-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
198 просмотров профиля
Достижения pedagog11
16
Репутация
-
Решение проблемы с дублированием крика морозное дыхание в версии Revenge Of The Enemies 2-20. Открываем любой редактор (TESVSnip, CreationKit, лучше через TES5Edit ) в нем ищем наш мод, затем в моде ищем параметр shout кликнем по нему и в выпадающем списке надо удалить все строки с морозным дыханием. Решение проблемы конечно топорное как валенок, но у меня 2 класса образования вечерней школы, так что имею, то, что имеется. В идеале, конечно, этот крик надо бы потом удалить у всех Actors которые его применяют в моде, и почистить от него все списки. Но это работа для создателя мода а не для гребанных юзеров.
-
Здравствуйте есть напарник sofia хотел ее скопировать, можете обьяснить здесь поподробнее : файлы копировать из папки Skyrim\Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\sofiafollower.esp в Skyrim.esm ? или же из другой папки ? просто в файлах мода моего напарника еще есть папка - Skyrim\Data\Meshes\actors\character\sofia оттуда надо что то копировать или нет ? и еще папку Skyrim.esm создавать тут Skyrim\Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\sofiafollower.esp или Skyrim\Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom здесь ?
-
становится грустно в последнее время, когда читаешь новости на сайтах по the elder scrolls, комментарии к ним, форумы или группы в социальных сетях. Везде говорят одно - fallout ужасная игра, а the elder scrolls еще хуже и т.д. часто доходит до прямых оскорблений людей играющих в игры Bethesda Softworks чаще всего от фанатов cd project(создателей ведьмака). А администрация всех этих сайтов, форумов, групп молчит и делают вид что не замечают этого. Раньше эти сайты специализировались исключительно на мирах the elder scrolls и немножечко falloutа граммов 150 – 200 не больше. А теперь на эти сайты стали добавлять другие игры, с которыми пришли непонятные люди, которые стали заявлять что их игры (ведьмак и т. д.) просто само совершенство, а the elder scrolls это полное …. (тут просто мат, поэтому не могу напечатать). Наверно у людей короткая память раз они забыли что именно из за игр Bethesda Softworks появились эти сайты, сообщества, группы. Вспоминаю, как в первый раз зашел на тесал лет 7 или 8 назад искал моды на обливион тогда это был обычный сайт, где были моды на обливион и fallout 3. Но со временем сайт вырос и стал наверно самым популярным по играм вселенной the elder scrolls. Извините что так много написал но я очень редко пишу в комментариях но тут больше нет сил терпеть этот беспредел и напоследок: не война а верность… верность никогда не меняется «Будь верен до смерти, и дам тебе венец жизни» (Откр. 2:10)
-
Каджит по имени Леопольд как то сказал - «Ребята, давайте жить дружно», но чертовы мыши все равно начинают беситься, особенно жирный (Гейб), а худой ему поддакивает(Bethesda).
-
Ничто не вечно, даже боги умирают (Лорхан тому пример). Игры как люди рождаются, растут, в переходном возрасте делают кучу ошибок (daggerfall c его патчами), взрослеют и умирают. Придет день, и мир The Elder Scrolls потускнеет и уйдет во тьму времен. Неважно, что станет этому причиной: платные моды, политика Bethesda, провальный релиз новых свитков. Многие сайты с модами The Elder Scrolls закроются, кто то переквалифицируется на другие игры типа ведьмак, масс эффект и т.д. Исчезнет целый пласт сообщества людей, которые жили, творили, и вдохновлялись Древними Свитками. Многие перейдут в другие игровые миры, но в сердцах людей, что искренне полюбили мир Древних Свитков, они будут жить вечно. Ведь хоть Лорхана и убили, но сердце его уничтожить не смогли и из его сердца возник целый остров, который дал начало одной из лучших игр на все времена.
-
Прошел когда то все 3 части, и 3 часть мне понравилась больше остальных. Пробовал со всеми спутниками из команды дружить, но лишь одна навсегда осталась в моем сердце - та которая синяя с маленькими щупальцами на голове. Когда находит ностальгия по масс эффект, я просто иду в коллегию винтерхолда и в библиотеке смотрю на эту синенькую пока не отпустит (мод на нее скачан здесь на tesall.ru). В новой серии Mass Effect я как понял ее не будет, тогда жители в галактике Андромеда много потеряют не увидев ее.
-
5+
-
О том что кот занимаеться .....фигней.
pedagog11 прокомментировал
Kurasagi запись блога в Посиделки с булочкойговорят чтобы самому стало лучше, сравни себя с тем у кого дела еще хуже и тебе все покажется не так плохо. у меня скайрим тянет еле как в разрешении 800х600 с минимальными настройками, интернет dial-up, работы нет и семьи тоже, плюс умирающая печень. не знаю сколько мне осталось, но если тебе в очередной раз будет хреново на душе вспомни меня и порадуйся что у тебя еще есть надежда. -
когда они анонсируют продолжение Vampire: The Masquerade — Bloodlines на движке от cryengine, с открытым миром как skyrim и размерами как Elite ?
-
The Soul Keeper — Как Skyrim, только красивее
pedagog11 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочеену что сказать, могу судить только по картинке так как видео не тянет моя связь ((( сижу на dial-up. кто не знает что это смотрите википедию, кто знает и у кого современный интернет прошу не смеяться и показывать пальцем. вернусь к теме, игра наверно получится неплохой так как у них есть все для этого, раз сделали похожим на скайрим значит они уже учли его плюсы и минусы. и в тему о дискуссии про нижние регионы и броневой защите молочных желез, у меня есть в скайриме несколько таких модов но я стараюсь на них не смотреть и не опускаю вгляд ниже лица. так что они мне не нужны в принципе но так пусть стоят просто так на всякий случай. -
да в чем то я согласен с людьми которые критикуют Mafia 2, минусы : -мертвый город, в смысле не зомби ходят а статисты почти не двигаются (это для тех кто не играл, а то подумают что это ужастик) -невнятные побочные квесты, ну кроме собирания журналов Playboy с женщинами с тяжелой судьбой и личными глубоко эмоциональными травмами в душе (ну это были 50г тогда не было интернета и кубика рубика) -недостаточно открытый мир и один единственный плюс + музыка. слушая которую закрыв глаза ты чувствуешь мокрый асфальт под ногами, шум большого города который обволакивает тебя и стремительно погружает в эту атмосферу тех времен, в их надежды и ожидания, горе и радости. не играйте в эту игру а просто прислушайтесь...
-
еще раз извиняюсь но: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Paolo_Uccello_047b.jpg?uselang=ru выходит что Паоло Уччелло написал эту картину после прочтения книг мартина в 1456 году ? и напоследок финальная битва в имперском городе между акатошем и дагоном в 2006 году, за 5 лет до сериала игры престолов где драконы из книг были впервые показаны на экране. так может это мартин со сценаристами сначала поиграли в обливион, а потом решили запилить игру престолов с блэкджеком, инцестами и драконами ?
-
я заранее прошу прощения если задену, но наболело за 3 года. ограничусь фактами: 1.The Elder Scrolls-Работа над серией началась в 1992, когда сотрудники компании Bethesda Softworks..., то есть за 4 года до выхода книги (Игра престолов (1996),даже не сериала. 2.Солитьюд как и Виндхельм уже появились в The Elder Scrolls: Arena 1994 года, опять таки за 2 года до выхода книги. 3.а то что Беседка хотела создать игру на основе мира "Песни льда и пламени" так не искажайте информацию "Агенты Мартина в свое время предлагали Bethesda Softworks сделать игру по этой вселенной". то есть это они хотели а Bethesda Softworks им отказала, и правильно но это мое мнение. итог: The Elder Scrolls это уникальная и независимая вселенная, впрочем как и любые другие миры фэнтези. и да я не только фанат древних свитков но и сумасшедший почитатель "Песни льда и пламени".