Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
Автор X-command,
как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование
#341
Отправлено
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
Сообщений в теме: 3724
#342
Отправлено
Упс... Єто я со ScriptMaster опировал... В КС точки стоят.А тут "KTCraftContRef GetItemCount Lichor" точно нет точки между KTCraftContRef и GetItemCount?
Вряд ли... Подобный скрипт висел также и в GameMod и OnMagicEffectHit...А вылет возможен потому, что скрипт засунут в блок OnActivate. Этот блок может привередничать.
#343
Отправлено
Возникла пара вопросов:
1.какой командой можно через скрипт включить камеру от 3 лица (как при укусе вампира)
2.как скриптово заставить проигрывать анимацию? прописал верные условия в анимации, не работает над конкретным нпс. может дело в том что изначально этот нпс мертв, а потом я его сриптово воскрешаю?
1.какой командой можно через скрипт включить камеру от 3 лица (как при укусе вампира)
2.как скриптово заставить проигрывать анимацию? прописал верные условия в анимации, не работает над конкретным нпс. может дело в том что изначально этот нпс мертв, а потом я его сриптово воскрешаю?
#345
Отправлено
1. а без ОБСЕ это невозможно сделать?
2. прочитал, в принципе у меня все сделано похоже. создана анимация в idle animations и для нее задано 2 условия: нпс который будет эту анимацию использовать и условие, чтобы анимация не проигрывалась при разговоре. Прописано вроде верно, анимация проигрывается у всех заданных неписей кроме одного. ума не приложу почему. может после его "смерти" его анимации анулируются?
2. прочитал, в принципе у меня все сделано похоже. создана анимация в idle animations и для нее задано 2 условия: нпс который будет эту анимацию использовать и условие, чтобы анимация не проигрывалась при разговоре. Прописано вроде верно, анимация проигрывается у всех заданных неписей кроме одного. ума не приложу почему. может после его "смерти" его анимации анулируются?
#350
Отправлено
2. еще заметил кстати что у этого непися почемуто не исполняются пакеты. стоит на месте как истукан( что интересно этод метод воскрешения я применял на других с ними все в порядке. получается что анимация не проигрывается и пакеты не исполняются из-за того что изначально хиты нпс равны нулю. а мне это по сценарию необходимо, не знаю как заставить его не простаивать((
#354
Отправлено
Обработай свой плагин через программу TES4Gecko, ф-ия Generate Responses. Она автоматически подставит 10 секундные пустые звуковые файлы на все диалоги без озвучки.
Спасибо огромное, для справки время добовляется в 14й версии, в 15й там функция изменена и сделана попытка синхронизировать губы с текстом, но несмотря на то, что непись начинает как рыба шевелить губами диалоги пролетают как из пулемета)))
И еще вопрос, есть ли функция отключающая возможность бега у ГГ впринципе. SetForceRun только включает принудительный бег, а при выключении ставиться нормальный режим, но если у меня до этого у ГГ был поставлен бег, то получается. что она бесполезна...
#358
Отправлено
спасибо, скажи, а диалоги типа sayto, даже после тесГеко продолжают проматываться быстро или можно их как-то заставить по одному показываться? я прописал диалог в несколько строчек в "респонс текст", но рядом стоящий мужик в этот момент мне все время говорит привет и я текста своего не вижу)))
Не могу заставить этих упырей молчать, они со своими "привет" и "как ты сегодня" мне весь диалог перебивают. Диалог кстати нормально отображается по времени, но перекрывается...
Не могу заставить этих упырей молчать, они со своими "привет" и "как ты сегодня" мне весь диалог перебивают. Диалог кстати нормально отображается по времени, но перекрывается...
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых