Перейти к содержанию

ukdouble1

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о ukdouble1

  • День рождения 24.06.1969

Контакты

  • Discord
    ukdouble1
  • Сайт
    https://core-rpg.net/
  • ВКонтакте
    https://vk.com/ukdouble1
  • Steam
    https://steamcommunity.com/id/ukdouble1/
  • Facebook
    https://www.facebook.com/stoyat

Информация

  • Имя
    Константин
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Белый еврей
  • Откуда
    Екатеринбург
  • Интересы
    Искусство, игры

Дополнительно

  • Любимые игры
    Wizardry 7-8, The legend of Grimrock 1-2, Gothic 1-2, Fallout 1-2, Age of Decadence, Jagged Aliance 2, Darkest Dungeon
    Might and magic 3-10, D:OS 1-2, Pathfinder 1-2, Neverwinters night 1-2, Expeditions: Viking, Rome, Kings Bounty от Катаури
    DA:O 1, Sunless Sea, The Bard's Tale 1-4, 7 Магов, UnderRail, Мор. Утопия, Avernum 1-3, Enderal: Forgotten Stories, Colony ship, Elex, Lords of Xulima, Vampire - Redemption, Корсары Город Потерянных Кораблей
  • Конфигурация компьютера
    Ryzen 7 3700X, 32 ram, gf 3070, 5 hdd, 1 ssd.

Посетители профиля

132 просмотра профиля
  • Lacm+

Достижения ukdouble1

1

Репутация

  1. Маленький обзор мода спустя 15 лет.
  2. Ещё пару багов вспомнил.   Вывеска с глазом в Ондариане отодвигается и висит в воздухе после второго этапе перестройки магического здания. После последнего этапа оказывается на месте. Бтанченд. Распределительная двемерская коробка неактивна, когерер не свтавляется (месяга "о вставить" есть). То есть без чита (пройти сквозь силовое поле) эти руины (и, следовательно, игра в целом) не проходимы. Несколько смутило здание "Великий совет", в котором первое время обитал ничему не способный обучить орк. В какой-то момент оно превратилось в "Великий совет" и стало трёхэтажым. Никаких великих советников внутри не появилось, разве что возникла престарелая данмерша, в которой можно предположить уборщицу этого здания. Куча грязных спальников и пустых бутылок таки намекают, что совет тут как минимум один раз был, и явно не маленький.   Мысль вслух: Если Вивек сразу после взятия кольца пропускает к перчатке и можно идти за инструментами и дальше - бить или привечать вражину, значит вся линия про Нереварина с объединением племён и великих домов лишняя, теперь это - лишь побочка ради лута сомнительного качества?    В описании мода читал про какие-то войны и битвы. Потери среди гражданских у меня:  В мирное время провалился в текстуры погонщик силт страйдера в поместье ГГ. После взятия Разбивателя разрушена Сейда Нин (спасибо за инфу хранителю портала, иначе бы не узнал. Но не проверил.). После взятия Разрубателя (опять же по словам хранителя портала) разрушены Кальдера, Призрачные врата и Легион лунной бабочки. Слетал в Кальдеру, посмотрел. Разрушения, оказывается, выразились в отключении сервисов. Эпично, короче.   А вот конец игры показался очень жизненным. Дагот Ур превратился в мужика и убежал. Внизу экрана появилось аж три не убираемые надписи "Ваш дневник обновлён" (при этом ничего нового, кроме записи о великой победе, в дневнике не появилось). Вивек сказал пару ободряющих фраз. Больше никто никак на триумф ГГ не прореагировал: ни роликов, ни поздравлений. Прям как в реальном мире: всем глубоко фиолетово. Особо выделился Кай Касадес. Он появился в своей коморке, повторяя когда-то уже сказанную им фразу "Доставьте утраченные пророчества Нибани Месе". Повышать ГГ с бригадира до агента он отказался. 
  3. Во-первых, поймите, пожалуйста, что я ни в коем случае не высказываю недовольства. Я крайне благодарен вам за проделанную (и, возможно, будущую, работу) , которая подарила мне месяц прекрасной игры. К сожалению (или к счастью?), проблем в начале практически не было, и идея писать развёрнутый баг-рипорт (как это делаешь при бета-тесте), мне не пришла в голову. Хотя некоторые случайные косячки я запомнил. Например, имперский агент, на которого жалуется агентша Касадеса в Вивеке, при первой встрече произносит реплики ГГ, а ГГ - его. С этого момента попробую протоколировать. Я, конечно, как простой пользователь вашей работы, не могу вам указывать, но мне кажется,  что хорошо бы сперва прибраться, а уже потом переходить к новым грандиозным начинаниям. Так у неё я его и брал. ГГ уговорил трёх капитанов, в дневнике все три записи о возобновлении. ГГ вернулся к дочери. Жму "возобновить маршруты" - квест не засчитывается, дочь повторяет задание. Через какое-то время квест просто пропал из тем для обсуждения (но остался в дневнике). Ещё дословно (по мелочи, что помню): Аэнгтот Ювелир не берёт ни один из двух одинаковых редоранских шлемов по квесту "Шлем Мастера Редоран". Или это другие шлемы? Лежат там же. Ллевул Ортун не принимает комплект двемерских доспехов, который просит в своём первом задании. Эно Хлаалу, лидер Мораг Тонг, автоматически засчитывает контракт на Навила и Ранеса Йенита, удивляясь, зачем ГГ их убил, хотя те живы. То, что Кассиус Курио при первом разговоре о настнавничестве в доме Хлаалу не поддерживает кандидатуру ГГ можно понять только по счётчику голосов (его реплика выглядит, будто он голосует "за"). ГГ давно гранд бойцов и воров, Айдис Огненный Глаз давно получила свою чашу, но продолжает просить кодовую книгу. Всё нормально? Ещё не совсем понятный момент. Правильно ли я понимаю, что книги, улучшающие заклинания, названы школами из предыдущих версий мода (даэдрическая, некромантия и пр.),  а магические умения берут названия из ванили (разрушение, мистицизм и т.д.)? Возможно, я криво поставил  поставил мод, а тут людей пугаю? Сейчас непонятная ситуация с племенами Ахеммуза (спас гуяров на пастбище, принёс амулет от белого гуяра, отвёл ученика в Мораг Тонг, на всякий случай вынес Кашташпи) и Зайнаб (принёс зелья, вроде, ещё что-то сделал) - ни признания, ни заданий. Или можно плюнуть на пятое пророчество (и все следующие) и идти за инструментами? На всякий: читами не пользовался, за исключением кратковременных tcl в случаях, когда толпа NPC блокировала дверной проём. GFM не стоит. Сборка чистая: три диска 1с, MGE-XE, mcp, мод, 11 патч (начинал с 10).
  4. Ближе к концу игры создаётся ощущение, что тексты NPC переполнены обрывками информации и заданий других версий мода или, как минимум, других сюжетных веток. Растёт количество логических нестыковок, мир воспринимается всё более фантасмагорично. Ощущения от диалогов становятся всё более похожими на испытываемые при прочтении "Замка" или "Процесса". Любой NPC может попеременно выражать крайнюю ненависть, уважение или любовь к ГГ, отрицать одной репликой информацию, содержащуюся в его же другой реплике. Растёт количество не сдающихся квестов (условия выполнены, но квестодатель в ответ на щелчок по заданию повторяет его текст). В основном это - случайно полученные квесты других домов, так что бог с ними (не сдаётся, например, тельванский квест на трёх капитанов), но порой это же происходит и с ветками гильдий/дома, в которых ГГ состоит (советник Хлаалу не принимает комплект двемерских доспехов, вор в АльдРуне "не видит" заказанный шлем). Возможно, конечно, выполнение заданий подразумевает какие-то скрытые проверки, о которых игра умалчивает. То есть не просто "возобнови рейсы трёх кораблей", а "возобнови рейсы трёх кораблей и имей 70 в торговле", но от этого не слаще. Эшлендеры лидируют в странности поведения. В двух лагерях (отношение 100, выполнено по паре заданий) ни квестов, ни признания.  Вождь: "Иди к шаманке". Шаманка: "Иди к вождю". Перетыкал все ветки по нескольку раз. То ли уже пора начинать спидран с использованием консольных команд, то ли просто бросить.  Я с огромным уважением отношусь к работе создателя мода, но прошу понять, что, возможно, имеет смысл прислушаться к мнению со стороны. У мода создалось своё комьюнити, следившее за его развитием. Его члены прекрасно знают, что задание "иди в Балмору и убей стражника" означает "надень жёлтые штаны и прыгни в воду с башни Эбенгарда",  но увидевшему работу впервые от такого не по себе.
  5. Тоже долго голову ломал. Пещер воплощения - 4, по одной рядом с каждым племенем. В одной из них открыт портал. У меня был у Зайнаб.  Сейчас другая неприятность: после получения кольца (третье испытание) ГГ пришёл к Вивеку. После разговора в дневнике запись "Вивек дал мне призрачного стража. Я поклялся...". Перчатки в инвентаре нет, ремарки о её передачи в диалоге не тоже было.
  6. Таки получилось. Святилище северо-восточнее, чем было в оригинале, балбес я. Большое спасибо за потраченное время.
  7. Спасибо, но ещё бы я знал, как это сделать. В списке читов для телепорта святилища Азуры нет. Короче, забьём на это, не будем превращать форум в чат.
  8. А статуя была? У меня от неё постамент только. Баг или снесли из-за необдуманных действий ГГ...
  9. Мод совсем не знаю, в Морру 20 лет не играл, поэтому прошу прощения за нубские вопросы. - Нет святилища и храма Азуры на привычном месте (на этом месте, как я понял, потенциальный город для представителя какого-то из домов, вероятно, Тельвани) - всё ОК? - Письмо к Касадесу дали дважды (курьер и, уже после разговора с Касадесом - в Имперском легионе). Не может ли это быть связано с тем, что двемерский кубик не могу найти (читал, что его переложили, но не могу найти всё равно. Косоглазие, конечно, не исключается)? На тот момент играл с патчем 10. - Выжил ли где-то faq, ссылки на который ведут на старый сайт мода?
  10. Играл в Морровинд 20 лет назад, интерфейс вспоминал полчаса, так что прошу не пинать, если что. Собственно вопрос: каждый уровень я пытаюсь получить пару пятёрок в статы. Навожу мышь на строку с уровнем и вижу хинт: "интеллект 10, скорость 10". После этого ГГ отдыхает, но получает в статы только пару четвёрок. Что-то изменилось или я чего-то не помню?
×
×
  • Создать...