Перейти к содержанию

hauru

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hauru

  1. проще в ммо пойти, тот же ESO. Я думал именно о живом мире который живёт для одного игрока и который как ты понимаешь можно поставить на паузу, а затем вернуться.  Судя по тому что ни в одной песочнице я таких фишек не помню, даже одного непися который бы бегал независимо от гг, видимо пока это не реально сделать( Спасибо за советы.  
  2. А если проблему уменьшить в масштабах, скажем до пары сотен актёров? Думаю я готов пожертвовать масштабом ради жизни)  5-10 "живых" неписей это уже кое что. А если взять войну фракций, то думаю можно всё свести к действующим отрядам из 10-20 человек которые буду выходить с конкретной миссией попутно взаимодействуя с окружающим миром. К примеру есть некий отряд имперцев цель которого отбить форт братьев бури они вышли из солитьюда и направились к форту N. По пути убивают всё враждебное доходят до форта и пытаются взять его,а там уже как повоевали. Итого у нас 10 имперцев с какой то целью, допустим 5 бандитов и 2 волка который встретились им по пути в разное время и форт с 10 братьями бури. Итого 27 актёров,но задействовано из них в разное время от 10 до 20. И мир ожил( идёт полноценная война без участия игрока) и вроде не так уж и много обсчитывать данных, разумеется всё это без участия игрока который в это время где то в пещере драугров гоняет. Я наверно утомил, но здесь явно есть люди которые давно уже разобрались с этими тонкостями и если есть какой то рабочий вариант то я сам засяду плотно за изучение вопроса, если вариантов нет то и начинать смысла нет, по крайней мере на скайриме... Опять же благодарю за ответы и терпение)
  3. Благодарю. Если я правильно понял весь вопрос в мощности видимо процессора? Мне казалось вся проблема именно в графике, т.к. просто расширив область прогрузки вокруг игрока до охвата всего скайрима это конечно нереально, но с другой стороны нам не требуется прогружать текстуры, модели и анимации, достаточно "сухого расчёта" и только по приближении игрока потребуется подгрузить оставшиеся части. Или это всё же мечты? Как я понял в сталкере примерно такая симуляция. Буду очень признателен за объяснение. 
  4. Если не разбираетесь в теме,зачем тогда... а ну да.
  5. Ближе к правде... но вы видели космических рейнджеров? я имею ввиду не скрипты которые срабатывают на игрока, а мир без игрока. Ключевой момент именно в том чтобы сделать живой мир, представьте основные квесты которые проходит нпс, пока вы ползаете по скайриму любуясь природой... это уже слишком хорошо, но смысл именно такой. Не от игрока мир отталкивается как это сейчас сделано,а сам по себе работает, чтобы ты подходя к пещере не встречал спавн по скрипту, а к примеру её уже зачистила бригада авантюристов или только подходила к пещере или выходила уже из неё или ты их мог догнать в процессе зачистки... опять же я не хочу рандомных скриптовых событий я хочу живых неписей. Я еще не разбирался в скайриме, но к примеру в фоллауте тот же напарник, когда его отпускаешь идёт как правило к месту где ты его нашёл и пока он в определённом радиусе( где мир живой) он может наткнуться на врагов, воевать с ними, но как только он за этот радиус выходит, как будто идёт по пустому миру, не прогруженному... В любом случае спасибо за ответ.
  6. Приветствую! Вопрос к знатокам игры,движка,механик, реально ли превратить скайрим в живой мир, как в космических рейнджерах? Если кому то нужны уточнения, да все персонажи живые: бегают, фармят, продают, живут и умирают.... Ключевой момент конечно же в глобальной составляющей, чтобы мир оживал не вокруг гг, а жил постоянно. Есть желание создать полноценную войну фракций,плюс неписей которые будут как и гг путешествовать, набирать уровни, иметь вступать в те самые фракции. Если изначально нет технической возможности реализовать даже десяток таких живых персонажей, может быть кто то посоветует другой мир где это реально... Заранее благодарю за инфу.
×
×
  • Создать...