Перейти к содержанию

Anatolych

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anatolych

  1. Да, работает как броня, одеваю - добавляет 2 единички брони. Но эффективность магии не ломает. Странно, но в Обле полно странностей. Только что протестил. Прекрасно зачаровывается.
  2. Хмм.. спасибо за уточнение, учту на будущее. Значит придется снимать на таких квестах одно из колечек. Касательно пояса, выяснил, что к примеру пояс, который висит на моей героине на скриншотах, относится в легкой броне, НО... игра ставит его в так называемый слот хвоста - слот, который, как я полагаю, предназначен для брони хвостов аргониан и каджитов. Этот слот работает и на людях, но игра в этом случае не видит, какой предмет туда ставится, потому не ломает 100%-ную эффективность магии! Шикарно! В этот слот хвоста модеры и ставят всякие пояса, диадемы, серьги.
  3.   Спасибо за ответ!   Я тут, правда, уже успел углубиться в суть вопроса и открыл просто вопиющую бездну всего нового. О чем раньше даже не догадывался. Вообще я играл в Обливион очень давно, практически, как только он появился, успел уже почти все забыть, но хорошо помню, что я игру тогда так и не прошел до конца. Начав играть в свое удовольствие на максимальной сложности (как я обычно делал и делаю всегда), пришлось в процессе игры убавить сложность чуть ли не до минимума. И почувствовать себя последним лохом. Теперь спустя столько лет, я понимаю, что с самого начала запорол свою прокачку на корню. Сейчас же (ностальгия взяла свое) решил сделать все правильно.    И тут я узнал ну просто оооочень много интересного. Оказалось, что Беседка в Обливионе сломала хребет всем любителям чистого воина (каковым я мнил себя всегда), не переносящего на дух любую магию.   Во первых, оказалось, что когда ты становишься Мастером что в тяжелой, что в легкой броне, обе они сравниваются в показателях эффективности защиты от физического урона - 85%. Да к тому же мастер тяжелой брони начинает в ней бегать так же как в легкой! Бред, конечно, ну да ладно, согласимся с этим. Во-вторых, на уровнях выше 20-25 в дело вступают Атронах, зачарованая бижутерия и щит, которые в сумме дают 100% защиты от физического и магического урона! И получается, что надобность в броне отпадает ВООБЩЕ! В броне! Не путать с одеждой! Ибо, если ты играешь за персонажа, который активно использует магию, желательно носить именно одежду, а не броню, ибо в броне даже будучи мастером брони эффективность твоей магии будет не выше 95%, а в одежде - 100%!   Получается, что чистый маг, одетый в зачарованные тряпки (которые к тому же ничего не весят), но защищенный магией от любого урона на 100%, в защите от физического урона эффективнее чистого воина одетого в самую тяжелую броню, что есть на свете. И как последней насмешкой над воином стало то, что любая броня изнашивается в бою с сильным противником ну очень быстро, тогда как тряпки, весящие ноль, не изнашиваются ВООБЩЕ! Логика улетела куда-то далеко далеко, ну да ладно, придется и с этим смирится. И останутся только лучники как самые смертельные враги, но это даже радует: хоть кто-то сможет тебя убить!   Итого получается, что броня НУЖНА в игре, но лишь до тех пор пока на 20 уровне тебе не начнут падать кольца и амулеты с врагов с максимальной физической  и магической защитой, и до 25 уровня, когда ты не возьмешь квестовый Гербовый щит Коррола, который дает 35% защиты от физического урона своим магическим зачарованием и который при наличии в руке одноручного оружия перестает быть предметом тяжелой брони как таковой (!) а значит - не ломает 100% эффективность магии (очередной казус Беседки)! Нужно лишь дотерпеть до 25 уровня и до дропа нужной бижутерии.   Поэтому, раз уж все боевые навыки можно развить на 100, я на этот раз решил сделать гибрида воина-мага одетого в тряпки. Но поскольку в таком случае он начинает выглядеть не как брутальный непробиваемый воин, закованный в латы, а как какой-то бомж с подворотни, я решил воспользоваться модами на тряпки. К тому же, попутно выяснилось, что Беседка обделила тряпки слотом перчаток, поэтому чистые маги вынуждены пользоваться тюремными кандалами вместо них, которые выглядят совсем не комильфо. Поэтому я проверил перчатки с модов. И оказалось, что они прекрасно зачаровываются. Пришлось перелопатить гору модов (еще не все на данный момент, кстати), чтобы собрать из разных сборок достаточно адекватно выглядящего перса. Женщину, кстати, ибо, как вы понимаете, моды на одежду почти все заточены на женского персонажа. К тому же, у некоторых комплектов попадаются такие вещи, как пояс, и я хочу найти мод, где пояс идет как одежда, а не броня, и если он зачарится, то это даст нам дополнительный (шестой) слот для зачарки, хе-хе. Раз уж Беседка нас ломает, будем ломать и мы ее. На скриншотах ниже - то, что успел отобрать из модов на будущее. Все из тряпок и выглядит потрясно! Ничуть не уступает по красоте брутальным латам. Буду делать такую. Путь предстоит не простой, но зато интересный. Простите, что вышло так многословно.
  4. Ребят, читал, что максимальные показатели брони и оружия в игре фиксируются на 30-м уровне. Вопрос: показатели брони, которая выкладывается в модах, также зависят от того, на каком уровне ее получил герой или нет? Можно ли прямо выйдя из канализации взять броньку из мода и играть ею, не боясь, что ее параметры малы из-за того, что я ее взял на 1-м уровне? Заранее благодарю за ответ.
  5. Anatolych

    Dread Knight Armor and Weapons

    Все классно, но вот только нижняя кромка доспеха оторочена мехом оранжевым по цвету и сильно портящим всю картину. Если бы не этот мех, эхх... Ну вот зачем автору дизайна нужна была эта оторочка мехом,а? (досада) Ну ладно уж, придется пока что смирится с решением дизайнера. В остальном, пожалуй, это один из самых красивых тяжелых доспехов на Облу от мододелов. Шлем уж точно. На женском персонаже его открытый вариант смотрится просто потрясающе! В любом случае лучше, чем доспехи Лича (имхо). Ну и мечи (оба варианта), на мой взгляд, выигрывают у Фростморна благодаря своей аскетичности (опять же, имхо, конечно). В итоге, для себя однозначно оставляю меч, шлем, перчатки и доспех, пока не найду ему подходящую замену. Хотя подозреваю, что такому шикарному шлему подобрать адекватный доспех будет сложно. А от доспехов Лича остается только щит, который пока что вне конкуренции. Спасибо за труды, ребята!
×
×
  • Создать...