Перейти к содержанию

Azidal_87

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

176 просмотров профиля

Достижения Azidal_87

5

Репутация

  1. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Arnor181, тут сразу несколько нюансов: То, как работает обезвреживание ловушек, технически не баг, а изначальная задумка мода Оскуро. На самом деле и в первом, и во втором случае идёт расчёт атрибутов и навыков для шанса успеха. "Нет, не стоит открывать это": ловкость, удача, акробатика, рандом и сложность замка "Да, попытаться открыть": удача, исследование, рандом, сложность замка и сложность ловушки Данный аспект будет переделан в будущем и станет понятнее. То, что яд забивает слот зелья, идёт ещё с оригинала. Просто там по умолчанию было 4 слота, а враги гораздо реже использовали яды, поэтому никто это особо не замечал. В нашем случае стоит обратить внимание на чесночные булочки в продаже у алхимиков, которые мгновенно снимают яд.
  2. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Arnor181, повышение навыков через книги не предусмотрено и было выключено, однако за квесты всё ещё можно получать дополнительные навыки (а в сборке есть ряд новых подобных источников, но подробнее уже в Базе знаний). Стрелы да, дорогие, но и в мире их довольно много. В начале особенно много у гоблинов, для прокаченного персонажа у сильванов. А так, на первое время и "старых" стрел хватит. За оценку спасибо :)
  3. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Arnor181, попробуйте телепортироваться в какое-то место и подождать пару дней. Изредка бывает, что в ячейке может происходить невесть что. Может, много мобов набежало и сцепилось, и игра крашит. Ожидание обычно помогает с этим. А что за мод на озвучку боёв, кстати? Просто интересно.
  4. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Arnor181, ALM не очень совместим со сборкой как минимум с точки зрения баланса, так как перезаписывает много наших заклинаний. А что там не состыкуется в техническом плане, тут уж вряд ли кто-то скажет на глаз. Но, возможно, в будущем мы его, если не адаптируем, то как-то потрогаем и возьмём что-то на заметку.
  5. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Обновление 3.8 Plus Здравствуйте) Выпускаем свежее обновление в рамках 3.8 – 3.8 Plus, в котором мы постарались отполировать, поработать над ошибками и дополнить чем-то новым предыдущий крупный патч: # 1. Благословения даэдра и вампиризм ► Изменено благословение Клавикуса Вайла: теперь оно даёт 25% сопротивления магии, но взамен сила воли не восстанавливает магию ► Удалено понижение здоровья у благословения Мефалы ► Удалено понижение запаса сил у благословения Вермины ► Удалено понижение запаса сил у вампиризма # 2. Очки отдыха ► Исправлена работа очков отдыха за квесты, закрытие Врат и прочие активности, помимо убийств. Теперь их наличие везде предполагает 25% прибавки к опыту и правильный расход ► Исправлено количество очков отдыха на более адекватное (20к на 1 уровень) # 3. Новые названия ► Зелья "Охоты", "Коловии", "Хаммерфелла" переименованы в настойки ► Свитки "Водной трансцендентности" переименованы в "Водное дыхание" ► Свитки "Вызова духа животного" переименованы в "Вызов минотавра" и "Вызов лесного волка" ► Свитки и заклинания "Открыть замок" переименованы в "Стук" ► Заклинания "Регенерация" I и II переименованы в "Лечение" # 4. Зелья и торговцы ► Ослаблены зелья лечения I и II, а у III и IV увеличена продолжительность дебаффа ► Ослаблены зелья волшебства I и II ► Изменены зелья здоровья и запаса сил на 30-40-50 для соответствующего тира ► Добавлено больше альтмерских зелий, зелий лечения, волшебства, передышки и сопротивлений в продажу ► Исправлено обновление торговцев Имперского города ► Изменена цена на все зелья # 5. Прочее ► Уменьшено количество использований у булавы легиона и короткого эбонитового меча паралича ► Изменено описание оружейника и его перков ► Удалён "Вызов пахмара" у гоблинов-шаманов ► Подправлен интеллект бандитов-лучников ► Исправлено сопротивление к магии и параличу у Маннимарко и нежити ► Поклонники Молага Бала потеряли боевую робу и даэдрические стрелы ► Удалён лишний клинок-нежить по квесту "Кровь Божеств", ломающий квест ► Удалена возможность отказаться от квеста "Рыцарей драконорождённых" ► Уменьшено количество опыта за квест "Орден Добродетельной крови" # 6. Ярость Небес ► Удалено требование к щиту для получения бонуса за комплект Ярости Небес ► Увеличено сопротивление магии у щита Ярости Небес с 10% до 25% ► Теперь для ношения клейморы, щита и брони Ярости Небес требуется, чтобы добрая слава превышала дурную, помимо запрета на убийство паладина по квесту Молага Бала # 7. Новый кинжал М'айка ► Добавлен Счастливый кинжал М'айка. Теперь М'айк Лжец носит при себе эбонитовый кинжал с зачарованием на поглощение удачи 25 ед. на 10 секунд. Помимо этого, кинжал наделяет носителя способностью "Удача путешественника", увеличивающей удачу в зависимости от уровня: ● Удача путешественника I - 1-9 уровень - 10 удачи ● Удача путешественника II - 10-19 уровень - 20 удачи ● Удача путешественника III - 20-29 уровень - 30 удачи ● Удача путешественника IV - 30-39 уровень - 40 удачи ● Удача путешественника V - 40+ уровень - 50 удачи ► Добавлена приписка [Особое] Счастливому кинжалу М'айка и Апофеозу Установка: перенести следующие файлы ниже из архива -> подтвердить замену -> свериться с порядком модов из того же архива: Это в Oblivion\Data ● Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp ● Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm ● OOOCreatureAddons.esp ● Oblivion XP.esp ● Knights.esp Это в Oblivion\Data\ini ● Oblivion XP Settings.ini Внимание! Это просто список затронутых файлов, а не нужный порядок. Сами архивы уже обновлены, при новой установке сборки замена файлов не требуется ======================================= Новая игра НЕ требуется для игроков 3.8 ======================================= Скачать сборку вы можете в разделе Контакты\Скачать и в нашем крутом Дискорд-сообществе discord.gg/MBV77wG9YB (там же можно скачать новое обновление отдельно)
  6. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Обновление OOE 3.8 Здравствуйте) Выпускаем долгожданное обновление 3.8, направленное на переработку системы опыта, существенное усиление зелий, изменение важных механик и прочие важные исправления: # 1. Oblivion XP ► Изменена система получаемого опыта с врагов ► Теперь прогрессия предполагает более быструю прокачку в начале и постепенное замедление по мере игры ► Уменьшено влияние обаяния на опыт в 5 раз ► Исправлена работа очков отдыха и увеличено их количество ► Исправлена ошибка отрицательного опыта при отрицательном обаянии # 2. Зелья и алхимия ► Усилены зелья лечения, передышки и волшебства: Зелье лечения I — 20 здоровья на 5 сек / -1 запас сил на 10 сек Зелье лечения II — 30 здоровья на 5 сек / -1 запас сил на 10 сек Зелье лечения III — 40 здоровья на 5 сек / -2 запаса сил на 10 сек Зелье лечения IV — 60 здоровья на 5 сек / -3 запаса сил на 10 сек Зелье передышки I — 10 запаса сил на 5 сек / -1 мана на 10 сек Зелье передышки II — 20 запаса сил на 5 сек / -1 мана на 10 сек Зелье передышки III — 30 запаса сил на 5 сек / -2 маны на 10 сек Зелье передышки IV — 50 запаса сил на 5 сек / -3 маны на 10 сек Зелье волшебства I — 30 маны на 5 сек / -1 запас сил на 10 сек Зелье волшебства II — 60 маны на 5 сек / -1 запас сил на 10 сек Зелье волшебства III — 90 маны на 5 сек / -2 запаса сил на 10 сек Зелье волшебства IV — 150 маны на 5 сек / -3 запаса сил на 10 сек ► Усилено большинство зелий и увеличена их продолжительность до 600 секунд ► Усилены Эликсиры исследования и увеличена их продолжительность до 1800 секунд ► Изменены названия зелий сопротивлений на более понятные — Зелье защиты от X ► Увеличено сопротивление параличу у Зелья движения III со 100% до 1000%, предполагая полный иммунитет ► В продажу добавлено ощутимо больше пустых склянок ► Всем растениям установлен 100% шанс сбора # 3. Экипировка ► Немного замедлена поломка брони ► Увеличен урон Акавирского клинка и Военного акавирского клинка до уровня эльфийского оружия ► Изменена Шкура Спасителя. Теперь снова занимает только один слот ► Уменьшено количество зарядов у гоблинских тотемных посохов ► Бонус полного комплекта брони страха теперь даёт иммунитет к параличу ► Заменены 15% сопротивления параличу на 15% сопротивления магии у кирасы страха ► Меч Айсикст больше не выпадает из рук при неполном комплекте брони страха, а просто убирается из рук ► Добавлена приписка [Комплект] ко всем частям комплектов брони имеющим бонус за полное ношение ► Исправлено сопротивление магии на кирасе владыки # 4. Заклинания ► Изменено поведение продавцов заклинаний в Гильдии магов Коррола. Теперь все три торговца будут находиться в главном зале ► Выданы все заклинания уровня Новичок Эдгару Вотрину в "Дешёвых заклинаниях Эдгара" ► Уменьшено время продолжительности заклинаний Игра теней IV (с 30 до 15 секунд) и Игра теней V (с 60 до 30 секунд) ► Написано "Руководство по написанию свитков". Его можно найти в Гильдии магов Коррола, Бравила, Чейдинхола, "Мистическом эмпориуме" и "Дешёвых заклинаниях Эдгара" # 5. Даэдрические квесты ► Исправлена ошибка Пути Стали Огмы Инфиниума. Теперь вместо скорости даётся 50 выносливости, а 25 доспехов заменены на 25 оружейника ► Исправлена агрессивность стражей Унылой шахты по квесту Малаката ► Теперь только капитан стражи Унылой шахты владеет ключами от клеток огров и больше не выходит за пределы шахты ► Изменён и доработан квест Молага Бала. Теперь по квесту предполагается убийство паладина ► Исправлено описание благословения Молага Бала ► Теперь после убийства паладина использование брони и щита ярости небес становится недоступным ► Исправлено описание даэдрических артефактов, занимающее половину экрана # 6. Механики ► Существенно изменено обнаружение в скрытности в плюс для игрока ► Отключена трата маны на урон стихиями для кулаков со стихийных щитов ► Ускорено обновление ячеек с месяца до 3 недель, что повлияет в том числе на торговцев ► Удалена невозможность диалога персонажа-вампира 4 стадии с NPC ► Добавлена возможность брать квесты Азуры и Меридии будучи вампиром # 7. NPC ► Увеличено здоровье Джоффри с 1600 до 2000 единиц ► Изменено отражение урона у второй фазы Леди углей с 78% до 20% ► Ослаблена предводительница сильванов Ларейл ввиду её неадекватной силы ► Исправлено поведение верховных колдунов, великих личей, огра-повелителя, избранных Боэтии, вампиров и прочих NPC ► Выдан иммунитет к магии и параличу призракам рыцарей Девяти # 8. Исправления ► Исправлены непропадающие тела NPC ► Переименованы навыки с Колющее/режущее на Клинки и с Дробящее/рубящее на Дробящее ► Значительно уменьшено количество оленей и частично волков в открытом мире ► Удалена способность дополнительной скорости в воде у большинства существ кроме дреугов ввиду влияния на производительность ► Изменено описание расовых способностей из 3.6 на более подробное ► Исправлена покупка домов для лакея ► Исправлено неправильное описание местонахождения Улья дремор с Зивалом Виктуром ► Исправлены барьеры Улья дремор с Зивалом Виктуром ► Баурусу выданы ключи от дома Фатиса Улеса, чтобы он больше не застревал у двери ► Исправлена иконка камня морозный страж # 9. Технические моменты ► Обновлён Wrye Bash ► Добавлен фикс Alt+Tab, предполагая возможность сворачиваний игры. Может потребоваться во время загрузки нажать ЛКМ ================================= Новая игра обязательна! ================================= А скачать версию 3.8 вы можете в разделе Контакты\Скачать и в нашем крутом Дискорд-сообществе discord.gg/MBV77wG9YB
  7. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    AlisiaMessar, скрытность довольно сурова для начинающего персонажа, но в потенциале может быть очень сильной, особенно в связке знака Воина (немного нетипичный выбор для скрытности, но в этом и прелесть этого знака) и прокачки мистицизма для усиления зачарований с наложением на вещи Магическую силу (1 маг. сила = 1 ед. урона), а у кинжала по итогу на 100 скрытности модификатор равен 10x. Откровенно совсем без знаний сборки (хотя бы что в Проклятой шахте лежит незаменимая кираса для скрытника) и прочих нюансов такой билд будет достаточно сложным в освоении, как минимум было бы полезно почитать Базу знаний (я как раз только что в FAQ перенес гайд для новичков из Дискорда). Впрочем, в скрытности с луком а не с кинжалом играть будет явно проще и безопаснее. Касательно "легкого воина": вообще разделения на легкую и тяжелую броню на данный момент нет, за это отвечает 1 навык - доспехи. Но если речь о воине именно в тряпках, то теоретически это возможно, хорошо тогда взять изменение в главные навыки и рассчитывать свою защиту через него. Касательно других модов подсказать не могу, сборка сама по себе позиционируется больше как геймплейная и свои моды, помимо опциональных из нашего Дискорда (заранее скажу, что такого рода квестовых там нет), ставить на страх и риск. Вряд ли игра сломается конечно, но за какие-то возможные перезаписи предметов и изменения каких-то механик (кто ж его знает) мы отвечать не можем :)
  8. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Cazuke, верно. Из Базы знаний сборки: Навык оружейник был сильно переработан. Теперь починка снаряжения осуществляется только через кузнецов во всех городах. Молотки нынче годятся только на продажу
  9. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    kalamin45, весь OOO в сборке за все года сильно редактировался, в том числе Дрожащие острова тоже были полностью проработаны. Если кратко, то всё работает как надо.
  10. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Здравствуйте) Архив сборки был обновлён, в сборку добавлены следующие фиксы для версии 3.7: ► Изменены расовые абилки на бег назад, так как раньше они практически не давали никакого эффекта ► Теперь Конь режет половину штрафа к скорости персонажа ► Исправлена абилка на скорость существ в воде, теперь они не будут разгоняться до космической скорости ► По квесту Хирсина больше не забирают вещи персонажа на время охоты ► Исправлены отсутствующие зачарования на Кирасе редгарда, Жёстком сердце, Поножах босмера и Сапогах безымянного вора ► Удален постоянный спам попаданиями в консоль ► Иту Риенус из Гильдии магов Бравила навсегда достали из подвала и ей выдан Хамелеон V в продажу ► Увеличена длительность заклинаний Волна Этериуса, Героизм, Каменная кожа и Укрепление до 600 секунд ► Увеличена длительность заклинаний Дневной свет в 2 раза ► Исправлены заклинания Колдовской выстрел и Колдовская стрела, теперь они относятся к колдовству, как и предполагалось ► Удалена куча грязи у Вилверина, которая приводила к лагам ► Убрана возможность создавать заклинания с эффектом Поглощение и Отражение заклинаний ► Уменьшена сила медведей и регенерация волшебных бесов ► Исправлена роба творчества, теперь она отображается нормально ► Теперь Лакея зовут Кисимба, и она больше не будет надевать на себя проданные вещи Установка: перенести следующие файлы ниже из архива по пути Oblivion\Data -> подтвердить замену -> свериться с порядком модов из того же архива ● Unofficial Oblivion Patch.esp ● Unofficial Shivering Isles Patch.esp ● Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp ● Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm ● OOOCreatureAddons.esp ● Dynamic Oblivion Combat.esp ● OOOSubMod.esp Внимание! Это просто список затронутых файлов, а не нужный порядок. Сами архивы уже обновлены, при новой установке сборки замена файлов не требуется ================================= Новая игра НЕ требуется ================================= Скачать сборку вы можете в разделе Контакты\Скачать и в нашем крутом Дискорд-сообществе discord.gg/MBV77wG9YB (там же можно скачать новые фиксы отдельно)
  11. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Здравствуйте) За этот месяц уже было выпущено 3 обновления, однако чейнджлога по ним здесь ещё не публиковалось. Я напишу список обновлений сразу за 3 версии сборки - 3.6.1, 3.6.2 и 3.7. Итак, версия 3.6.1: ► Все расовые способности, добавленные в 3.6, а также ускорение аргонианина в воде больше не будут ломаться (NPC больше не будут вставать на месте и многое другое). ► Помимо этого был изменён знак Воина. Теперь он не удваивает количество запаса сил, а даёт носителю увеличение урона равное силе, делённой на два в момент силовой атаки. ► Oblivion XP: обновлена скидка при повышении уровня за специализацию (-1 очко навыков) и главный навык (-2 очка навыков) при изначальных 5. До этого было наоборот (об этом пункте читать далее в 3.7). Версия 3.6.2: ► Уменьшено требуемое количество опыта за уровень со 100.000 до 50.000. ► Уменьшены время и дистанция агрессии врагов. ► Уменьшены понижение обаяния вампира с 25 до 20 и понижение выносливости с 30 до 20. ► Изменены некоторые благословения принцев Даэдра: Малакат: больше не понижает Интеллект Боэтия: больше не понижает Силу воли Намира: больше не понижает Обаяние Сангвин: понижение ловкости снижено с 20 до 10 и скорости с 20 до 15, а также увеличена регенерация запаса сил с 1 до 3 ► Грязевые крабы стали менее агрессивны Версия 3.7: ► Снижена стоимость распределения навыков с 5 до 4 ► Теперь главный навык и специализация персонажа снижают стоимость на -1 соответственно ► Снижен процент покупки товаров у торговцев на уровне новичка с 600% до 500%, а процент продажи увеличен с 20% до 25% ► Снижен процент покупки товаров у торговцев на уровне ученика с 500% до 400% ► Убрано требование скрыться для повторного использования заклинания невидимости ► Убраны из продажи заклинания Игра теней I, Игра теней II, Игра теней III. Заклинание Прозрачность смерти III в продаже у Тёмного Братства всё ещё даёт возможность использовать невидимость на уровне специалиста ► Усилены все заклинания Чарующий взгляд ► Усилены все заклинания Хамелеон и увеличена длительность до 600 секунд ► Убрана возможность накладывать зачарование Хамелеон на вещи ► Увеличена продолжительность заклинаний Эгида, Аура огня, Аура искр, Аура мороза до 600 секунд ► Усилено заклинание Щит норда с 5% морозного и электрического щита до 15% соответственно, а также увеличена длительность до 600 секунд ► Выданы все заклинания иллюзии Ите Риенус из Гильдии магов Бравила (обычно сидит в подвале), кроме уникальных ► Теперь по квесту "Рекомендация от Бравила" выдаётся сильный свиток чар, позволяющий проще пройти данный квест ► Кувырки назад из акробатики больше не режут скорость персонажа ► Добавлен новый ингредиент Чесночная булочка с эффектом Противоядие. При употреблении снимает все эффекты яда с персонажа, можно найти в продаже у алхимиков ► Исправлен квест с гоблинами "Рыцари драконорождённых", теперь его возможно полностью пройти ► Исправлено благословение Боэтии ► Исправлен неполный иммунитет нежити к магии ► Исправлено название многих заклинаний ► Исправлено название свитков паралича и противоядия ► Исправлено описание знаков рождения, некоторых навыков и стадий Обучения ► Исправлена поломанная кнопка Повысить уровень после выхода из канализации ================================= Новая игра обязательна! ================================= Скачать сборку вы можете в разделе Контакты\Скачать и в нашем крутом Дискорд-сообществе discord.gg/MBV77wG9YB
  12. Azidal_87

    Oblivion Overlord Experience

    Горный мастер, в рамках сборки нет смысла ослаблять этих мародёров. То, что этот квест условно начальный для вступления не значит, что ты можешь его сразу пройти, так как автолевелинг отсутствует, мир разделён на зоны врагов разной опасности. Пройти Форт Голубой Крови под tgm, поступить в Универ и сразу получить по лицу от некромантов, стоящих по сложности выше мародёров – не то чтобы рабочая схема :) Лучше уж пойти качаться на бандитах, зверях, квестах попроще и обзавестись всякими баффами Девяти и т.д. (подробнее при желании в таблице)
×
×
  • Создать...