Перейти к содержанию
  • Двемерское искусство - Пустыня Аликр - Новости проекта


    "Священный огонь возвышается над огнем, призраками великих мужчин и женщин без имен, Городами, разрушенными и падшими в огне, Песней Откровений Дайоскори, разрывающимися стенами и бессмертными скалами, пламенным песком, который лечит и разрушает."

    В последнее время у нас практически не появлялись новости, посвященные модификациям для Oblivion. Пожалуй сходу можно назвать лишь новость, приуроченную к релизу крупного квеста "Цитадель безумия" от Lariatius. Надо исправлять этот недостаток, поэтому сейчас речь пойдет о другом крупном проекте в русском сегменте TES. Представляем Двемерское искусство – Пустыня Алик'р.
    На данный момент над модом работают несколько человек: Usher - идейный основатель и главная движущая сила проекта, а также Lariatius и Ronnie Magnum, отвечающие за левелдизайн и наполнение проекта новыми моделями соответственно. И это не считая различных актеров озвучки.

    Изображение


    По словам Usher'а, отечественный проект, долгие годы разрабатывающийся, наконец близок к релизу. На основе The Elder Scrolls IV:Oblivion мы создали большой регион Хаммерфелла - пустыню Алик'р, полную секретов и тайн. Несколько сюжетных линий, сравнимых с оригинальными по продолжительности, поведают вам новые истории из мира Древних свитков. С любовью к лору вселенной прописаны они, будь вы почитателями приземлённых вещей в Древних Свитках, либо обожаете метафизику - вы найдёте для себя много интересного тут. Двемерские города проснулись после многовекового сна, гражданская война снова воцарилась в Хаммерфелле, кризис Обливиона здесь выглядит совсем иначе, нежели в Сиродиле.

    На огромной территории, представленной в проекте, расположились два крупных города, посетить которые можно было ещё в TES II:Daggerfall: Бергама и Алик'ра. Каждый город уникален, со своей историей, которая сказалась на архитектуре, на жителях. Много внимания отведено разным мелочам, улицы со временем меняются, караванщики привозят и увозят товары, да и сам главный герой может внести свою лепту в облик городов. С каждым жителем можно поговорить, и каждый поведает что-то новое.


    Изображение


    Множество пещер и руин раскинулось на территории Алик'р. Опасайтесь заброшенных гномских городов, странные вещи творятся вблизи них. Обходите стороной гробницы, ведь некроманты и даэдропоклонники тревожат духи предков, придумывая новые извращённые виды нежити. Не входите в пещеры, орки с гоблинами живут там обычно, не прочь они будут съесть вас.

    Полное русское озвучивание и музыкальное сопровождение, написанное для проекта, море книг и текстов - всё это поспособствует погружению. Новая одежда, броня, оружие, враги, архитектура... Большая часть контента создана нами, нашими соотечественниками, что даёт повод гордиться.



    Изображение


    Двемерское искусство - Пустыня Алик'р всё ещё разрабатывается, сейчас проходит стадия озвучивания, проекту требуются актёры. И тестеры, готовые поиграть в конечный вариант, когда проект будет полностью готов, но должным образом не “отполирован ”

    Примеры озвучки, а так же небольшая демонстрация пустыни находится под катом ниже. Дата выхода на текущий момент неизвестна. Обсудить новость можно в группе Вконтакте, а также у нас на форуме.
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    stalker3

    Опубликовано

    Ну дай Бог года через три закончат.

    • Нравится 1
    Lariatius

    Опубликовано

    Спасибо за новость!

     

    07.09.2014 09:04:00, stalker3 сказал(-а):

    Ну дай Бог года через три закончат.

    Что-то мне подсказывает, что пораньше. ;)

     

    07.09.2014 09:02:48, Riot_MH сказал(-а):

    Делалось бы все это на стандартных моделях текстурах а то на старых компах лахает

    Над оптимизацией  пустыни будем работать. Проблема решаема.

    • Нравится 3
    Kris†a™

    Опубликовано

    Неужели? На моей памяти ... Ашер этот проект раз десять бросал и опять к нему возвращался.

    Благо ему хватило мозгов не тащить его на Скайримовский движок. Если всеж когда нить релизнет ... то обязательно, ради такого дела опять установлю Облом.

    Пожелаем успехов ... искренне надеюсь, что когда нить - мод будет доделан и релизнут.

    • Нравится 2
    Разиэль

    Опубликовано

    Вот и здесь новости появились)

    • Нравится 1
    TSCH

    Опубликовано

    Единственный интересный , крупный проект который я жду с нетерпением . 

    Удачи вам ребята и заранее спасибо .

    • Нравится 2
    Радость Митры

    Опубликовано

    Значит сюжет будет крутиться вокруг даедрапринца Периайта?

    0a2e7c286befab42d3c08e2e8d6e5d82.png.webp.png

    Спойлер
    Пы.Сы. музыкальное сопровождение такой ...нежданчик :)

    Пы.Пы.Сы. эту узнал точно.


    (холера!)
    Пы.Пы.Пы  ...тьфу! Кто такой Seif Daystrom, черти меня дери? Это псевдоним композитора Эрика Хеберлинга?
    stalker3

    Опубликовано

    Пораньше?.Ну значит через пару лет увидим. :)

    Lariatius

    Опубликовано

    07.09.2014 10:05:28, Радость Митры сказал(-а):

    Значит сюжет будет крутиться вокруг даедриклорда Периайта?
     

    Периайт - лишь одна из граней мода. Он не является главным злодеем в моде и вокруг него не крутится весь сюжет. Хотя возможность сразится с Периайтом  естественно будет. :)

    07.09.2014 10:14:57, stalker3 сказал(-а):

    Пораньше?.Ну значит через пару лет увидим. :)

     Гораздо раньше. Хотя точной даты релиза нет.

     

    07.09.2014 10:05:20, TSCH сказал(-а):

    Единственный интересный , крупный проект который я жду с нетерпением . 

    Удачи вам ребята и заранее спасибо .

    Спасибо за поддержку. . :)

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    07.09.2014 09:45:00, Разиэль сказал(-а):

    Вот и здесь новости появились)

    Нельзя просто взять и пройти мимо.

    Спойлер

    boromir_mem.jpg

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    А проект всё ещё жив? Да в отличии от Андорана  тут хоть есть реальный смысл ждать релиз, жалко что я уже давно забил на Облу, да и на тес.....эх и всё же печально, что наше сообщество развалилось и Голливуд ру тесмодинга так и не состоялся 40.png.webp.png

     

    З.Ы. Ну так или иначе желаю успехов и удачи авторам 15.png.webp.png

    Arkadros

    Опубликовано

    Красота то какая! Пустыни такие живые все-таки.

    MacKlaud

    Опубликовано

    Долгожданный, и судя по всему эпичный проект.

     

    07.09.2014 09:29:34, Lariatius сказал(-а):

    Над оптимизацией  пустыни будем работать. Проблема решаема.

    надеюсь это не будет урезанием текстур. 

    Каесид

    Опубликовано

    Ну что-ж,ждём-с
    stalker3

    Опубликовано

    Даже раньше чем через два года?.Ну дай Бог.В любом случае,очень надеюсь,что не получится как с Андораном( Пролог),с которым получается как в той пословице"обещанного три года ждут",а в случае с Андораном и все десять лет ждать придется.Хотя,не знаю.Что-то,если честно,поднадоел уже и Скайрим и Обливион.А тут еще и Ведьмак обороты набирает.Хотя я и не поклонник данной серии,но вынужден признать,что вторая часть Ведьмака,в целом не хуже Скайрима и Обливиона.

    fanat

    Опубликовано

    Слоник!
    Атомный атаман

    Опубликовано

    А что со звуком. Актёры очень хороши- тут нечего сказать. Но сведение малость хромает.

    stalker3

    Опубликовано

    Скорее бы уже.А то сейчас собираю сборку модов для Обливиона( в том числе и квестовые моды).Хотелось бы в сборку и этот мод включить.

    Неви

    Опубликовано

    Из-за вас, я пожалуй даже установлю Облу заново :D (Озвучка понравилась)

    Lariatius

    Опубликовано

    07.09.2014 15:31:46, stalker3 сказал(-а):

    Скорее бы уже.А то сейчас собираю сборку модов для Обливиона( в том числе и квестовые моды).Хотелось бы в сборку и этот мод включить.

    Релиз будет в этом году. Скорее всего, в ближайшие месяцы. :)
    Мод уже 4 года находится в разработке и сейчас очень близок к завершению. Но озвучка пока готова не вся (хоть и большая часть) , да и тестинг с исправлением багов займет какое-то время, поэтому Usher и не объявляет даты релиза.

    TSCH

    Опубликовано

    Я бы помог с озвучкой , но у меня очень мерзкий голос .  :cray:

    stalker3

    Опубликовано

    07.09.2014 18:07:26, Lariatius сказал(-а):

    Релиз будет в этом году. Скорее всего, в ближайшие месяцы. :)
    Мод уже 4 года находится в разработке и сейчас очень близок к завершению. Но озвучка пока готова не вся (хоть и большая часть) , да и тестинг с исправлением багов займет какое-то время, поэтому Usher и не объявляет даты релиза.

    Супер!!!........Удачи Вам. :)

    verflught

    Опубликовано

    Очень красивый дизайн городов, есть чему поучиться, дайте больше скринов, пожалуйста!  :)

    Turgen

    Опубликовано

    Где-то видел мод, добавляющий данную провинцию в соседи Сиродиилу. Парочка городов да несколько улыбающихся NPC, и растения без ингредиентов. The Eastern Grasslands, по-моему, называется, и, проект таки остался в альфа-состоянии.

    Надеюсь "Двемерское искусство" не зачахнет таким же образом...

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Где-то видел мод, добавляющий данную провинцию в соседи Сиродиилу. Парочка городов да несколько улыбающихся NPC, и растения без ингредиентов. The Eastern Grasslands, по-моему, называется, и, проект таки остался в альфа-состоянии.

    Надеюсь "Двемерское искусство" не зачахнет таким же образом...

     

    А может это и был ДИ? Помню в своё время вроде один наш товарищ без разрешения вбрасывал ДИ в инет 112.png.png

    Damtev

    Опубликовано

    Ну удачи, Обла была моей первой ТЕС, буду рад вернуться к ней.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...