Меня просто поражает (нет, правда) как можно на соседних страницах писать, что человек, который убивает своего персонажа, нещадящий чужие чувства мудак, и тут же писать, что никого не должно интересовать, что у этого человека внутри, мол, пусть не портит другим малину.
Это как вообще о_О Надо щадить чувства, но только не мудаков, которые убивают персов?
Раз - если человек дошел до того, чтобы убить своего перса из-за конфликта с мастером, наверное, виноват все-таки мастер, а не игрок. Пример с браслетом я в расчет не беру, мне странно уже то, что выход из игры такого игрока кого-то как-то зацепил.
Два - почему вы одним людям отказываете в сублимации, а другим нет? Для кого-то сублимация - это хэппи-энд с уходом в закат держась за ручки, для кого-то - драма и связанные с ней переживания.
Два с половиной - все, о чем вчера писали Мэд, Лео и Борн (кажется). Каждый играет для того, чтобы получить и восполнить свои личные ощущения.
Три - персонаж игрока - это его личная собственность, он имеет право им распоряжаться так, как хочет. Захотел выйти из игры посредством суицида - его дело. Если это не устроило мастера или других игроков, то значит вам больше не нужно друг с другом играть и все. Игрок не обязан выводить персонажа так, как этого хочет мастер, если их желания расходятся.
Мне все это напомнило отвратительные рассуждения Эли о том, что сюжетно обоснованный суицид другого персонажа - отвратительный поступок его автора.