Популярный пост Старый геймер Опубликовано 29 декабря, 2013 Популярный пост Опубликовано 29 декабря, 2013 (изменено) ...Читаю я тут намедни "Шотландские замки: от Эдинбурга до Инвернесса" сэра Генри Мортона. Дохожу до путешествия на Гебридские острова, что к северо-западу от Шотландии. Дохожу до острова Скай (Skye). Там дохожу до описания гор Кулинз (Cuillins), что на этом острове. И тут автор, чопорный англичанин, "последний викторианец", буквально захлёбывается от эмоций. Текст превращается в набор иступленных прилагательных (а переводчик передаёт это, как может). Заинтриговало. Что ж это за место такое необыкновенное? Иду в Google, открываю картинки острова Скай... и у меня отвисает челюсть. Картинки достойны своих прилагательных, действительно "сносят башню" - но главное, это хорошо знакомые мне картинки. И манера, и конкретные детали. Смотрю, смотрю - и наконец нахожу объект (конкретно мост), после которого подозрения превратились в твёрдую 100% уверенность. ;) Смотрите сами. (Эти каменные столбы на Скае превратились под рукой дизайнеров Беседки в рукотворные. Каковыми они и кажутся.) Словно смотришь на закате на запад со стен Вайтрана... Потрясающе, правда? Речки и озерца где-то в Западном Вайтране... Вайтранский пейзаж с растительностью "фирменного" горчичного цвета. Обратите внимание на придорожную ограду сухой кладки в глубине фото. На форму, фактуру, на характер разрушений. Её клоны стоят по всему Скайриму. Тема вайтранской растительности раскрыта ещё лучше. (Только холмы слишком округлы). Это не Photoshop! Природа, оказывается, действительно такое может! Сколько раз в игре мы ходили именно по таким "мостам"... Характерная и хорошо знакомая нам архитектура. Только "столярка" чуть-чуть другая. Деревушка Blackhouse Village на острове Льюиса (Isle of Lewis). Чем не Рорикстед? Только море убрать... А вот горы Предела. Знакомые формы, верно? Узнаваемый пейзаж Предела. (Что-то типа окрестностей Храма Небесной Гавани). Вот флора Предела - деревца не-зелёного, серо-буро-розового цвета с искрученными стволами. Древние мегалиты в пустошах... Ну а вот и "вершина" розысков. Старый мост на острове Скай. Комментарии, как говорится, излишни. Таким образом, мы знаем, как возникли Предел и Вайтран. Кто-то из Беседки отдыхал на Гебридах с фотоаппаратом, "улетел" (как Генри Мортон восемьдесят лет назад) и нафоткал. А потом эти фотки висели над рабочими столами дизайнеров Беседки. Это касается только Вайтрана и Предела. (Хотя придорожные ограды и мосты со Ская "расползлись" по всему Скайриму). Другие владения ваялись с каких-то других прототипов. Истмарк, например, и его долина горячих источников - скорее всего, с Йеллоустоуна, а Рифт - с национального парка Гранд-Тетон. Само созвучие названий символично: Скай (Skye) и Скайрим (Skyrim)... Слово "Скайрим" появилось ещё в первой TES Arena 1994 года, когда о копировании в играх реальных ландшафтов даже речь идти не могла. Тем не менее, как мы видели, именно Скай стал прототипом большой части Скайрима. Итак, Скайрим существует в нашем реальном мире. В него можно попасть. По его мостам можно пройти. Дорого будет стоить (я посмотрел - от Лондона до Ская доехать стоит почти столько же, сколько до Лондона из Москвы. Великобритания дорогая страна.) Тем не менее... Пусть это будет маленьким новогодним подарком. Всех с наступающим! Изменено 10 января, 2014 пользователем Старый геймер 33
Moonworks Опубликовано 29 декабря, 2013 Опубликовано 29 декабря, 2013 Да,ладно Это уже все видели.Еще в прошлом году.
Verina Опубликовано 29 декабря, 2013 Опубликовано 29 декабря, 2013 А я не видела :) Потому плюсую. Фотографии очень красивые. 1 [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"][/hint] /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
Moonworks Опубликовано 29 декабря, 2013 Опубликовано 29 декабря, 2013 29.12.2013 11:54:00, Verina сказал(-а): А я не видела :) Потому плюсую. Фотографии очень красивые. Просто на Анвилбее не были :)
TSCH Опубликовано 29 декабря, 2013 Опубликовано 29 декабря, 2013 В Беседке сплошные халтурщики , даже оригинальные ландшафты поленились сделать ! 2
Старый геймер Опубликовано 29 декабря, 2013 Автор Опубликовано 29 декабря, 2013 29.12.2013 11:37:05, Добрый Дед Мороз сказал(-а): Да,ладно Это уже все видели.Еще в прошлом году. В качестве "реального Скайрима" обычно предлагают Праховские скалы в Чехии. http://www.restbee.ru/guides/ekskursii/prakhovskiie-skaly-pyl-naia-dostoprimiechatiel-nost-chiekhii.html Скалы действительно хороши, и действительно похожи, но на другие места Скайрима. "Фирменного" скайримовского мостика ни в одной подборке "из реала" не припоминаю. Может, память подводит?... 1
Andral Опубликовано 29 декабря, 2013 Опубликовано 29 декабря, 2013 В Шотландию и разрабы третьего Ведьмака летали вдохновляться... Действительно там такие ландшафты для атмосферы этих игр вполне подходящие.
Старый геймер Опубликовано 21 апреля, 2015 Автор Опубликовано 21 апреля, 2015 ...Замок Стражи Рассвета. :good2: 4
Старый геймер Опубликовано 24 октября, 2015 Автор Опубликовано 24 октября, 2015 (изменено) Пещера Waitomo в Новой Зеландии https://en.wikipedia.org/wiki/Waitomo_Caves Свечение вызывают поселившиеся в пещере светлячки (вид Arachnocampa luminosa). Разумеется, это - Чёрный Предел. Осталось Каирн Душ найти. :good: Изменено 24 октября, 2015 пользователем Старый геймер 7
chosenone2014 Опубликовано 2 декабря, 2015 Опубликовано 2 декабря, 2015 Ну да, всё настоящее - очень познавательно, обычно источники имеют мало общего с конечными игровыми локациями, а здесь прямо похоже... Ещё добавлю, что у "сомнительного автора" Сидорова Г. А.(а кто про него не знает, пусть забьет по поиску на Ютубе - выйдет овернайнсаузенд роликов) есть описание Лабиринтиана и у него даже монстр там сходный обитает, и ещё много чего. Это видно какой-то общеизвестный в узких кругах набор легенд связанных с наследием "славных нордических предков". Есть подозрения, что у каждого квеста есть какая-то скрытая подоплека, которую мы не можем понять.., потому они нам тупыми и кажутся, хотя скрытый смысл у попсовой игры это нечто - хороших авторов нашли, которым не лень было на пустом месте аллюзии создавать, а мы убогие ничего не понимаем, но Обла в этом отношении проста как три рубля - можно не волноваться, а Морровинд и ранее вообще - игры для задротов, сама мысль, что там что-то скртыто нелепа.
Старый геймер Опубликовано 18 сентября, 2016 Автор Опубликовано 18 сентября, 2016 Шотландский остров Скай дал Скайриму не только мосты и ландшафты Вайтрана, но и нордских коров
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти