Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#2441
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#2443
Отправлено
Я нигде не могу найти скриптовые команды OBSE. Тем более ничего о смене глаз.
Скачайте OBSE V21 с офф. сайта, откройте архив. И там будет .html файл "obse_command_doc". Открываете его и вуаля! В нем есть почти вся информация о новых функциях. Правда, на английском. Ищите GetEyes и SetEyes. Это именно то, что Вам нужно. Не забудьте про Update3D, дабы обновить модель персонажа после установки новых или возвращения старых глаз. Со сменой глаз у игрока могут быть проблемы, поскольку вышеупомянутая функция "обновления" не рекомендуется к вызову на игроке. Но с другими НПС проблем быть не должно.
Помните, что глаза должны иметь Ref ссылку. Т.е:
Ref OldEye Ref NewEye Let NewEye := eyeReanimate Let OldEye := NPC01Ref.GetEyes
Ко всему прочему, изменения подобного рода НЕ ЗАПИСЫВАЮТСЯ в сохранения. Т.е после перезагрузки игры, Вам вновь придется обновлять глаза у НПС. Помните об этом.
#2444
Отправлено
Скачайте OBSE V21 с офф. сайта, откройте архив. И там будет .html файл "obse_command_doc". Открываете его и вуаля! В нем есть почти вся информация о новых функциях. Правда, на английском. Ищите GetEyes и SetEyes. Это именно то, что Вам нужно. Не забудьте про Update3D, дабы обновить модель персонажа после установки новых или возвращения старых глаз. Со сменой глаз у игрока могут быть проблемы, поскольку вышеупомянутая функция "обновления" не рекомендуется к вызову на игроке. Но с другими НПС проблем быть не должно.
Помните, что глаза должны иметь Ref ссылку. Т.е:Ref OldEye Ref NewEye Let NewEye := eyeReanimate Let OldEye := NPC01Ref.GetEyesКо всему прочему, изменения подобного рода НЕ ЗАПИСЫВАЮТСЯ в сохранения. Т.е после перезагрузки игры, Вам вновь придется обновлять глаза у НПС. Помните об этом.
Не работает.
#2446
Отправлено
Скачайте OBSE V21 с офф. сайта, откройте архив. И там будет .html файл "obse_command_doc". Открываете его и вуаля! В нем есть почти вся информация о новых функциях. Правда, на английском. Ищите GetEyes и SetEyes. Это именно то, что Вам нужно. Не забудьте про Update3D, дабы обновить модель персонажа после установки новых или возвращения старых глаз. Со сменой глаз у игрока могут быть проблемы, поскольку вышеупомянутая функция "обновления" не рекомендуется к вызову на игроке. Но с другими НПС проблем быть не должно.
Помните, что глаза должны иметь Ref ссылку. Т.е:Ref OldEye Ref NewEye Let NewEye := eyeReanimate Let OldEye := NPC01Ref.GetEyesКо всему прочему, изменения подобного рода НЕ ЗАПИСЫВАЮТСЯ в сохранения. Т.е после перезагрузки игры, Вам вновь придется обновлять глаза у НПС. Помните об этом.
Через "SetEyes" работает.
#2452
Отправлено
Но не внешность?
"Вызывающий NPC получает тот же скелет, текстуры и другие атрибуты расы указанного базового NPC. Его лицевые параметры, волосы и глаза не меняются. Эта команда влияет на базовый объект вызывающего NPC и должна использоваться только на уникальных ссылках (никакие другие ссылки не имеют одну и ту же базовую форму)." - гласит описание функции.
#2454
Отправлено
Подскажите пожалуйста, что с этим делать?
Там же черным по белому написано, в 224 строке скрипта превышена допустимая длина строки (512 символов). Посмотреть что там, уменьшить длину строки и всё должно заработать.
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#2456
Отправлено
Хочу добавить, что для работы этого мода требуется OBSE, и большинство его (мода) скриптов скомпилированных в обычном редакторе, после сохранения не будут работать.
Это с каких пор? Всегда с модами использующими OBSE можно было работать из стандартного редактора. Достаточно иметь установленный OBSE и запускать редактор через его загрузчик используя ключ "obse_loader -editor".
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#2458
Отправлено
Это с каких пор? Всегда с модами использующими OBSE можно было работать из стандартного редактора. Достаточно иметь установленный OBSE и запускать редактор через его загрузчик используя ключ "obse_loader -editor".
Он, наверное, имел ввиду, что если ранее плагин был создан в CSE, а затем отредактирован в ванильном редакторе - мод может стать неработоспособным, поскольку Extender несколько иначе перезаписывает файлы. Как и в случае с OBME.
Об этом писалось на забугровых форумах, да и лично я натыкался на данную проблему.
#2459
Отправлено
Игорь, у меня таким образом отказался запускаться КС с ОБСЕ, хотя раньше я это делала без проблем.
Версия ОБСЕ часом не 21? Там используется новый способ запуска КС, чтобы использовать старый нужно использовать ключ '-oldinject'. Может конечно и не в этом причина.
что если ранее плагин был создан в CSE, а затем отредактирован в ванильном редакторе - мод может стать неработоспособным, поскольку Extender несколько иначе перезаписывает файлы
Ну это уже совсем другая ситуация, такое конечно возможно.
- Laion это нравится
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых