-
Постов
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент chosenone2014
-
- 14 комментариев
-
- сборник программ skyrim se
- skyrim
- (и ещё 2 )
-
Вторая часть мода квест Святые матроны" прошлась без проблем, не надо верить всему, что написано в комментариях. Этот мод конфликтует с Mr_Siikas Imperial cathedral. Очевидно без Wrye Bash будет поломана игра. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/1829-mr_siikas-imperial-cathedral А так, это коротенький мод, похожий на демку от чего-то значительного. Из пяти мини квестов я так и не понял, что надо делать с наркоманом, разве что просто сунуть ему скуму, остальное всё понятное.
-
Вторая часть мода квест Святые матроны" прошлась без проблем, не надо верить всему, что написано в комментариях. Этот мод конфликтует с Mr_Siikas Imperial cathedral. Очевидно без Wrye Bash будет поломана игра. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/1829-mr_siikas-imperial-cathedral А так, это коротенький мод, похожий на демку от чего-то значительного. Из пяти мини квестов я так и не понял, что надо делать с наркоманом, разве что просто сунуть ему скуму, остальное всё понятное.
-
И что? Всё сделал, как здесь учат - толку ноль, только "испортил хорошо настроенный Обливион !", пришлось все моды в Рай Баше переустанавливать и обливион.ини удалять. Похоже Нерим ставится только как раньше учили - файлы Нерима закидываются в Обливион и потом это в большинстве случаев работает. До этой попытки у меня стоял Нерим Пёфект, который через каждые 500 метров рывками притормаживает и по-уродски чёрный - тьма как тёмные секторы в Гексен в ГЗДум с секторлайт модом Дак. Содержание этой "отдельной игры" бредовое, и это трудно не заметить - много текстов, очень много текстов. Геймплей тоже разве что до Дайкатаны Джона Ромеро не доходит. Не был бы он глючным, можно было пройти, а так в паре моментов без консоли не обойтись и с Нерим Пёфект ненормальная кромешная тьма, которую невозможно подсветить. На Готику эта игра не похожа вообще, здесь сплошная мистика при абсолютно приземлённом геймплее. Единственное сходство с Готикой это большое количество пробежек. Нормально побегать по лесу как Обле здесь не дадут, игроку здесь всегда доступны весьма узкие локации - потому что это линейная игра на прохождение, а не открытый мир. Да и в лесу здесь в отличии от Облы никаких интересных монстров нет, "больной олень" доставляет самые большие проблемы, но кто хорошо играет может спокойно двигаться вокруг животины по кругу и забить его всухую... а заражённое бешенством мясо ничем от нормального не отличается. Ещё здесь есть "эпические битвы" - три солдатика против пяти солдатиков, вероятно что-то более кровавое движок не выдержит, здесь уже 50 неписей в кадре вызовут тормоза и вылет. И по красивости это сильно перехвалили, Нерим объективно не дотягивает до самой Облы. Какие-то новые механики откровенно бесполезны, от них не тепло и не холодно. Нелогичные загадки радости не добавляют - например квест, где надо идти с каким-то в лес к каким-то солдатам, которые пропали, а на самом деле ушли. Сундук с заклинанием поиска можно вполне не заметить - я так полчаса тупо по лесу бегал, понять не мог, что от меня хотят, а потом прохождение на ютубе нашёл. Так я этот недошедевр до конца и не пройду, последний раз до середины дошёл - прокачался до предела и надоело. А кто ещё хочет Эндерал пройти, там надо брать версию Enderal Special Edition, в обычной карта не работает и это похоже так и не пофиксили, а не я дурак. В остальном здесь ничего страшного нет: игра устанавливается как отдельная игра.
-
Авторы ремейка The Witcher рассказали о своём подходе к созданию игры
chosenone2014 прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиТо есть сделают игру повторяющую отдельные фичи и общий ход сюжета первого Ведьмака. Всё что сейчас не нравится фемкам и тому подобной публике будет вырезано, например Трисс здесь больше не будет разгуливать полуголой, она будет одета в уродскую пижаму и уродливые кроссовки, на лице у неё будет косметика со знаком минус, а сверху синяя маска... (Прошу прощения за своё искреннее мнение.) -
На предыдущий коммент внимание не обращаем - всё работает, разве что нельзя поставить отдельные особые зачарования, например Волшебное Плетение Магии Псиджиков, которое вообще ни на что не ставится. Также существует мод на 10 слотов для зачарования. Вместе с этими двумя модами можно нормально носить броню сделанную одним куском, например костюм чумного доктора и одеяние грандмастера тамплиера... а также взвинтить до четырского уровня навыки кузнечное дело и алхимия и дальше носить что хочешь, а не самую прочную броню. Вот снимать зачарование с амулета Талоса не стоит - хотя написано 20%, но на практике уже один такой четырский предмет снизил время между криками до нуля.
-
-
-
Tamriel Rebuilt — Февральский дневник и изменения в дорожной карте
chosenone2014 прокомментировал Denis418 новость в The Elder Scrolls
Dawnguard45, Ничего здесь сложного нет, как автор представляет, так и делает. Плохо получается только, когда ему показывают подлинные концептарты, которые как правило строго соответствовали своей цели, то есть созданию низкодетализированной игры, и он начинается пытаться подражать. Ванильный Морровинд был очень некрасивый, вероятно красивыми на том техническом уровне были только Квэйк1,2 и Гексен2. (А Квэйк3 и ЮТ - это уже следующая ступень.) Ещё помню, как там всё мерцало стоит чуть отойти - это тоже игру не красило. А анимации даже тогда воспринимались как ужасные. -
Наталья Ф, Да, стоит отойти сразу заголяется. И причёску сразу заменить хочется, не говоря о тряпочках, в которые её одел автор. Вот с этой проблем не возникает и выглядит приятнее: tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kompanoni/2727-a-cm-partner-companion-raewyn А перезарядка предметов? - Лучше мод на зарядку от айлейдских источников поставить.
-
- 96 комментариев
-
- 1
-
-
- haem projects
- carved brink
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тоже с этой штукой познакомился, пришлось перепрыгивать, думал здесь есть ответ как правильно его проходить. Что в Манни легкого не понял, по мне так пришлось его долбить полчаса и то не оружием, а огнём, на продолжительный эффект. Ещё там какие-то девки странные танцуют, я думал их собой увести можно, а они не уходят. Одежда Маннимарко спокойно берётся - я там всё вынес, включая набедренные повязки танцовщиц. 10 лет этот мод пролежал непройденным.
-
Флора золотого берега от katkat74.
chosenone2014 прокомментировал
katkat74 файл в Атмосфера и окружение -
Флора золотого берега от katkat74.
chosenone2014 прокомментировал
katkat74 файл в Атмосфера и окружение -
Settlements Of Cyrodiil - городок Оранштад
chosenone2014 прокомментировал
AlisiaMessar файл в Локации -
Settlements Of Cyrodiil - городок Оранштад
chosenone2014 прокомментировал
AlisiaMessar файл в Локации -
Флора золотого берега от katkat74.
chosenone2014 прокомментировал
katkat74 файл в Атмосфера и окружение -
Флора золотого берега от katkat74.
chosenone2014 прокомментировал
katkat74 файл в Атмосфера и окружениеТакже как и пальмы, кактусы как торчали, так торчат к месту и не к месту. Пальмы растут сквозь мосты, а кактусы закрывают вход в дом Мейвы Полногрудой. Её переделки городов, замков и церквей не понравились, но волки, медведи, олени и другая живность так и бегают, шкуры от них тоже годные, также оставил ретекстур канализации, заборы, пневмотофоры и небо. Ящики не сильно понравились, но сносить их не стал. Я думал за эти годы она уже всё до ума довела, и уже есть полный ретекстур всего Обливиона. -
Morroblivion получил полную русификацию. Мы загрузили перевод к нам
chosenone2014 прокомментировал gkalian новость в Моды
Jlucmonag, Причем здесь установленный Морровинд? Там же указан пак с ресурсами, который обязательно надо ставить помимо самого Морробливиона. Без Wrye Bash-а и Loot-а вообще ни один мод даже пытаться ставить не надо. И OBSE ещё обязателен. Архивы для установки помещаются в папку Oblivion Mods\Bash installers, в РайБаше пункт Установщики не заметить невозможно. Потом отмечаешь галочку в пункте "Моды". Создаешь Башпатч. Проводишь валидацию. Для валидации используется OBMM, валидацию придётся производить с маленького значка внизу WryeBash-а (раздел Utilities). Программа выстраивающая ЛОДы вообще не страшная - никаких вариантов в ней нет, и она всего лишь создает отдаленный ландшафт. Потом надо запустить Loot - он расставит моды порядку. Несовместимые моды отмечаются красным, но сносить их необязательно, достаточно просто выключить. Сам Обливион можно даже перепаковку от Механиков, в любом случае с OBSE проверка диска уже не производится. (У меня во всяком случае сейчас образ диска не поднят, а игра работает.) Если Wrye Bash уже стоит для Скайрима или Фоллаута, переустанавливать ничего не надо, достаточно щелкнуть на шестерёнку внизу и выбрать нужную игру. Ещё есть много мелких программ и патчей, без них через 300часов игры начнуться глюки, а при выходе каждый раз будут вылеты. Они вроде все упомянуты в описании Морробливиона. У меня всё это, однако, не запустилось. И самое главное, я уже эту ТС уже смотрел в прошлых версиях, и она "ничем не лучше" ФуллРестРепака, разве что нубам не придётся привыкать к другим механикам. А если хочется просто Морровинд в Обле, то можно поставить мод Silgrad Tower или его обрезок, который здесь назван Заброшенный Сад. Эти два мода нормально устанавливаются и работают. Зачётный голос у крестьянина в первой же локации уже стоит их посмотреть. -
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
chosenone2014 прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
-
Авторы Wolfenstein работают над игрой об Индиане Джонсе
chosenone2014 прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Вам конечно пофик, но фотоаппараты в 1940-х были либо похожи на ФЭД, либо на Вилию-Авто, а такой монолитный брусок выглядит как двемерский трактор в Скайриме.