Перейти к содержанию

M69

Модмейкер
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент M69

  1. SisterlovingAltmer, будут меховые браслеты и амулет из клыков. Что касается продажи торговцам, то тут надо думать над балансом, какая цена на них должна быть.
  2. Rybak2, цивилизованные имперцы могут носить хвосты поверх одежды или доспехов. Идея была из скайримовского бандитского доспеха. Ну а дикие варвары - просто на тело. К сожалению, сделать универсальный вариант, который будет применим со всеми вариантами одежды невозможно, подвешенный спереди хвост может применяться только со штанами, но другие варианты проверялись и с кольчугой, с мантиями, с юбками - обрезка при движении есть, но не очень заметная.
  3. 35 раз скачали

    Волчий хвост - украшения на пояс, шарф или набедренная повязка Волчья шкура, использованная в Волчья шкура - плащ и постель (https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/13257-volchya-shkura-plashch-i-postel) не имела хвоста. Этот мод объясняет, куда его девают. В инвентарь волков, кроме содержащейся там Шкуры волка добавлен новый предмет - Волчий хвост. Хвосты можно надевать на пояс (слот tail) или на шею (слот amulet). При активации предмета в инвентаре персонажа игрока левой кнопкой мыши появится меню выбора вариантов использования. После выбора Волчий хвост из раздела Разное удалится, и персонаж будет экипирован соответствующим вариантом Одежды. Когда он будет снят, то будет удален из раздела Одежда, а в раздел Разное добавится соответствующее количество Волчьих хвостов. Кроме того, из 2 хвостов можно сделать набедренную повязку (также слот tail). В этом случае обратно в хвосты ее переделать нельзя. Сетки и текстура повязки преобразованы на основе ресурсов из HGEC_Armor Of Scathach Mondstein (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34314). Также добавлен амулет из волчьих клыков. Совместимость Будет конфликтовать с модами, меняющими волков. Благодарности Bethesda Game Studios, Mondstein
  4. M69

    Цветы сприггана

    piramis, можно, но тогда надо придумать какой-то другой способ приобретения. Добывать из спригганов в этом случае будет не очень уместно.
  5. M69

    Медвежья шкура - плащ и постель

    Viking88, к сожалению, на нынешнем моем уровне знакомства с 3D моделированием для того, чтобы состыковать плащ с рюкзаком так, чтобы это выглядело достаточно красиво, мне потребовалось бы полностью переделать сетку. Медвежий плащ переделывать я точно не буду. Может быть, если буду делать шкуру пумы, подумаю о том, чтобы за основу взять не широкие плащи Репера, а плащ из Походное снаряжение -плащи и рюкзаки. Но не обещаю - мне картинки из этого мода показались достаточно странными. Как это возможно - надевать ранец поверх плаща? Я, когда ходил в поход в дождливую погоду, всегда поступал наоборот - сперва надевал рюкзак, а уже поверх накидывал плащ :)
  6. M69

    Медвежья шкура - плащ и постель

    Viking88, да их можно ставить вместе. В дальнейшем, вероятно, я их объединю вместе в один мод, но сначала сделаю отдельно еще шкуру пумы по той же схеме.
  7. M69

    Медвежья шкура - плащ и постель

    Viking88, проверил еще раз c TES4Edit, эти моды меняют только шкуры. Ни медведи и волки, ни уровневые списки, ни местности не затронуты, так что исчезновение волков, а так же шкур в медведях, вероятно связано с чем-то другим. В самом Тамриэле я пока не проверял, но в Роще Существ волки и медведи есть, и шкуры из них выпадают. Возможно, удалялся или устанавливался какой-то мод на охоту, затрагивавший существ. Интересно, какой мод добавляет эти клыки? Можно сделать к нему аддон, чтобы клык на шею надевать как амулет. У меня была такая идея, пытался для этого вытащить сетку клыка из сетки головы волка, но пока не справился. Если уже есть готовая сетка клыка, будет проще взять ее. А в Скайрим я еще не играл, хотя уже использовал в качестве исходных некоторые модели оттуда. Я и Обливион то до конца еще не прошел - вернулся к началу и занялся реализацией появившихся идей модов. Включать Universal Show-Hide Amulet в свой мод в неизменном виде я не стал, так думал о том как сделать автоматическое включение показа амулета при экипировке шкуры-плаща. Сейчас эту задачу еще не решил, моих навыков в программировании скриптов Обливиона недостаточно, но может быть впоследствии сумею это сделать. Если скачать Universal Show-Hide Amulet с Нексуса проблемно, напиши в личку, пришлю его.
  8. M69

    Медвежья шкура - плащ и постель

    Приношу свои извинения за допущенную ошибку. Оказалось, что вместо версии 1.1 была загружен волчья шкура, а медвежья была только первой версии, без текстур, отчего, вероятно их и не было видно. Теперь загрузил новую версию 1.2, текстуры в ней должны быть.
  9. M69

    Медвежья шкура - плащ и постель

    Viking88, а какой вариант скачивали, первый (без текстур), который требовал установленного реплейсера от Katkat74, или 1.1 в который текстуры включены? Какая текстура видна - внутренняя, кожаная или наружная, меховая? Также было бы неплохо посмотреть меши в нифоскопе, видны ли текстуры там. Что касается отображения волчьего плаща поверх доспехов, то для этого нужно, чтобы было включен показ амулета на доспехе. Я рекомендовал для этого Universal Show-Hide Amulet by Deathless Aphrodite, но можно использовать и какой либо другой мод, или самому править свойства доспеха в CS.
  10. M69

    Волчья шкура - плащ и постель

    katkat74, понятно, так и сделаю - добавлю только текстуру, причем переименованную, чтобы моды проще было ставить и удалять независимо друг от друга.
  11. M69

    Волчья шкура - плащ и постель

    katkat74, благодарю. Вы предлагаете добавить только текстуры, или считаете целесообразным полностью включить в состав архива Ваш реплейсер? Если бы в описании Вашего мода содержалась просьба связаться с Вами при намерении использовать ресурсы из него, я выполнил бы это пожелание. Но, поскольку там ее не было, я поступил по собственному разумению.
  12. M69

    Волчья шкура - плащ и постель

    katkat74, мод включает в себя только измененную модель. Ни модель в оригинальном виде, ни текстуры в него не включены, хотя это было бы удобнее. Вместо этого требуется обязательная предварительная установка Вашего мода. С моей точки зрения, это даже больше того, что может требовать автор. Если Вы считаете, что этого недостаточно, могу предложить Вам опубликовать эти мои моды под Вашим именем, не упоминая меня, после чего мои публикации будут удалены.
  13. 196 раз скачали

    v.1.2 Усовершенствованы скрипты v.1.1 Предварительная установка реплейсера ШКУРА ВОЛКА https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/8762-shkura-volka-ot-katkat74 больше не требуется. С любезного разрешения katkat74 текстуры включены в архив. Волчья шкура - плащ и постель Трофей, достающийся после добычи волка теперь тоже становится полезнее. Шкуру стало можно постелить на пол в доме (или на землю), при этом она будет выглядеть так же, как статичные волчьи шкуры из великолепного реплейсера ШКУРА ВОЛКА ОТ KATKAT74 https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/8762-shkura-volka-ot-katkat74 . И это будет не только украшением жилища - на ней стало возможным спать. (Совместимо с See You Sleep DLL by LogicDragon https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42649 ) Кроме этого, ее стало возможным носить как плащ (слот amulet) как отдельно, так и вместе с другой одеждой или доспехами. Для ношения вместе с доспехами рекомендуется использовать мод, позволяющий показывать амулеты поверх доспехов, например Universal Show-Hide Amulet by Deathless Aphrodite ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21402 ), однако это не обязательно, можно вместо этого в ConstruktionSet снять флажок Hide Amulet в свойствах нужной брони. Для использование Шкуры волка надо активировать ее в инвентаре левой кнопкой мыши. Появится меню выбора вариантов использования - Спальник и Плащ. При выборе Спальник шкура будет выложена на пол или на землю. При выборе Плащ персонаж будет экипирован плащом (в инвентаре, в разделе Одежда появится "Шкура волка - плащ"). Из раздела Разное Шкура волка будет удалена после закрытия инвентаря. При снятии плаща в Разное добавится Шкура волка, а из Одежда "Шкура волка - плащ" удалится после закрытия инвентаря. (Пришлось разнести добавление и удаление предмета, так как совершение их вместе в одном фрейме вызывало сбой). Сетки плаща созданы на основе сеток katkat74 ШКУРА ВОЛКА и CemKey Replacer Bear armor from Bloodmoon ( https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44992 ). Скрипты - на основе скриптов из aaaBorsBedrolls v.1.5 (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42649?tab=files ) Идея мебельного маркера на шкуре из Strotislionfur new furniture https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41117 Совместимость Будет конфликтовать с модами, меняющими Шкуру волка. Установка реплейсера статических шкур ШКУРА ВОЛКА ОТ KATKAT74 не обязательна, но рекомендуется. Благодарности Bethesda Game Studios katkat74 CemKey Stroti LogicDragon, mmmpld, Bors
  14. M69

    Цветы сприггана

    Была допущена ошибка в структуре папок. Приношу извинения. Загрузил исправленную версию, теперь должно работать
  15. M69

    Медвежья шкура - плащ и постель

    Да, длинные плащи в Обливионе выглядят не очень. Я рассматривал как возможный прототип накидку Братьев Бури, тем более что ее портированание в Обливион уже есть на tesall.ru в моде БРОНЯ И ОДЕЖДА ИЗ СКАЙРИМА 2.05. Но счел, что для медвежьей шкуры она маловата. Если делать мод с крафтом, там это было бы уместно - одной шкуры хватит и на накидку и еще на что-нибудь впридачу. А в данном случае, если короткая накидка, будучи постелена на землю, вдруг снова превратится в целую шкуру - это будет странно. Возможно, сделаю аналогичный волчий плащ - волк меньше медведя и плащ из его шкуры должен быть короткой накидкой.
  16. 197 раз скачали

    v.1.3 Добавлен выбор между плащом-одеждой (амулет) и плащем-броней (шлем) v.1.2 Исправлена сетка шкуры-спальника, для предотвращения ее частичного "проваливания" в пол. Также усовершенствованы скрипты. v.1.1 Предварительная установка реплейсера ШКУРА МЕДВЕДЯ https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/6994-shkura-medvedya больше не требуется. С любезного разрешения katkat74 текстуры включены в архив. Медвежья шкура - плащ и постель С этим модом трофей, достающийся после добычи медведя становится более интересным. Теперь это не только невзрачная картонка, которую хочется поскорее продать. Шкуру стало можно постелить на пол в доме (или на землю), при этом она будет выглядеть так же, как статичные медвежьи шкуры из замечательного реплейсера katkat74 ШКУРА МЕДВЕДЯ https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/6994-shkura-medvedya . И это будет не только украшением жилища - на ней стало возможным спать. (Совместимо с See You Sleep DLL by LogicDragon https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42649 ) Кроме этого, ее стало возможным носить как плащ (слот hair) как отдельно, так и вместе с другой одеждой или доспехами. Для использование Шкуры медведя надо активировать ее в инвентаре левой кнопкой мыши. Появится меню выбора вариантов использования - Спальник и Плащ. При выборе Спальник шкура будет выложена на пол или на землю. При выборе Плащ персонаж будет экипирован плащом (в инвентаре, в разделе Одежда появится "Шкура медведя - плащ"). Из раздела Разное Шкура медведя будет удалена после закрытия инвентаря. При снятии плаща в Разное добавится Шкура медведя, а из Одежда "Шкура медведя - плащ" удалится после закрытия инвентаря. (Пришлось разнести добавление и удаление предмета, так как совершение их вместе в одном фрейме вызывало сбой). По запросу Viking88 добавлен альтернативный вариант esp, в котором плащ будет не одеждой, а броней выбор бронированного варианта плаща на слоте head с характеристикой немного выше мехового шлема (ar 3), и небронированного, с откинутым капюшоном, на слоте amulet. Для использования этого варианта вместе с доспехами рекомендуется установить мод, позволяющий показывать амулеты поверх доспехов, например Universal Show-Hide Amulet by Deathless Aphrodite ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21402 ) Сетки плаща созданы на основе сеток REAPER'S CAPES (https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/obichnie/1733-reaper-s-capes ) и katkat74 ШКУРА МЕДВЕДЯ. Скрипты - на основе скриптов из aaaBorsBedrolls v.1.5 (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42649?tab=files ) Идея мебельного маркера на шкуре из Strotislionfur new furniture https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41117 Совместимость Будет конфликтовать с модами, меняющими Шкуру медведя. Установка реплейсера статических шкур ШКУРА МЕДВЕДЯ ОТ KATKAT74 не обязательна, но рекомендуется. Благодарности Bethesda Game Studios katkat74 Reaper Stroti LogicDragon, mmmpld, Bors
  17. 185 раз скачали

    Предупреждение: Содержит изображения обнаженного тела! Охотничья одежда В ванильной игре сет номер 03 одежды низшего класса включает в себя Охотничий жилет и Охотничьи кожаные штаны. В ванильной игре они имеют существенно различный вид для мужских и женских персонажей. К тому же, в данном случае женский вариант неудачен. Вероятно, разработчики хотели для придания сексуальности сделать его более дикарским, но испугались получить рейтинг 18+. В результате жилет превращается в меховой бюстгалтер, нелепый как для цивилизованной охотницы, так и для охотницы-дикарки. Жилет выглядел бы и функциональнее, и сексуальнее как в более скромном, так и в более откровенном варианте. Женский вариант штанов также странен. Видимо, предполагалось что это набедренная повязка с привязанными к ней леггинсами, но вставленные туда кожаные трусы превратили ее в нелепые штаны с вырезами. Основной мод заменяет женские Охотничьи кожаные штаны моделью на основе мужской из мода Wearable Male Pants for females HGEC от Micalov https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37451 Эта модель, а так же ванильная модель мужского варианта имеют недостаток - в некоторых позах повязанная на них набедренная повязка странно изгибается. Я попробовал ее изменить, но новый вариант тоже имеет свои недостатки, поэтому он находится дополнительно в отдельном архиве. Охотничий жилет заменяется двумя моделями. Первый вариант, с прикрытой грудью - из (HGEC) Fix Micalov's Female Huntsman Vest - and a bra combo от BlueSnake https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51654. Поддержку BBB добавлять не стал, на мой взгляд на плотном меховом жилете это выглядит неуместно. Второй вариант - с открытой грудью. Этот вариант сделал с поддержкой BBB. Они переключаются скриптом - для переключения надо в инвентаре при нажатом левом ALT активировать надетый жилет щелчком мыши. Такое же переключение получили Жилет знатока легких доспехов и Жилет оберега Необязательный мод добавляет "дикарский" вариант охотничьей одежды (для реплейсера женского тела HGEC и мужского Robert) на основе разобранного на части ванильного женского варианта. Набедренную повязку, леггинсы и гетры теперь можно носить как по отдельности, так и вместе. - набедренная повязка+ леггинсы + гетры вместе на слоте LowerBody. Снятие при нажатом левом ALT разбирает на составляющие. - набедренная повязка. Экипировка при нажатом левом ALT вызывает меню вариантов - на слоте LowerBody, на слоте Tail, вместе с леггинсами на слоте LowerBody, вместе с гетрами на слоте LowerBody и все вместе на слоте LowerBody - активация при нажатом левом ALT леггинсов или гетр экипирует их вместе на слоте LowerBody, а снятие леггинсы+гетры при нажатом левом ALT разбирает на составляющие. Основой для верхней части "дикарской охотничьей одежды" стал ванильный бюстгалтер с наплечниками и браслетом. Здесь он называется Меховой топ. Совсем из игры его убирать не стал, пусть остается. Для женского персонажа он может переключаться между ванильным полным вариантом и наплечниками без чашек. Для переключения надо в инвентаре при нажатом левом ALT активировать надетый Меховой топ щелчком мыши. Для мужского персонажа только наплечники. Это не броня, а одежда - украшение в варварском стиле. Находятся недалеко от выхода из канализации, между лодкой и разбитой бочкой. Также помещены в WarehauseClothes (вход из Тестового зала) под стол с охотничьей одеждой. Совместимость Будет конфликтовать с модами, меняющими Охотничий жилет и охотничьи штаны, поэтому должен загружаться после заменителей одежды для HGEC и RM. Также может конфликтовать с модами, задействующими левый ALT. Благодарности Bethesda Game Studios Micalov, BlueSnake
  18. 42 раза скачали

    Полупрозрачная броня ледяного атронаха С этим модом добывший ледяного атронаха находит в его инвентаре не только морозную соль, но и доспехи с отдельным шлемом. По отдельности эти предметы являются только броней (тяжелая), но надетые вместе дают персонажу игрока морозную ауру (слотов не занимает, точнее "занимает слот <<без слотов>>"), придающую ему не только с соответствующий визуальный эффект но и способности Ледяного Атронаха - 100% Сопротивление Холоду вместе с 50% Уязвимостью к Огню и Морозный щит. Мод сделан на основе мода Frost Atronach Armor https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/bronya-odezhda-aksessuari/obichnie/1007-frost-atronach-armor-v1-0 от Trollf В русской версии Oblivion Золотое издание Frost Atronach называется Ледяным атронахом. Возможно, правильнее было бы перевести название как Морозный, но Ледяной тоже подходит, исходя из материала, из которого он состоит. Во всяком случае, это лучше, чем Инеевый, которое попадается в некоторых переводах модов. В ванильной игре текстуры Ледяного атронаха непрозрачны, но когда речь заходит о таких материалах, как стекло и лед, сразу появляется желание добавить им прозрачности. Так, есть мод Frostatronach_skin https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34413 от Gilvilla, меняющий текстуры ледяного атронаха на полупрозрачные для придания большего сходства со льдом. Применить текстуры Gilvilla к доспехам Trollf недостаточно - отсутствие тела внутри прозрачного доспеха создавало бы впечатление, что персонаж не одевает доспехи, а превращается в атронаха. Потребовалось не только вставить сетки тел в сетки доспехов, но и преобразовать их так, чтобы тела находились целиком внутри доспехов. Полностью добится этого так и не удалось, в некоторых случаях, например при приседании или во время движения некоторые отсечки наблюдаются, но в данном случае это не очень портит впечатление. Исходя из специфики материала, можно предположить, что это из-за того, что лед в некоторых местах протаивает. :) Текстуры оказалось более удобным сделать заново на основе ванильных, так как добавить прозрачность было проще, чем убрать в нужных местах. (Непрозрачными должны оставаться перчатки, так как добится того, чтобы пальцы не выскакивали сквозь перчатку оказалось невозможно, и верхняя часть шлема, так как он размещается на слоте hair и заменяет волосы) Предупреждение: Содержит изображения обнаженного тела! Если кто-то из приверженцев "реализма" станет утверждать, что находится в раздетом виде в ледяной оболочке слишком холодно, напомню что это волшебный лед, сообщающий телу устойчивость к холоду. :) Совместимость: Поскольку мод изменяет ледяного атронаха, может конфликтовать с другими модами, меняющими их. Frostatronach_skin устанавливать не обязательно, но можно установить, конфликта не будет. С оригинальным Frost Atronach Armor не конфликтует, может использоваться вместе. Сравнение с Trollf Frost Atronach Armor Характеристики брони оставлены те же, что и в оригинальном моде, зачарование изменено (уязвимость к огню 50% и морозный щит 15% в соответствии со свойствами ледяного атронаха вместо 35 и 20% у Trollf . Основное в этих чарах - 100% сопротивление холоду одинаково.) У Trollf нет добавляющейся при сборке комплекта ауры с чарами, вместо этого броня и шлем сразу же имеют чары. Также изменен способ получения брони - здесь она у самих ледяных атронахов (а также выложена в TestingHall), а в моде Trollf у специального разбойника (зачарованная) и в магазине (без чар). Известные проблемы: - Скрипты предназначены для персонажа игрока, на NPC не работают. - После загрузки сохранения может потребоваться снять и повторно одеть доспехи для активации скриптов. Благодарности Bethesda Game Studios RAIAR ,MadCat221, Exnem, Robert Trollf, Gilvilla
  19. M69

    Цветы сприггана

    65 раз скачали

    v.1.2 Улучшена поддержка BBB. Также улучшена наземная модель. v.1.1 Исправлена ошибка в структуре папок, из-за которой мод не работал. В ванильной игре трофеем, который можно получить победив сприггана является только ингридиент "корень сприггана". С этим модом добавится еще один трофей, основанный на внешнем виде и свойствах существа. Спригган способен трижды полностью восстановить свое здоровье. Надев "Цветы сприггана" как одежду, герой один раз может избежать смерти. При получении им смертельного повреждения он не умрет, его здоровье полностью восстановится, но "одежда" пропадет. Также выложены в TestingHall, попасть туда можно введя в консоли "coc testinghall" (без кавычек) Предупреждение: Содержит изображения обнаженного тела! Известные проблемы: - Скрипты предназначены для персонажа игрока, на NPC не работают. - После загрузки из сохранения необходимо снять и повторно одеть Цветы сприггана для активации скриптов. Совместимость: Может конфликтовать с модами, изменяющими сприггана. Мне понравился вид "человекоподобных спригганов" из мода Nude Humanlike Spriggan https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26251 от Oldwolf58, хотя сприггану, по моему мнению, такой образ не очень соответствовал. Поэтому решил сделать одежду, используя эти сетки для женского тела HGEC и мужского Robert. Однако затем решил, что сетки Oldwolf58 не вполне меня устраивают и попробовал переделать их заново. Хотя переделанные мной сетки тоже не лишены недостатков. Идея одежды из цветов сприггана уже была реализована Growlf в моде GROWLFS HOT CLOTHES & ARMOR https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/sborniki-i-magazini/1389-growlfs-hot-clothes-armor-v5-2-full Но там она была предназначена только для женщин, основана на реплейсере женского тела Grolf, чар не имела и продавалась в магазине. Благодарности Bethesda Game Studios RAIAR ,MadCat221, Exnem, Robert Growlf, Oldwolf58
  20. 61 раз скачали

    Доспехи огненного атронаха. С этим модом добывший огненного атронаха находит в его инвентаре не только огненную соль, но и доспехи (легкая броня) - кирасу, поножи, наручи, сапоги и маску (на слоте амулета). По отдельности эти предметы не слишком сильны (близки к параметрам к стальной броне), но надетые вместе дают персонажу игрока огненную ауру (слотов не занимает, точнее "занимает слот <<без слотов>>"), придающую ему не только с соответствующий визуальный эффект пламени но и способности Огненного Атронаха - 100% Сопротивление Огню вместе с 50% Уязвимостью к Холоду, Огненный щит, а также Свет. Конечно, кто-то скажет, что не надевают на голое тело металлическую броню, к тому же раскаленную. Но это не обычные железки, а заколдованные, поэтому их только так и носят, поскольку они придают огнеупорность телу, но не одежде, которая сгорает от прикосновения к ним. :) А амортизацию вместо надетой под броню стеганки обеспечивает слой невидимой эктоплазмы :) Предупреждение: Содержит изображения обнаженного тела! В моде karstux в комплект брони входили также трусы (сделанные, как и остальная броня из раскаленного, судя по виду, металла). Это явно лишнее. Непонятно, откуда они появляются у огненного атронаха, если хорошо видно, что она их не носит. В этом моде их нет. Застенчивые героини, желающие носить броню огненного атронаха, но стесняющиеся ходить боттомлесс, могут купить или украсть в магазине "Бездонный кошелек" Железную набедренную повязку (на слоте хвоста), которую можно будет надеть вместе с доспехами. Добавлена она не в специализированный магазин брони, потому что хоть это и "доспехи", но в категорию "лучших" явно не входят. А у Торонира, среди вещей принесенных его поставщиком, эти выкопанные где-то две железных пластины от доспеха, соединенные цепочкой более уместны. Броня также выложена в TestingHall, попасть туда можно введя в консоли "coc testinghall" (без кавычек) Первоначально предполагалась только женская версия доспеха (в соответствии с тем, что все огненные атронахи выглядят женщинами и мужского варианта доспеха у них нет), но затем все-таки была добавлена и мужская. В ней удалена часть кирасы, от которой оставлен только горжет и наплечники. Сапоги, поножи, наручи и маска выглядят так же, как и в женском варианте. Набедренная повязка также одинаковая у мужских и женских персонажей. Совместимость: Поскольку мод изменяет огненного атронаха, может конфликтовать с другими модами, меняющими их. Также может конфликтовать с модами, изменяющими магазин Бездонный кошелек. При использовании вместе с Morrowind Elemental Shields при надевании комплекта брони и появлении ауры с чарами Огненного щита в окне экипировки появляется отрицательное значение защиты, но оно придет в норму после закрытия окна и при повторном его открытии будет адекватным. Известные проблемы: - Скрипты предназначены для персонажа игрока, на NPC не работают. - После загрузки сохранения необходимо снять и повторно одеть доспехи для активации скриптов. Первоначально предполагалось сделать так, чтобы у одного атронаха можно было забрать только одну часть брони. Таким образом, чтобы собрать комплект брони требовалось бы победить нескольких атронахов. Но оказалось что случайное распределение чрезмерно затрудняет эту задачу (многократно выпадало одно и то же, а нужные части долго не появлялись), поэтому в итоге вложил в атронаха сразу весь комплект, что в значительной мере обесценило идею с появлением ауры только при сборке всех элементов. Спорным вопросом являются характеристики доспеха. В моде karstux доспех имел характеристики стеклянного, но не имел зачарования. Мне показалось, что добавление к этому еще и сильных чар сделает доспех читерским, что не интересно. Поскольку доспеху приданы сильные чары, для баланса характеристики брони надо снизить. Но возможно, это снижение чрезмерно. Сетки доспехов созданы на основе сеток из Fire Atronach armor https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42348 от zimbb и Flame Atronach Armor Exnem https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27541 , который в свою очередь, изменяет Flame Atronach Armor females only by karstux https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7006 Значки в меню из мода karstux Сетки и текстуры железной набедренной повязки созданы на основе сеток из FLY Armor and Clothing https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41309 от Yuravica (железные пластины) и Female EyeCandy Wardrobe https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10935 от Exnem (цепочки) Текстуры используются ванильные. Благодарности Bethesda Game Studios RAIAR ,MadCat221, Exnem, Robert zimbb, SithDagger, karstux Yuravica
×
×
  • Создать...