Перейти к содержимому


Фотография

Сердце Хаоса: Возобновление мода, предложения

сердце хаоса chaos heart ch

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#621 Ссылка на это сообщение Larkin

Larkin
  • Талант

  • 296 сообщений
  •  

Отправлено

꧁༺Chaos Heart ༻꧂
╠══════════════╣
Сердце Хаоса - это глобальный мод который дает возможность свободы выбора и своими уникальными геймплейными изменениями.
Хотите изгнать чужеземцев из Вварденфелла? Или хотите укрепить власть Империи? Вы можете сделать это! Но не забывайте - каждое ваше действие влияет на игровой мир.
Вы убивали слуг Дагота сотнями? Не удивляйтесь, что пройти за него игру нельзя.
Недолюбливаете Дом Редоран? Не удивляйтесь, если Альд'рун однажды будет разрушен. Всё, что происходит в Сердце Хаоса - следствие ваших поступков.

  • Нелинейное прохождение игры, в том числе и за ранее недоступные стороны;
  • Новая фракция - Клан Орков Пепла
  • Возрождение Дома Дагот
  • Новая магическая система
  • Новое снаряжение
  • Разрушение городов
  • Измененная и улучшенная инфраструктура некоторых городов

И многое другое!
Дискорд-сервер:
https://discord.gg/rpwZ4K7HB3
В дискорд сервере ответ на ваш вопрос более быстрый нежели на сайте, ибо связаться с разработчиками вы можете напрямую. В нем вы можете увидеть инсайды и новости по разработке.
• Разработчики Сердца Хаоса 2.0+
• Larkin • AikidoPanda • Lacm+ • iGriver
https://youtu.be/nA_...21OvUjTyfIgk3U_


Скачать Сердце Хаоса v2.2 с патчем №21
Зеркало 1 - (164МБ).exe
Зеркало 2 - (222МБ).zip
 
 

 

Установка
1 Скачать и распаковать Chaos Heart 2.2 в папку Morrowind;

3 Нажать bsareg.exe, мелькнет что-то черное;
4 При игре на классическом движке от Тодда: Скачать Morrowind Code Patch, распаковать его в папку Морровинда, запустить и нажать кнопку принять изменения, удалить плагин Showcase;
5 Подключить плагины в лаунчере.
Начинать новую игру обязательно.
 
Сведения о багах рассматриваются в дискорде
 
Телеграмм канал

https://youtu.be/tyAXx1p5SZw

Описание классов сердце хаоса:Прикрепленный файл  Chaos heart 2.1 classes.zip   203,08К   136 Количество загрузок:

6h1.jpg - Размер: 325,05К, Загружен: 51863 6h2.jpg - Размер: 394К, Загружен: 50753
Безымянны1й.png - Размер: 1,83МБ, Загружен: 41124 Безымян21й.png - Размер: 2,03МБ, Загружен: 39333

 


Сообщение отредактировал Larkin: 08 января 2026 - 14:17

----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 629

#622 Ссылка на это сообщение PACTA

PACTA
  • Новенький
  • 6 сообщений

Отправлено

Братцы, сестрцы, товарищи, нужна помощь
На OpenMW 0.49 пропадают иконки предметов в инвентаре, гугл сказал, что надо прописать путь в конфиге OpenMW, это не помогло, что делать - не знаю. Багулина не критичная, но глаза режет

#623 Ссылка на это сообщение PACTA

PACTA
  • Новенький
  • 6 сообщений

Отправлено

Братцы, сестрцы, товарищи, нужна помощь
На OpenMW 0.49 пропадают иконки предметов в инвентаре, гугл сказал, что надо прописать путь в конфиге OpenMW, это не помогло, что делать - не знаю. Багулина не критичная, но глаза режет

Screenshot_2025-06-09-15-12-06-775_is.evil.openmw_community_edition.jpg - Размер: 131,67К, Загружен: 904

Сообщение отредактировал PACTA: 09 июня 2025 - 11:17


#624 Ссылка на это сообщение KingRaptor

KingRaptor
  • Скиталец
  • 39 сообщений

Отправлено

Всем доброго времени суток. Не играл в СХ несколько лет и чет на ностальгию пробило и, путем нехитрых манипуляций в поисковике, я узнаю, что вышла аж 2.0 версия! Счастью моему не было предела, но и осадочек после прохождения тоже.

 

Я так понял СХ откатилась к многим ванильным квестам и это привело к некоторым конфликтам с квестами.
Если ты поубивал Айдис Огненный Глаз и Орка-шестерку Грандмастера ГБ по квесту Мастера ГБ из Альдруна, то за кафедру Снабжения ГМ ты не сможешь им вручить зелья и, собственно, квест повис и дальнейшее прохождение ГМ закрыто.

 

Прохождение Дома Редоран тоже баг на баге. Топики не появляются нормально (Привет "Кризис в Доме") и вообще не понятно что делать, благо я помню по памяти. Квесты конфликтуют с квестами других фракций. Например: Мастер Ложи Войны послал искать свою подругу в Вивеке и повелел спрашивать про нее в Особняка Сарен, которых я перебил по квесту Мораг Тонг (лол?). Благо это ванильный квест и я знаю где она находится.
Неминда посылает постоянно в Бал Исру (после перебитых тамошних Эшлендеров), а по факту надо бегать по квестам Мастеров Лож.
Квесты Атина Сарети забагованые, его сына нигде не найти (квест из ванили), а сам квест повис.
В Бал Исре нечего делать, мини-квестов нет, грустно там как то, хотелось бы что то вроде "Нового политического центра", нет личной комнаты с плюшками и трофеями. Стражникам нельзя приказать идти за собой биться, но это новая фича, как я понял.
Квесты Редоран требует пересмотра, по моему мнению.

 

Клан Орков Пепла сделали легче и мне понравилось, но багов тоже очень много. После того как вынес 3х (почему трёх?) замаскированных "эшлендеров" идет постоянно боевая музыка, пока тела не исчезнут. Их история никак не развилась дальше. Кто такие? Чего хотели? Где живут? Не понятно.
Каган какой то номинальный. Сидит себе и ничего не делает, только сдох как лох. Может прикрутить ему пару квестиков что ли...
Вообще, клан орков или надо выпилить к чертям или как то более тесно интегрировать в жизнь. Сидят какие то полу-бомжи контрабандисты и никак политически не влияют на события. Зачем он? Даже их форт выпилили из городов великих Домов, если ГГ их главенствует. Яркое ощущение баласта от этой фракции.

 

Гильдия Магов вне всяких похвал. Переделали, Требониус подарил (со своего тела) новые шмотки, чуток изменили квесты. Годно.

 

Одновременно дали 2 пакета Касадеса. Как я понял по репутации и по тому, что я Рыцарь Дракона. Чет как то нелогично.
Когда я пришел к Касадесу я аж загрустил - он опять бомж и опять ванильные квесты. Загрустил.

Баги с торговцами. Эбонитовые доспехи продаются по 1 золотому, обучение по 1 золотому. Прикол конечно.

 

Но это я отвлекся. Если по теме: а где, собственно, лежат Кулаки Рандагульфа? В Ашалмавии их нет. :(


Сообщение отредактировал KingRaptor: 26 августа 2025 - 23:06


#625 Ссылка на это сообщение AikidoPanda

AikidoPanda
  • Авантюрист
  • 129 сообщений

Отправлено

Квесты Атина Сарети забагованые, его сына нигде не найти (квест из ванили), а сам квест повис.

 

Сына можно найти в ложе защитников веры, дверь ясное дело не на виду, но логика в целом там такая же как в ванильной игре.

 

 

Стражникам нельзя приказать идти за собой биться, но это новая фича, как я понял.

 

Стражникам можно приказывать, после того как игрок станет Наставником.

 

Вообще, клан орков или надо выпилить к чертям или как то более тесно интегрировать в жизнь. Сидят какие то полу-бомжи контрабандисты и никак политически не влияют на события. Зачем он? Даже их форт выпилили из городов великих Домов, если ГГ их главенствует. Яркое ощущение баласта от этой фракции.

 

В минус орки точно не играют, т.к. находятся на отшибе. А если игрок сам к ним пошел, у них много интересных квестов. Гарнизон клана кстати в Бал Исре и Одарниане по-прежнему появляется при некоторых условиях.

 

 

Баги с торговцами. Эбонитовые доспехи продаются по 1 золотому, обучение по 1 золотому. Прикол конечно.

 

Это не баг, а недофича. Если вы обратите внимание, эти доспехи имеют крайне низкую прочность, и продаются они в таком виде только в городе игрока. Типа одна из наград за строительство Одарниана/Бал Исры/Тель Шадара.

 

 

Но это я отвлекся. Если по теме: а где, собственно, лежат Кулаки Рандагульфа? В Ашалмавии их нет. :(

 

Как и в ванильной игре, в Илуниби. Сюжет за империю во многом вернули к ванильному и у этого есть как минимум один плюс - совместимость с другими модами.



#626 Ссылка на это сообщение deatcat3

deatcat3
  • Новенький
  • 5 сообщений

Отправлено

Воспрос такой, Chaos Heart совместим с Tamriel Rebuilt? Хочется поставить мод и за основу взять сердце хаоса



#627 Ссылка на это сообщение AikidoPanda

AikidoPanda
  • Авантюрист
  • 129 сообщений

Отправлено

Воспрос такой, Chaos Heart совместим с Tamriel Rebuilt? Хочется поставить мод и за основу взять сердце хаоса

 

По большей части совместим. СХ ничего не редактирует на материке, ТР минимально редактирует то, что на Вварденфелле.



#628 Ссылка на это сообщение Indlvarn

Indlvarn
  • Новенький
  • 3 сообщений

Отправлено

Подробно о вампирах сердца хаоса.
Новые квесты имеются только в клане Аунда.
Как вступить: трогать труп вампира, альтмера, орка, редгарда. Однако на openmw это не работает, и я пока сам не знаю как заразиться вампиризмом на opemw, так как вампиры не бьют, а кастуют спеллы.
Много новых фич: закрытые шлемы предохраняют от спаливания вампиризма, соответственно можно быть вампиром и никто не заметит; вампир не может спать ночью; нельзя хиляться Восстановлением а только поглощением здоровья; Вампир получает и прокачивает кучу различных спеллов, в частности приказы гуманоиду. Сильно раскачаному солнышко дамажит больше.
Что будет в 1.8:
В клане Аунда можно получать повышение также как в остальных гильдиях. Соответственно, есть требования к рангу. Ранги вплоть до древнейшего. Все квесты можно выполнить на отлично, можно средне, а можно провалить. Это отражается на получаемой репутации для повышения. Можно заработать репутацию убивая вампиров враждебного клана.
Новый город крепость с вампирами. Там есть торговцы и жилые дома. Однако контентом обделен и квестов нет. Это еще будет перепродумываться после релиза.
Помимо вампиров в городе проживают некроманты, которые позволяют вампирам пить кровь по ночам, а те их оберегают от храмовного надзора. Такой большой рассадник зла. Изначально все враждебно, но вступив в один клан все будет нейтрально. В городе действует пакт трех кланов. Короче лор еще плохо продуман.
Возможно будет фича таскания тел охотников, которые загипнотизированы но живы. При этом вампир не чувствует веса тела, а только вес доспехов. Если выкинуть доспехи, считается что выкинул тело охотника. Таскаем тела охотников в Клан для выпендрежа/пыток и получения репутации.

а как уровни поднимать? и ранги? квестов совсем чучуть,



#629 Ссылка на это сообщение Larkin

Larkin
  • Талант

  • 296 сообщений
  •  

Отправлено

Минор версия Сердца Хаоса 2.1 -> 2.1

 

https://disk.yandex..../4Sldfr-K6yZL2w

 

https://t.me/chaos_heart/4/46774

 

  • новый Тель Шадар, башня стала вдвое выше, в ней появились люди как у порядочного лорда мага. Новый порт, башни охраны, помещение культа, гриб Мораг Тонг, таверна;
  • Возраст всех неписей переопределен;
  • отменены лишние скрипты, неписи, для совместимости с модами;
  • приказ гуманоиду больше не действует на торговцев;
  • Квесты Храма из Балморы теперь берутся в Суране;
  • В техническом плане исправлены удаленные и помещенные заново объекты, это небольшая оптимизация скорости загрузки локации;
  • Лестницы Тель Шадара получили новую модель;
  • Переработан текст книг улучшающих магию;
  • маги стихий претерпели сильный ребаланс, чаще стихийники теперь пользуются одной стихией, но могут кидать шторма и призывать атронаха, и теперь они имеют 25% резиста своей стихии;
  • Стартовая бригада зеков больше не исчезает;
  • исправлены бесящие звездочки в текстах;
  • Доисправлена принадлежность предметов по всему миру;
  • учителя навыков претерпели ребаланс, самые лучшие в гильдиях;
  • в Когоруне новые храмы;
  • Отменено случайно задетые во всех локациях объекты, такой мусор увеличивал размер плагина и дольше грузил локации;
  • исправлена сетка путей по всему миру СХ;
  • мусорные диалоги отменены;
  • внешняя гостиница на входе называется «У порога Вивека»;
  • ученик больше не телепортируется в разрушенный город;
  • школа разрушений претерпела огромный ребаланс, возникли заклинания холодный укус, ледяной шар, цветок молний, (подробней в faq о СХ);
  • стихийные шторма разделены на три отдельных прокачивающихся заклинания;
  • более плавная шкала затрат маны стихийных заклинаний;
  • весь магический урон ослаблен на 20%;
  • новая фича СХ это продажа торговцами оружия и доспехов улучшенного качества;
  • исправлены сломанные оружие доспехи во всех локациях;
  • книги магии получили улучшенную модель;
  • убраны стыки земли во многих локациях, это все весило очень много;
  • Диалоговые триггеры наставничества теперь на ванильных журналах, для совместимости с модами (с ТР);
  • новая мебель в Когоруне и Фаласмарионе;
  • добавлены сетки путей, и исправлена принадлежность предметов в Когоруне и Фаласмароионе;
  • оптимизирован внешний Когорун, меньше тормозов за счет обрубания моделей;
  • анимация удара кричеров теперь напрямую влияет на урон, чем сильнее выглядит удар, тем больше урона он наносит;
  • в Когоруне люди дают доступ к инвентарю ветки Дагота;
  • уничтожение Тель Воса и Воса независимо друг от друга;
  • исправлено множество огрехов диалогов, тысячи их (буквы ё, опечатки, нерабочие ссылки);
  • у враждебных неписей магов поглощения чар не выше 50%;
  • странности с невозможностью получить +5 статов на уровень убраны;
  • каждые 10 выносливости дают очко здоровья на уровень (не 8);
  • оптимизация всех скриптов;
  • торговцы ингредиентами чаще продают ингредиенты своего региона, а не просто любые;
  • в шахтах с рудами эбонита и стекла руды теперь под цвет почвы;
  • Когорун, двери имеют вариант быть заколоченными и нет;
  • бойницы Андасрета выглядят лучше;
  • инквизиторские квесты хорошо работают;
  • небольшой ребаланс ассортимента всех торговцев, обычные торговцы чаще торгуют стрелами и кольцами с амулетами,;
  • полный ребаланс параметров всех кричеров, исправлено великое множество странностей и багов: ноль удачи, неправильная болезнь, возможность передавать болезни, плохая скорость, неверный звук, несовпадающие параметры одинаковых внешне существ, неподходящий уровень;
  • добавлены новые сеты оружия имперского типа, новое серебряное оружие, хитиновое, двемерское, оркское, нордское;
  • пачка новых арбалетов и луков;
  • много исправлений квестов в Камонна Тонг;
  • исправлены декорации на площади Вивека;
  • м-ж в Камонна  Тонг, это значит, что при игре за женщину к вам будут обращаться как к женщине;
  • классовые пассивные абилки приведены к нормальному балансу. Стали сильнее классы охотник, лучник. Ослаблен маг хаоса;
  • Голоса Телванни говорят о Наставничестве;
  • Исправление в квесте Шигората три;
  • в случае захвата Балморской таверны Аратор сбежит в поместье Нерано для квеста Шигората;
  • При открытии портала неписи больше не подпрыгивают;
  • Суранские квесты храма не берутся в обход предыдущих;
  • преступника Фьола можно сдать властям;
  • Чаши Дагот в Когоруне приведены в единый предмет;
  • Адекватная массовая битва в Одросале по ветке Дагота;
  • скорость всех вообще неписей и игрока увеличена на 10;
  • хаджиты и аргониане получили +5 навыка за невозможность носить ноги (геймплейное изменение);
  • класс Ассассин изменил свой мгновенный нож;
  • класс Воин слова усилен;
  • сердца упырей лутаются с пепельных упырей;
  • немного усложнена торговая механика (чуть-чуть);
  • Ребаланс неписей магов (очередной), на сей раз они чаще призывают и кидают всякую дебафу. А отражения чар у них больше нет;
  • в Зайнтирарис вставлено внешнее святилище;
  • исправлены наверно все баги в разрушенных городах;
  • исправлен труднообъяснимый баг с cellchanged и переходом по скриптовой двери (был очень распространен повсюду);
  • ядовитых костяных лордов больше не существует;
  • новое заклинание 'Зов компаньона', телепортирует отставших к себе;
  • исправлены опечатки в скриптовых сообщениях;
  • исправление в приобретении заклинания Мука святого Олмса от инквизиторов;
  • Диалог Фира с ультиматумом больше  не зацикливается;
  • телепорт наемника в Вольверин Холл не диспавнит его;
  • Новые комплекты доспехов, для боевого мага и из кости тролля;
  • исправлено получение второго несертифицированного корпруса.

----------------

Для поддержки, карта сбербанка: 4817 7601 9128 1454

#630 Ссылка на это сообщение deatcat3

deatcat3
  • Новенький
  • 5 сообщений

Отправлено

А как начать играть за мага Хаоса? Там нет просто такого класса



#631 Ссылка на это сообщение AikidoPanda

AikidoPanda
  • Авантюрист
  • 129 сообщений

Отправлено

А как начать играть за мага Хаоса? Там нет просто такого класса

 

На старте взять класс "маг", не выбирать никакой другой магический класс (т.е. не становиться магом огня, магом молний и т.д.), раздобыть книгу магии хаоса любого уровня и прочесть ее.







Темы с аналогичным тегами сердце хаоса, chaos heart, ch

Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых