Перейти к содержанию

sevenfm

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

149 просмотров профиля

Достижения sevenfm

3

Репутация

  1. sevenfm

    Choice and Consequence - Foryn Gilnith

    Sarcoma, на русском тоже есть, хотя это и другой мод: fullrest.ru/files/vozvraschenie-quotkantselyarii-nalogov-i-sborovquot
  2. DoctorChort, я играю с модом TLM, там в пещерах темнота хоть глаз выколи, без факела, магического света или ночного зрения почти ничего не видно, так что факелы совсем не бесполезная вещь. Ограничение водного дыхания или ночного зрения по времени мне лично не нравится, в упомянутом моде оно сделано переключателем по скрипту, можно на кнопку повесить и включать/выключать по необходимости.
  3. Постоянное водное дыхание ломает один квест. Постоянное ночное зрение влияет на картинку не лучшим образом. Обе эти способности лучше сделать отключаемым, как в Sensible birthsigns and races.
  4. Хлам торговцам добавлен через контейнеры, скорее всего, соответственно, можно попробовать открыть MW_Children_1_0.esm в tesame12_rus.exe, выделить все контейнеры и удалить их, сохранить мод. Никакой мусор при этом не добавится, а торговцы перестанут торговать добавленными предметами из мода.
  5. Dialogues Decluttered - убирает повторяющиеся темы из диалогов у всех подряд, оставляя только тем, кому они подходят по смыслу. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48301   Из той же области Djangos Dialogue 1.4 - расширяет разговорные опции многих персонажей, внося разнообразие в привычные приветствия, советы и биографии. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47253   Broadsheets and Notice Boards Redone - куча миниквестов, доски объявлений в городах с разной информацией. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50999   Профессии Тамриэля - можно стать караванщиком, ученым, стекольщиком и монахом. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53986   AFFresh - Набор квестов для персонажа начального уровня (Сейда Нин, Балмора) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53006   Supply Chain v1.2 - 12 небольших повторяющихся квестов https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49802
  6. sevenfm

    Morrowind Rebirth RU

    ZWolol, согласен, это вопрос не к переводчику, и спасибо за перевод мода, неплохо разнообразит общение с привычными персонажами. С ClearInfoActor я вроде разобрался, из всех трех файлов он стоит только в диалогах для Сейда Нин, так что это скорее самодеятельность разработчиков именно этой части, чтобы уменьшить количество записей в истории разговоров, ни на что больше оно не влияет. В любом случае я для себя сделал версию, где эта команда убрана, вроде все работает как надо, и обсужденные темы отмечаются серым как и положено.
  7. sevenfm

    Morrowind Rebirth RU

    ZWolol, В LGNPC в добавленных топиках стоит команда ClearInfoActor, которая с одной стороны убирает тему из журнала просмотренных тем, с другой стороны не позволяет OpenMW отображать эту тему серым цветом как уже просмотренную и не имеющую новой информации.
  8. sevenfm

    Wolf Companion

    Крашит OpenMW 0.48 при смене ячейки, если взять волка и пойти дальше по дороге. Проверял на черном волке.
  9. sevenfm

    Morrowind Rebirth RU

    RU_LGNPC не работает выделение серым цветом обсужденных топиков в OpenMW, это можно как-то исправить? Там вроде флаг какой-то (ClearInfoActor) нужно поставить или снять на топике, если я правильно помню.
  10. На корабле куча предметов без собственности и охраны, можно брать что угодно. Не то чтобы там что-то особо ценное было, но в начале игры есть чем поживиться.
  11. Тот же файл, но дополнительно отключена активация боевого режима у детей: COM No Playgrounds (no combat).ESP disk.yandex.ru/d/Ssq6Rh5P1K27ZQ Анимации драк и стрельбы из лука больше не будет, дети будут просто стоять, но также не будет переключения в боевую музыку и выскакивающих сообщений в OpenMW.
  12. Mehrun Dagon, а первую часть имеет смысл тоже ставить, или она уже включена во вторую? Из описания не вполне понятно. И можно ли первую и вторую ставить вместе, они не конфликтуют?
  13. Поясните, мод заменяет или дополняет первую часть?
  14. Не работает в OpenMW из-за ошибок в скриптах. Некоторые подробности есть тут: forum.openmw.org/viewtopic.php?t=6311 forum.openmw.org/viewtopic.php?t=4606
×
×
  • Создать...