13 KeyDof=118 [PROXY] EnableProxyLibrary=false InitProxyFunctions=false ProxyLibrary= [FIX] FixReflectionTrees=true DisableFakeLights=true FixReflectionThirdPerson=true FixBlackHair=true IgnoreInventory=true DisableGameDOF=true IgnoreLoadingScreen=true [PERFORMANCE] SpeedHack=true ShaderCache=true [ANTIALIASING] EnableEdgeAA=false [DITHERING] EnablePrepass=true EnablePostpass=true AmountPrepass=1.0 AmountPostpass=1.0 [FILE] ScreenshotFormat=0 [GUI] HighResolutionScaling=true ShowShadersWindow=false ShowWeatherWindow=true ShowObjectsWindow=false
  6. Meridiano, то есть, если у меня Skyrim SE, то инжектор вообще не нужен, т.к. не подходит под серию игры?
  7. Meridiano, а в принципе нормально, что долго запускается игра?
  8. Meridiano, спасибо, удалось найти файл ini, но шейдеры для invidia - ну нет их там((( вру - размер кэша шейдеров найден, а какое значение нужно выставлять?
  9. Добрый день, у последней версии enbinjectora некуда прописывать игру, его достаточно просто запустить?
  10. Meridiano, спасибо за ответ. Можете тогда, пожалуйста, отправить меня в нужное место: skyrim se, стоит enb, просит прописать то, что выше в сообщении. Игра вылетает при заходе в локацию при загрузочном экране. Может найду ответ - как это вылечить...
  11. Добрый день! Мод Органайзер 2 выдает следующее: У Вас имеются один или более плагинов не являющихся Form 44: • RuSort Inventory Items SE.esp (form 43) Плагины Form 43 (или ниже) - это модули, сделанные для Skyrim LE (Oldrim) и непортированные на Skyrim Special Edition, который использует плагины Form 44. Обычно это приводит неработоспособности мода. Для конвертации, эти плагины должны быть открыты и сохранены в SSE Creation Kit, но их наличие означает, что мод не был правильно портирован в SSE и могут возникнуть неисправности. За информацией по правильному портированию модов обратитесь к онлайн руководствам по Skyrim SE. Можно попросить поправить, пожалуйста?
  12. Добрый день! Можно вопрос от лузера? При установке ENB, модов с динамикой... при первой загрузке игры появилась надпись о том, что нужно прописать "ShaderCache=true" в enblocal.ini Собственно вопрос: где искать этот ini и надо ли там что-то прописывать? Еще там была фраза про включение кэширования шейдеров, но в моей NVIDIA такой строки даже нет. Не знаю что и думать...
  13. inspectio81

    Кайден 2

    T1m0n, доброго! Местный сайт очень загадочен - не дает написать два сообщения подряд, по крайней мене в одном топике )) А написать очень хотелось: ПОЛУЧИЛОСЬ! Очень много на просторах паутины было вопросов с подобной проблемой, на стимовском форуме даже скриншот выложен с таким же сообщением об ошибке как у меня, но не встретилось ответов. Итак, барабанная дробь... надо было зайти в свойства экзишника SKSE_loader и на вкладке "совместимость" УБРАТЬ галочку "запуск от имени администратора" (как и почему она там была не знаю, это не я). И вуаля! В общем, если далее будут непонятки, надеюсь они будут по теме топика, типа где квест выполнить, куда свернуть...))) Спасибище вам большущее за поддержку и наводки!
  14. inspectio81

    Кайден 2

    T1m0n, установлено все верно, запуск через skse (версия 2.00.20), мо2 сначала долго ругался ussep, но после пересадки более ранней версии в органайзере вообще красота и гармония образовались. Для чистоты эксперимента: отключаю все моды, кроме skyUl SE, само собой в корневой папке skse, через loot делаю сортировку (хотя и нечего сортировать), запуск из мо2 через skse_launcher. И... Опять сообщение, что skse не запустился... Может сборка игры кривая? Не может же сам skse битым быть? Он с офиц сайта скачан. Игру из папки зачем удалять? Там же лаунчер этот тунеядский валяется.
  15. inspectio81

    Кайден 2

    T1m0n, оооххх, поставилась версия 4.2.5b - тока такая попалась, но loot не ругался. И вроде все хорошо и красиво в мо2, но при запуске вылезло сообщение о том, что skse_ loader не запустился. Пошла кат-сцена и все крашнулось. Сижу ржу)))
×
×
  • Создать...