Перейти к содержанию

chosenone2014

Пользователь
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент chosenone2014

  1. Не надо это ставить, один вид скелетов явно глючный. И The Restless Dead тоже не надо ставить. Все моды автора явно глючные. Но, если поставили и снесли этот мод, можно поставить сверху этот и невидимые скелеты пропадут. (Какие будут глюки от Рестлесс Дэд ещё не знаю.)
  2. Поставил, игра загнулась, снёс с помощью Revo Uninstaller - Стёрло всю игру. Сохранения остались, папка от Wrye Bash тоже не пострадала. На кой чёрт делать всякие дурацкие установщики? Мне из этого Сreatiob Kit хотелось, а он сразу не заработал - как раз как у товарища выше.
  3. Вторая часть мода квест Святые матроны" прошлась без проблем, не надо верить всему, что написано в комментариях. Этот мод конфликтует с Mr_Siikas Imperial cathedral. Очевидно без Wrye Bash будет поломана игра. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/1829-mr_siikas-imperial-cathedral А так, это коротенький мод, похожий на демку от чего-то значительного. Из пяти мини квестов я так и не понял, что надо делать с наркоманом, разве что просто сунуть ему скуму, остальное всё понятное.
  4. Вторая часть мода квест Святые матроны" прошлась без проблем, не надо верить всему, что написано в комментариях. Этот мод конфликтует с Mr_Siikas Imperial cathedral. Очевидно без Wrye Bash будет поломана игра. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/1829-mr_siikas-imperial-cathedral А так, это коротенький мод, похожий на демку от чего-то значительного. Из пяти мини квестов я так и не понял, что надо делать с наркоманом, разве что просто сунуть ему скуму, остальное всё понятное.
  5. chosenone2014

    Nehrim: На краю судьбы

    И что? Всё сделал, как здесь учат - толку ноль, только "испортил хорошо настроенный Обливион !", пришлось все моды в Рай Баше переустанавливать и обливион.ини удалять. Похоже Нерим ставится только как раньше учили - файлы Нерима закидываются в Обливион и потом это в большинстве случаев работает. До этой попытки у меня стоял Нерим Пёфект, который через каждые 500 метров рывками притормаживает и по-уродски чёрный - тьма как тёмные секторы в Гексен в ГЗДум с секторлайт модом Дак. Содержание этой "отдельной игры" бредовое, и это трудно не заметить - много текстов, очень много текстов. Геймплей тоже разве что до Дайкатаны Джона Ромеро не доходит. Не был бы он глючным, можно было пройти, а так в паре моментов без консоли не обойтись и с Нерим Пёфект ненормальная кромешная тьма, которую невозможно подсветить. На Готику эта игра не похожа вообще, здесь сплошная мистика при абсолютно приземлённом геймплее. Единственное сходство с Готикой это большое количество пробежек. Нормально побегать по лесу как Обле здесь не дадут, игроку здесь всегда доступны весьма узкие локации - потому что это линейная игра на прохождение, а не открытый мир. Да и в лесу здесь в отличии от Облы никаких интересных монстров нет, "больной олень" доставляет самые большие проблемы, но кто хорошо играет может спокойно двигаться вокруг животины по кругу и забить его всухую... а заражённое бешенством мясо ничем от нормального не отличается. Ещё здесь есть "эпические битвы" - три солдатика против пяти солдатиков, вероятно что-то более кровавое движок не выдержит, здесь уже 50 неписей в кадре вызовут тормоза и вылет. И по красивости это сильно перехвалили, Нерим объективно не дотягивает до самой Облы. Какие-то новые механики откровенно бесполезны, от них не тепло и не холодно. Нелогичные загадки радости не добавляют - например квест, где надо идти с каким-то в лес к каким-то солдатам, которые пропали, а на самом деле ушли. Сундук с заклинанием поиска можно вполне не заметить - я так полчаса тупо по лесу бегал, понять не мог, что от меня хотят, а потом прохождение на ютубе нашёл. Так я этот недошедевр до конца и не пройду, последний раз до середины дошёл - прокачался до предела и надоело. А кто ещё хочет Эндерал пройти, там надо брать версию Enderal Special Edition, в обычной карта не работает и это похоже так и не пофиксили, а не я дурак. В остальном здесь ничего страшного нет: игра устанавливается как отдельная игра.
  6. То есть сделают игру повторяющую отдельные фичи и общий ход сюжета первого Ведьмака. Всё что сейчас не нравится фемкам и тому подобной публике будет вырезано, например Трисс здесь больше не будет разгуливать полуголой, она будет одета в уродскую пижаму и уродливые кроссовки, на лице у неё будет косметика со знаком минус, а сверху синяя маска... (Прошу прощения за своё искреннее мнение.)
  7. На предыдущий коммент внимание не обращаем - всё работает, разве что нельзя поставить отдельные особые зачарования, например Волшебное Плетение Магии Псиджиков, которое вообще ни на что не ставится. Также существует мод на 10 слотов для зачарования. Вместе с этими двумя модами можно нормально носить броню сделанную одним куском, например костюм чумного доктора и одеяние грандмастера тамплиера... а также взвинтить до четырского уровня навыки кузнечное дело и алхимия и дальше носить что хочешь, а не самую прочную броню. Вот снимать зачарование с амулета Талоса не стоит - хотя написано 20%, но на практике уже один такой четырский предмет снизил время между криками до нуля.
  8. GJGERFYF, Взято из игры Сайлент Хилл2. Также здесь такой мод есть для Обливиона, там он даже похож на оригинал, я его ставил 10 лет назад.
  9. Хорошие годные огры, даже похожи.
  10. Опять их поставил, Серана одевается командой Resetinventory, а для Лидии надо использовать AdditemMenu. Мод переделывающий ванильную броню под Демонику для любителей остатков лора тоже никто не отменял. Серану я бы покрупнее и повышено сделал, гламурная кукла для такой роли не подходит.
  11. Dawnguard45, Ничего здесь сложного нет, как автор представляет, так и делает. Плохо получается только, когда ему показывают подлинные концептарты, которые как правило строго соответствовали своей цели, то есть созданию низкодетализированной игры, и он начинается пытаться подражать. Ванильный Морровинд был очень некрасивый, вероятно красивыми на том техническом уровне были только Квэйк1,2 и Гексен2. (А Квэйк3 и ЮТ - это уже следующая ступень.) Ещё помню, как там всё мерцало стоит чуть отойти - это тоже игру не красило. А анимации даже тогда воспринимались как ужасные.
  12. chosenone2014

    Companion Neeshka

    Наталья Ф, Да, стоит отойти сразу заголяется. И причёску сразу заменить хочется, не говоря о тряпочках, в которые её одел автор. Вот с этой проблем не возникает и выглядит приятнее: tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kompanoni/2727-a-cm-partner-companion-raewyn А перезарядка предметов? - Лучше мод на зарядку от айлейдских источников поставить.
  13. chosenone2014

    Haem Projects - Carved Brink LE

    404 и разобравший себя робот. (Очень похоже, что эту ссылку надо убрать.)
  14. chosenone2014

    Mannimarco Revisited

    Тоже с этой штукой познакомился, пришлось перепрыгивать, думал здесь есть ответ как правильно его проходить. Что в Манни легкого не понял, по мне так пришлось его долбить полчаса и то не оружием, а огнём, на продолжительный эффект. Ещё там какие-то девки странные танцуют, я думал их собой увести можно, а они не уходят. Одежда Маннимарко спокойно берётся - я там всё вынес, включая набедренные повязки танцовщиц. 10 лет этот мод пролежал непройденным.
  15. katkat74, Хорошо, не буду больше ничего здесь комментировать - мне абсолютно всё равно.
  16. Simply Red, Допустим, мне не абсолютно всё равно, а я просто удивлён, что она до сих пор не доделала свои вполне годные моды до годного состояния - 95% готовность.
  17. AlisiaMessar, Стоит, и уже все магазины открыты, а неписи стоят за прилавком...
  18. Городок стоит, неписи ходят по улице, магазины закрыты, продавцы перед входом прохаживаются. То есть всё встало, но работает неправильно, может потом выправится. Никаких падений ФПС или ещё каких-то багов не видел.
  19. Kаnо, FNIS забей по поиску, анимации легко лечатся, у меня этот мод вообще никаких проблем не вызывал. Скайрим вообще без Wrye Bash-а и прочих примочек лучше не играть - пробежать основную линию без модов и снести. Как раз получится месяц по 8 часов каждую ночь.
  20. Simply Red, Хорошо, вообще никак не буду - мне абсолютно всё равно.
  21. Также как и пальмы, кактусы как торчали, так торчат к месту и не к месту. Пальмы растут сквозь мосты, а кактусы закрывают вход в дом Мейвы Полногрудой. Её переделки городов, замков и церквей не понравились, но волки, медведи, олени и другая живность так и бегают, шкуры от них тоже годные, также оставил ретекстур канализации, заборы, пневмотофоры и небо. Ящики не сильно понравились, но сносить их не стал. Я думал за эти годы она уже всё до ума довела, и уже есть полный ретекстур всего Обливиона.
  22. Jlucmonag, Причем здесь установленный Морровинд? Там же указан пак с ресурсами, который обязательно надо ставить помимо самого Морробливиона. Без Wrye Bash-а и Loot-а вообще ни один мод даже пытаться ставить не надо. И OBSE ещё обязателен. Архивы для установки помещаются в папку Oblivion Mods\Bash installers, в РайБаше пункт Установщики не заметить невозможно. Потом отмечаешь галочку в пункте "Моды". Создаешь Башпатч. Проводишь валидацию. Для валидации используется OBMM, валидацию придётся производить с маленького значка внизу WryeBash-а (раздел Utilities). Программа выстраивающая ЛОДы вообще не страшная - никаких вариантов в ней нет, и она всего лишь создает отдаленный ландшафт. Потом надо запустить Loot - он расставит моды порядку. Несовместимые моды отмечаются красным, но сносить их необязательно, достаточно просто выключить. Сам Обливион можно даже перепаковку от Механиков, в любом случае с OBSE проверка диска уже не производится. (У меня во всяком случае сейчас образ диска не поднят, а игра работает.) Если Wrye Bash уже стоит для Скайрима или Фоллаута, переустанавливать ничего не надо, достаточно щелкнуть на шестерёнку внизу и выбрать нужную игру. Ещё есть много мелких программ и патчей, без них через 300часов игры начнуться глюки, а при выходе каждый раз будут вылеты. Они вроде все упомянуты в описании Морробливиона. У меня всё это, однако, не запустилось. И самое главное, я уже эту ТС уже смотрел в прошлых версиях, и она "ничем не лучше" ФуллРестРепака, разве что нубам не придётся привыкать к другим механикам. А если хочется просто Морровинд в Обле, то можно поставить мод Silgrad Tower или его обрезок, который здесь назван Заброшенный Сад. Эти два мода нормально устанавливаются и работают. Зачётный голос у крестьянина в первой же локации уже стоит их посмотреть.
  23. chosenone2014

    Заброшенный сад

    Всё работает, свиток не телепортирует, а даёт заклинание телепортации в Заброшенный Сад. Также есть ещё мод Silgrad Tower 4_0.7 весом 1,29гб.
  24. Вам конечно пофик, но фотоаппараты в 1940-х были либо похожи на ФЭД, либо на Вилию-Авто, а такой монолитный брусок выглядит как двемерский трактор в Скайриме.
×
×
  • Создать...