se-pti
Пользователь-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения se-pti
0
Репутация
-
1) Intel Core i5, GeForce GTX 770, 8Гб ОЗУ 2) при выставлении в ini файле своего разрешения (1280х1024) перестают отображаться замок при взламывании. Драйвера последние стоят.
- 538 ответов
-
se-pti подписался на Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore , Иммерсивное главное меню , Возрождение Хелгена и 1 другой
-
Спасибо
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Иван Пономаренко Буду очень благодарин, если вы напишите название книги (писать её содержание не надо), а если вы напишите где та пещера, где храница эта книга, то будит вообще замечательно. Когда я первый раз заразился вампиризмом, в Скайриме, я даже не понял, что заразился 0_О, я подумал, что в Скайрим ввели эллемент, из-за которого ГГ нуждался во сне, но когда узнал, что это вампиризм я решил поиграть вампиром, но игра за него не принасила мне никакого удавольствия. Играл я в Vampire - The Masquerade Bloodlines примерно за неделю до выхода Скайрима (но так и не прошол) и когда я столкнулся с вампиризмом в Скайриме, я неизбежно начал сравнивать с игрой, название которой написано выше, и относительно той игры гейплей вампира в Скайриме скуден и не интересен и мне захотелось, чтоб в Скайриме при игру за вампира были такиеже возможности как и в Vampire - The Masquerade Bloodlines. И опят так и, если выйдет такой мод http://tesall.ru/fil...-miv-vampirism/ , но только для Скайрима я его себе обязательно поставлю, ну а вас никто не заставляет его устанавливать, я лиш написал то, чего мне не хватает в Скайриме... совсем недавно я нашол мод, позволяющий убивать детей (помню, вроде, кто-то хотел такой) вот ссылка http://fullrest.ru/files/skyrim/gameplay/Killable_Children так же я нашол моды меняющие ночное освещение http://fullrest.ru/files/skyrim/visual-effects/DARKER_Nights_and_Environment_by_Say (но судя по скриншотам делается темнее все, а не только ночи) вот ссылка на другой мод http://fullrest.ru/files/skyrim/visual-effects/A_ENB_HD6_Lighting_Enhancement-Dark_Nights (он получше)
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Возьми клинок в левую руку и сделай силовой удар ;-)" спасибо, не знал)) "Kea Skill Extender" да да, это он
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Myyrn за аргониань в Скайриме я не играл, но просто подумал, судя по описанию при выборе персонажа, что регинирация здоровья у них не постоянная возможность, а то-что её можно испльзовать раз в день...извиняюс, лажанулся... а про это - "там описаны кланы из этой игры", скажу то, что нет - это не из вселенной ТЕS, в некоторых вампирских модах для Обливиона, добовляются этакие вампирские кланы , мнеб хотелось чтоб кланы были из той игры, название которой я написал, а ссылку я дал, чоб люди не знакомые с той игрой и которым вдруг станет интересно узнать что я имел в виду могли это узнать (вот сейчас я посмотрел и нашел мод идеально соответствующий моим желания но для Обливиона так что надеюсь этот мод смогут перенисти в Скайрим, ну или сделать анологичный... вот этот мод если что http://tesall.ru/file/oblivion-plugins-miv-vampirism/)... отрубание всего и по любой траектории - это мечта, которой не суждено збыться((( даже увидив Deadly Reflex в Скайриме я буду радоваться как ребёнок) Karponter то что игра должна быть, как ты сказал "более "ваншотными".", я поддерживаю обеими руками да к тому-же, как я думаю, это сделает Скайрим более сбалонсированным (а то когда я играю за война, большинство врагов делится на 2 типа - тех кого я убиваю с 1-2 ударов и те которые меня убивают с 1-2 ударов, а когда я играю за мага, то вообще не победим...p.s. играю на средней сложности) ну мне былобы легче ориентироваться в игре с полоской задержки дыхания насчет веса оружия - ты наверное слегка не понял меня, я не имею в виду урон оружием, а то, чтоб броня меньше помагала, веть есть перк на булавы и молоты, чтоб они на n % пробивали броню, вот я хотелбы тотже эффект чтоб был на всех оружиях и зависил от его веса... на счет прокачки заклинаний - я видел отдоленно похожие на мою мысль два мода для обливиона(названия сказать не смогу, не помню), но смысл 1 в том, что чем дольше ты пользуешся огнеными заклинаниями разрушения, тем более эффективными они становятся; а 2 мод вообще на оружие и то , чтоб улутшить оружие (а оно улутшалось путем повышения уровня оружия равное уровню ГГ) надо было сражаться с ОЧЕНЬ сильными монстрами...думаю что всетаки возможно сделать мод, который мнеб хотелось... Montgomery спасибо за поддержу! мне тоже понравились эти перчатки, да и в плане создания - мод который ты предложил не такой уж и сложный (у меня есть небольшой опыт в обращении КС для Обливиона и я делал подобные дополнения несколько раз, так что при появлении КС для Скайрима попробую сделать этот мод и скинуть тебе, а если кто-то ещё захочит, то попробую чтоб и в базе он появился p.s. т.к. этот мод в плане исполнения весьма прост, то думаю кто-то его до меня сделает, если уже не сделал) и коечто от себя... если полностью не заменят анимацию боя, на более реальную, то хотелось, чтоб хотябы появились колящие удары, а то я их вообще не наблюдал...
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну у меня много пожеланий 1) Сделать бои более динамичными т.е. разнообразить анимацию простых ударов и сделать сами удары более быстрыми (меня расстроила анимация обычных ударов я заметил всего две вариации ударов – с лева на право и с право на лево) 2) Ещё хотелось бы полоску задержки дыхания под водой, а то ощущение что все могут дышать под водой (может только у меня такая фигня?) 3) Сделать драконов более сильными (ну в этом я не одинок)) и сделать так, чтоб они обращали внимание на крик, т.е у меня была такая ситуация появляется дракон и начинает кружить над полянкой, луком я в него попасть не могу, да и заклинанием то же промахиваюсь, и я пытаюсь обратить его внимание ту’умом (дракон по идее должен заметить, что кто-то кричит на его родном языке, темболее, что каждое слово(как я понял) на драконьем обладает особой силой) а он все равно игнорит меня(((, а хотелось чтоб они летел ко мне. Ну в общем надеюсь идею поняли, чтоб при крику, драконы, находящиеся поблизости обращали на это внимание и прилетали к тебе… 4) Сделать расчленение более разнообразным, например как в Deadly Reflex, а в идеале, чтоб отрубалось все и по любой траектории))) 5) Ещё хотелось бы чтоб в зависимости от веса оружия, игнорировалось n % брони, ну по идее, чем больше весит оружие у тебя, тем менее эффективны доспехи у врага (ну и на оборот)) 6) Сделать ночи и темные помещения действительно темными, а то надобности в ночном зрении и в факелах сейчас нет(( 7) Сделать расовые возможности (особенности) более уникальными: Чтоб ночное зрение у каджитов включалось само с наступлением ночи и при вхождение (если можно так сказать) в темное помещение; Берсерк у орков работал по принципу включения после непрерывной битвы/драки/сражения в течении (например) 5 минут и был действительно опасной штукой, а заканичался после некоторого времени после битвы/драки/сражения; У Аргониань чтоб ХП восстанавливалось постоянно, но немного ; Пока больше я не придумал, но смысл, думаю все поняли… 8) Сделать заклинания разрушения более разнообразными, путем улучшения уже имеющихся, т.е. у вас изначально есть испепеление, после долгого времени его использования у вас в один ясный день у вас появляется возможность улучшить его – открывается менюшка (или можно сделать книжку где будут все имеющиеся у вас заклинания разрушения и вариации его улучшения) где вам дается выбрать пока одно улучшение, например увеличить его мощность или дальность или сделать испепеление в виде конуса ну и т.п., а можно сделать так, что по достижении нового уровня ГГ открывалась эта менюшка/книжка и лишь тогда вы улучшаете заклинание, или при улучшении навыка разрушения на несколько единиц, или использовать души драконов, чтоб улучшить заклинание. 9) Улучшить вампиризм и ликонтрапию. Идей на счет ликонтропии у меня нет, а вот на счет вампиризма хотелось бы чтоб было несколько кланов, таки е как в игре Vampire - The Masquerade Bloodlines и у каждого клана свои особенности, желательно как в вышеупомянутой игре, чтоб они следили, чтоб ты не выдавал что ты вампир и давали какие-то задания, например убить нарушителей маскарада чтоб ты улучшал свои вампирские возможности по достижению нового уровня, или выпив достаточно крови (к стати, все вампирские способности тратят манну, а касание востонавливает не только уровень здоровья, но и уровень манны), а насчет того, как же выбрать клан у меня тоже есть идея: вот вы заразились вампиризмом и после попадания под солнце открывается диалоговое окно, примерно следующего содержания: ох, что-то мне не хорошо, надо бы поспать. Вот вы ложитесь спать и когда вы просыпаетесь, то оказываетесь в неизвестном вам месте, там вампиры из разных кланов решают убить вас или нет, в итоге, после долгих дискуссий они решают оставить вас в живых и тут начинаются споры к какому же вы клану принадлежите и посреди дискуссий открывается диалоговое окно где вы выбираете, к какому клану вы принадлежите и с описанием этих кланов и их особенностями, после выбора клана споры постепенно прекращаются и вам объясняют правила жизни вампиром, правила маскарада и т.д. после всех разговоров, вам дают мантию, которая защищает от солнца, но которая абсолютно не имеет степень защиты и нельзя зачаровать( если выберут клан носферату, то еще и маску, скрывающее все лицо, а хотя не надо маски, а то особенность игры за этот клан пропадет или вообще не надо этой мантии – это уже по усмотрению создателя, хотя я сомневаюсь, что кто-то возьмет эту идею за основу, для будущего мода, а жаль) и отпускают на волю, вот такая у меня мысля)) p.s. если кто-то не знает игру Vampire - The Masquerade Bloodlines то может пройти по ссылке http://v-bloodlines.info/masquerade/clans/ там описаны кланы из этой игры и если по лазить можно много чего ещё узнать про эту игру… Так же мне понравились многие задумки, например чтоб ввести квесты, одобряющие великанов, разнообразить дороги Скайрима, строительство домов, более разнообразные квестовые линии за Братьев Бури или за империю… p.s. если увидите ошибки в орфографии и/или в грамматике, то извиняюсь, у меня с русским плоховато((
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом: