-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Dennio
-
-
настройки на воду - Skyrim.ini [Water] bReflectLODObjects=1 bReflectLODLand=1 bReflectSky=1 bReflectLODTrees=1 SkyrimPrefs.ini [Water] iWaterReflectHeight=1024 iWaterReflectWidth=1024 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1 bUseWaterReflectionBlur=1 bReflectExplosions=1 iWaterBlurAmount=4 bAutoWaterSilhouetteReflections=0 bForceHighDetailReflections=1 bUseWaterShader=1 bUseWaterLOD=1
-
-
-
-
-
-
-
-
многие текстуры просто обрезки - если установить - будет полу- структура с артефактами - многие вон пишут то не видно ничего то вообще вода пропадает -------- обратите внимание на эти эффекты - fxwhitewater01 - fxwhitewater02 - они должны быть с одним радиусом развертки - а их делают на как получится ------------Realistic-Water-Two-v1.11 ----- пошел еще дальше - он сшил ямы воды вокруг Рифтена - молодец - с верху не видно а с низу лучше не смотреть на шов в воде - вот такие ситуации
-
перепробовал все существующие модификации которые есть вообще - даже те которые платные и скрытые в многочисленных блогах интернета - скажу так - никто не доводит воду до финала - у одних например отличные текстуры но ужасные текстурки эффектов - у др смесь и того и другого у третьих вообще ворованные у разных модмейкеров структуры воды - собирал из 7 модов - один - вот и тест - да выложу пару еще - посмотрите - странно просто - если ты делаешь моды на воду - я считаю нужно делать все отлично а не на и так сойдет
-
Riften retexture от TES-Diesel WIP
Dennio прокомментировал
TES-Diesel modding изображение в галерее в Другие проекты -
Ретекстур Солитьюда от команды TES-Diesel
Dennio прокомментировал
TES-Diesel modding изображение в галерее в Другие проекты -
Ретекстур Солитьюда от команды TES-Diesel
Dennio прокомментировал
TES-Diesel modding изображение в галерее в Другие проекты -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-