Перейти к содержанию

ksenz83

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения ksenz83

3

Репутация

  1. Здравствуйте. Такой вопрос, есть мод https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2691/ я не очень в них разбираюсь можно ли его ставить на русскую версию, или будут артефакты... А то что-то перевода не нашел, только адаптированный под Nehrim. Или если кто знает где перевод взять...
  2. Да прочитал я, прочитал. Я понять не могу, все классы имеют плюсы и минусы, вот раньше у дк была цепь у остальных аналогов не было, сейчас это не так. У дк есть масс баф, у остальных только на себя, но он не актуален из-за банок. У дк есть масс щит, но опять же в описанных вами билдах он слабо актуален. Все что еще там написано я прекрасно знаю, но там все плюс минус фактически после беглого взгляда на ту статью создается впечатление что человек играл дк и варденом танком, а у остальных посмотрел описание скиллов. Вот я и не могу понять чем так хорош ДК. Magma Shell, так ее невозможно использовать ситуативно, особенно сливая ульту на горн, а копить ульту специально и держать до какого-то момента, я думаю если такая нужда и появляется, то из за того, что в билдах со средними сетами выживаемость ДК танка далека от оптимальной...   Я вообще не прошу много писать. Вы просто укажите что есть у ДК, чего нет у других классов.
  3. На самом деле, давайте будем честными, как саппорт-танк дк возможно лучшие, но их основная фишка баф группы уже не актуальна в топовом контенте (банки) так же и цепь после того как притягивание дали одному из морфов арбалета. Остается щит, но по моим прикидкам если у танка меньше 40к хп, выгоднее иметь дк хила. А еще выгоднее использовать синергию костяного щита... По выживаемости дк на третьем месте. Да я согласен что дк имеющий 50к+ хп и умеющий поддерживать щит с хорошим аптаймом по крайне мере в группе на 4 человека приятен, но именно такой билд как раз и не рекомендуют. Так вопрос чем ДК танк лучше? Или может это мнение сформировалось несколько лет назад и сейчас просто не актуально. Но так как все опытные танки ДК, то да ДК получается лучше. Как сказал один мой знакомый танк, я в мана дд ДК, лучше оттанкую любой героик, чем большинство танков, что можно встретить в рандоме... И это было еще в то время когда ДК имели какие-то преимущества...   Кстати вопрос на счет Blood Spawn, его теоретический максимальный аптайм 100% при этом он дает 14/6 ульты в секунду, т.е. Чуть больше 2. Его реальный аптайм по тестам знакомого танка 10%, т.е. 0,2 с копейками ульты в секунду. Теперь вопрос нафига? :)
  4.  Встречались. Но увы не слишком часто. Долгое время играл в данжах в основном хилом и большинство танков не сильно живучи увы.   Как это не печально в гайдах упор делается именно на бафанье рейда, а не на живучесть. В то же время гайд пишет танк с капом хп, и когда кто-то на 200+чп пытается этому следовать не понимая что и почему... В общем по мне данный гайд для танка с опытом танкования который хочет в статик вет. триалов, а вот для новичка он скорее вреден...   Это видимо тоже статик, ибо с рандомами дд чаще всего лежит пока его не реснет хил. Или может просто я хилом играя понимаю что если дд лежит его надо ресать, а второй дд вообще не смотрит что там происходит... Рандомы они конечно такие рандомы...
  5. Честно, я вот не люблю такие гайды по танкам, и я могу объяснить почему, потому что задача танка состоит в том чтобы не сдохнуть, все остальное вторично... Танки которые могу танковать в эбоне и алкоше воспринимаются как миф. Встретить их за пределами статика который фармит ветеранские данжи практически не реально. А реальность такова, что чем больше танк пытается соответствовать гайду, тем больше мы приходим к тому что танк живет, пока рядом с ним стоит хилер и вливает в него хп... Если один из дд прослакал и хилеру его нужно воскресить, велик шанс, что танк до конца воскрешения не доживет. И это реалии сегодняшних походов по ветеранским данжам, даже при том, что большинство из них проходится без танка... Вместо того чтобы объяснять новичкам танкам как им выживать, им объясняют как бафать группу, вот только мертвый танк группу не бафает. И вообще мне обидно за танков в TESO, имея опыт танкования в вове, и других играх где танк действительно должен был танковать, а не бафать группу, в TESO именно танкование как таковое не реализовано...
  6. Здравствуйте, такой вопрос, вот есть мод с реплейсером брони. Как можно переделать его так чтобы эта броня была автономной и менялась на станке как в тех реплейсерах которые есть автономные. Я что-то не нашел вменяемой инструкции, а через Creation Kit попробовал залезть запутался. Т.е. Мне нужна заплатка которая ставится вместо файла esp мода или после и делает броню автономной.
  7. Добрый день. Возьмите меня к вам пожалуйста @Ksenz83
×
×
  • Создать...