Перейти к содержанию

pedagog11

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

198 просмотров профиля

Достижения pedagog11

16

Репутация

  1. Решение проблемы с дублированием крика морозное дыхание в версии Revenge Of The Enemies 2-20. Открываем любой редактор (TESVSnip, CreationKit, лучше через TES5Edit ) в нем ищем наш мод, затем в моде ищем параметр shout кликнем по нему и в выпадающем списке надо удалить все строки с морозным дыханием. Решение проблемы конечно  топорное  как валенок, но у меня 2 класса образования вечерней школы, так что имею, то, что имеется. В идеале, конечно, этот крик надо бы потом удалить у всех Actors  которые его применяют в моде, и почистить от него все списки.  Но это работа для создателя мода а не для гребанных юзеров.
  2. не исправлено ничего (( самая нормальная версия без глюков 1-95, и зачем надо было что то менять, добавлять тонну багов. Из за этих сранных обновлений несколько раз начинал новую игру.
  3. Здравствуйте есть напарник sofia хотел ее скопировать, можете обьяснить здесь поподробнее : файлы копировать из папки Skyrim\Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\sofiafollower.esp в Skyrim.esm ? или же из другой папки ? просто в файлах мода моего напарника еще есть папка - Skyrim\Data\Meshes\actors\character\sofia оттуда надо что то копировать или нет ? и еще папку Skyrim.esm создавать тут Skyrim\Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\sofiafollower.esp или Skyrim\Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom здесь ?
  4. pedagog11

    GDC Awards 2016 — Итоги

    становится грустно в последнее время, когда читаешь новости на сайтах по the elder scrolls, комментарии к ним, форумы или группы в социальных сетях. Везде говорят одно -  fallout ужасная игра, а  the elder scrolls еще хуже и т.д. часто доходит до прямых оскорблений людей играющих в игры Bethesda Softworks чаще всего от фанатов cd project(создателей ведьмака). А администрация всех этих сайтов, форумов, групп молчит и делают вид что не замечают  этого. Раньше эти сайты специализировались исключительно на мирах the elder scrolls и немножечко falloutа граммов 150 – 200 не больше. А теперь на эти сайты стали добавлять другие игры, с которыми пришли непонятные люди, которые стали заявлять что их игры (ведьмак и т. д.)  просто само совершенство, а the elder scrolls это полное …. (тут просто мат, поэтому не могу напечатать). Наверно у людей короткая память раз они забыли что именно из за игр Bethesda Softworks появились эти сайты, сообщества, группы. Вспоминаю, как в первый раз зашел на тесал лет 7 или 8 назад искал моды на обливион тогда это был обычный сайт, где были моды на обливион и fallout 3. Но со временем сайт вырос и стал наверно самым популярным по играм  вселенной the elder scrolls. Извините что так много написал но я очень редко пишу в комментариях но тут больше нет сил терпеть этот беспредел и напоследок: не война а верность… верность никогда не меняется «Будь верен до смерти, и дам тебе венец жизни» (Откр. 2:10)
  5. Каджит по имени Леопольд как то сказал - «Ребята, давайте жить дружно», но чертовы мыши все равно начинают беситься, особенно жирный (Гейб), а худой ему поддакивает(Bethesda).
  6. Ничто не вечно, даже боги умирают (Лорхан тому пример). Игры как люди рождаются, растут, в переходном возрасте делают кучу ошибок (daggerfall c его патчами), взрослеют и умирают. Придет день, и мир The Elder Scrolls потускнеет и уйдет во тьму времен. Неважно, что станет этому причиной: платные моды, политика Bethesda, провальный релиз новых свитков. Многие сайты с модами The Elder Scrolls закроются, кто то переквалифицируется на другие игры типа ведьмак, масс эффект и т.д. Исчезнет целый пласт сообщества людей, которые жили, творили, и вдохновлялись Древними Свитками. Многие перейдут в другие игровые миры, но в сердцах людей, что искренне полюбили мир Древних Свитков, они будут жить вечно. Ведь хоть Лорхана и убили, но сердце его уничтожить не смогли и из его сердца возник целый остров, который дал начало одной из лучших игр на все времена.
  7. Прошел когда то все 3 части, и 3 часть мне понравилась больше остальных. Пробовал со всеми спутниками из команды дружить, но лишь одна навсегда осталась в моем сердце - та которая синяя с маленькими щупальцами на голове. Когда находит ностальгия по масс эффект, я просто иду в коллегию винтерхолда и в библиотеке смотрю на эту синенькую пока не отпустит (мод на нее скачан здесь на tesall.ru). В новой серии Mass Effect я как понял ее не будет, тогда жители в галактике Андромеда много потеряют не увидев ее.
  8. говорят чтобы самому стало  лучше, сравни себя с тем у кого дела еще хуже и тебе все покажется не так плохо. у меня скайрим тянет еле как в разрешении 800х600 с минимальными настройками, интернет dial-up, работы нет и семьи тоже, плюс умирающая печень. не знаю сколько мне осталось, но если тебе в очередной раз будет хреново на душе вспомни меня и порадуйся что у тебя еще есть надежда. 
  9. когда они анонсируют продолжение Vampire: The Masquerade — Bloodlines на движке от cryengine, с открытым миром как skyrim и размерами как Elite ?
  10. ну что сказать, могу судить только по картинке так как видео не тянет моя связь ((( сижу на dial-up. кто не знает что это смотрите википедию, кто знает и у кого современный интернет прошу не смеяться и показывать пальцем. вернусь к теме, игра наверно получится неплохой так как у них есть все для этого, раз сделали похожим на скайрим значит они уже учли его плюсы и минусы. и в тему о дискуссии про нижние регионы и броневой защите молочных желез, у меня есть в скайриме несколько таких модов но я стараюсь на них не смотреть и не опускаю вгляд ниже лица. так что они мне не нужны в принципе но так пусть стоят просто так на всякий случай. 
  11. pedagog11

    Mafia 3 — Ожидаем анонса?

      да в чем то я согласен с людьми которые критикуют Mafia 2, минусы : -мертвый город, в смысле не зомби ходят а статисты почти не двигаются (это для тех кто не играл, а то подумают что это ужастик) -невнятные побочные квесты, ну кроме собирания журналов Playboy с женщинами с тяжелой судьбой и личными глубоко эмоциональными травмами в душе (ну это были 50г тогда не было интернета и кубика рубика) -недостаточно открытый мир и один единственный плюс + музыка. слушая которую закрыв глаза ты чувствуешь мокрый асфальт под ногами, шум большого города который обволакивает тебя и стремительно погружает в эту атмосферу тех времен, в их надежды и ожидания, горе и радости. не играйте в эту игру а просто прислушайтесь...
  12. еще раз извиняюсь но: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Paolo_Uccello_047b.jpg?uselang=ru выходит что Паоло Уччелло написал эту картину после прочтения книг мартина в 1456 году ? и напоследок финальная битва в имперском городе между акатошем и дагоном в 2006 году, за 5 лет до сериала игры престолов где драконы из книг были впервые показаны на экране. так может это мартин со сценаристами сначала поиграли в обливион, а потом решили запилить игру престолов с блэкджеком, инцестами и драконами ?
  13. я заранее прошу прощения если задену, но наболело за 3 года. ограничусь фактами: 1.The Elder Scrolls-Работа над серией началась в 1992, когда сотрудники компании Bethesda Softworks..., то есть за 4 года до выхода книги (Игра престолов (1996),даже не сериала. 2.Солитьюд как и Виндхельм уже появились в The Elder Scrolls: Arena 1994 года, опять таки за 2 года до выхода книги. 3.а то что Беседка хотела создать игру на основе мира "Песни льда и пламени" так не искажайте информацию "Агенты Мартина в свое время предлагали Bethesda Softworks сделать игру по этой вселенной". то есть это они хотели а Bethesda Softworks им отказала, и правильно но это мое мнение. итог: The Elder Scrolls это уникальная и независимая вселенная, впрочем как и любые другие миры фэнтези. и да я не только фанат древних свитков но и сумасшедший почитатель "Песни льда и пламени".
×
×
  • Создать...