Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#2401
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#2406
Отправлено
Да, нулевое здоровье, отсутствие АИ пакетов, и плюс к этому - когда создашь его, подними над землей в том месте, где хочешь его оставить, и отожми кнопку включения физики (в КС), чтобы он упал с небольшой высоты.
Хм... Я так и делал, а мертвяк стоит как будет то живой....
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
#2409
Отправлено
Внизу под картинкой есть "Превью + ссылка" вот это и вставляй здесь. не надо ссылку на страничку с картинкой давать.
я так понимаю, этот пост адресован мне, а не Ggleebb
... просто недосмотрел, - исправил
Главное еще под спойлер прячешь
ну так картинка ведь...
#2410
Отправлено
Решил я поиграть в Воблу, поставил мод "Совет Старейшин". Но в этом моде меня дико бесит быстрый рост социального статуса. Решил я это подправить, но, так как руки у меня под хер заточены, результат что-то не особо меня порадовал.
В общем, нашел я в скриптах эту фишку. Поменял циферки - на что мозгов хватило. Но эта ебанина берет откуда-то старые значения. Как мне отредактировать эти сраные скрипты, чтобы в игре сработало?
Вот, например.
if (TecInfamyOrNoblity.Noblilitypoints > 30) && (promotioncounter == 1)
player.SetFactionRank TecImperialRank, 1
set promotioncounter to 2
setstage TecImperialRankPromotions 20
endif
Захожу в игру для теста, в консоли вбиваю set tecInfamyOrNoblity.Noblilitypoints to tecInfamyOrNoblity.Noblilitypoints + 20
И все равно эта ебанина меня повышает, будто в моде все по-старому.
#2411
Отправлено
Решил я поиграть в Воблу, поставил мод "Совет Старейшин". Но в этом моде меня дико бесит быстрый рост социального статуса. Решил я это подправить, но, так как руки у меня под хер заточены, результат что-то не особо меня порадовал.
В общем, нашел я в скриптах эту фишку. Поменял циферки - на что мозгов хватило. Но эта ебанина берет откуда-то старые значения. Как мне отредактировать эти сраные скрипты, чтобы в игре сработало?
Вот, например.
if (TecInfamyOrNoblity.Noblilitypoints > 30) && (promotioncounter == 1)
player.SetFactionRank TecImperialRank, 1
set promotioncounter to 2
setstage TecImperialRankPromotions 20
endif
Захожу в игру для теста, в консоли вбиваю set tecInfamyOrNoblity.Noblilitypoints to tecInfamyOrNoblity.Noblilitypoints + 20
И все равно эта ебанина меня повышает, будто в моде все по-старому.
Проще отключить сам квест повышения социального статуса, убрав галочку Start Game Enabled, или же вручную ввести StopQuest TecImperialRankPromotions
#2412
Отправлено
Вероятно, вопрос задавался уже не один десяток раз, но перерыв кучу тем так и нашел на него ответ
У меня есть моделька брони в 3д максе, как правильно ее экспортировать и что послее этого делать с ней в Nifscope? откуда брать подходящие параметры типа NiBinaryExtraData, NiSkinInstance? если NiSkinInstance иногда можно стащить с другой модельки (не всегда), то со вторым такое уже не провернешь
Сообщение отредактировал Manul: 14 ноября 2017 - 19:02
#2413
Отправлено
Господа, ткните носом, пожалуйста - как сделать отдельную папку с музыкой и прописать к ней путь. Напр., создаю ячейку типа interior и хочу, чтоб помимо default, dungeons и public предлагалась МОЯ папка. Где папки эти лежат - понятно, не знаю только как прописать ее в игре.
ps - я имею в виду TES CS
Сообщение отредактировал Старичок: 15 ноября 2017 - 19:26
#2414
Отправлено
Вероятно, вопрос задавался уже не один десяток раз, но перерыв кучу тем так и нашел на него ответ
У меня есть моделька брони в 3д максе, как правильно ее экспортировать и что послее этого делать с ней в Nifscope? откуда брать подходящие параметры типа NiBinaryExtraData, NiSkinInstance? если NiSkinInstance иногда можно стащить с другой модельки (не всегда), то со вторым такое уже не провернешь
https://www.youtube.com/watch?v=GFet4oAjMps&t=1099s
- Manul это нравится
#2418
Отправлено
наблюдается в основном на броне от Снорфа
надо создать helmet(или название твоего шлема).egm
он должен лежать в папке со шлемом
http://tiarum.com/wi...e_Conformulator
https://www.nexusmod...vion/mods/9360/?
Сообщение отредактировал Yura99: 23 ноября 2017 - 17:08
#2421
Отправлено
Тут кто-нибудь ещё остался жив? Вопрос мой покажется, возможно, немного "нубским", однако из-за популярности Skyrim становится трудно найти годные материалы по моддингу Oblivion - практически умершей теме. Вопрос простой - как редактировать собственные esp без необходимости вносить изменения в созданные модмейкером данные? И если добавлять какие-либо новые данные, плагин сохраняется с кучей дубликатов и ошибок...
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых