Здравствуйте, прошу прощение, я новичок в моделировании, хотел портировать при помощи 3д макса модель игрового персонажа в КС и он вылетает, возможно я просто глупенький и не совсем понял как именно идёт привязка текстур к модели что бы КС не вылетал, если вы работали с подобным, опишите пожалуйста либо подкиньте туториал работы с портированием, ибо я облазил весь Ютаб и к сожелению нашёл подобие туториала, но тот был увы на Gmax (Да, они чем то между собой схожи, но Gmax предназначен для более низкополигональных моделей)
Я уже облазил весь нексус в поисках людей которые когда то портировали новые виды рас и увы, все они поголовно делали это до 2010 года примерно
Но не смотря на это, я встал именно в моменте конвертации текстур в нужный формат (я точно знаю что игре нужно двое вид текстур, простых и нормалей, но я не знаю какого формата и главное чем это конвертить)
Также у меня ещё есть просьба подсказать программы для работы с мимикой и создания привязки лица к эмоциям (вроде что то такое я видел кажется)
Либо же просто ткните меня как котёнка в лоток и покажите мне нужные туториалы которые обьяснять мне правильность портирования.
Буду очень признателен за отзывчивость. :read:
P.s Если нужно, могу подкинуть саму модель и текстуры, возможно она сама может быть через чур тяжелой для игры и требуется полировка самой модели