
Skyrim: Забавные факты
#482
Отправлено
Стяжатель вы, г-н вервольф.
Есть маленько. Однако, не без гордости хочу сообщить, что я стал гораздо меньше подбирать всякой ерунды. Но зато с помощью зачарованных предметов и молитв Зенитару, увеличил цену продажи на 75%.
В оправдание могу сказать, что никаких перков, если таковые существуют, помогающих купле-продаже, не использую.

#483
Отправлено
Но зато с помощью зачарованных предметов и молитв Зенитару, увеличил цену продажи на 75%.
http://www.youtube.com/watch?v=W2wj4DlP7DE
В оправдание могу сказать, что никаких перков, если таковые существуют, помогающих купле-продаже, не использую.
Очков перков жалко, да?)
- Синдбад-Мореход, AlexNerevarin, TSCH и еще 1 это нравится
#495
Отправлено
Офф. Боже ж мой, какая радость наконец-то заиметь все дополнения, поставить игру заново - и внезапно обнаружить при запуске, что жива еще старая сохранка, и тебе не нужно все сначала... Это почти как встретить старого друга в персонажичьем лице...
Как-то поначалу, при зачистке древних хвостиков, было все тихо и стабильно, но тут опять начали отжигать драугры... К старому доброму "куд-кудах" и "бутирату" добавились "пастила" (произносимая таким тоном, будто я ее обязана носить), "Волк, дай смалить" (гопнеги же!), "На угли сажай" и - гвоздь программы - печальным голосом протянутое "Мо-олодость моя"... Вот уж воистину, даже жалко его стало...
- Umbakano Jr, Karandra, Imort и 3 другим это нравится
#496
Отправлено
жуть приключилась с моим персонажем. на поиске белого флакона отправились значит, 15минут не торопясь его проходила. нашла этот старый РАЗБИТЫЙ фалкон. Возвращаюсь в Винтерхолд, а мне старик 5септимов в награду, видите-ли флакон разбит,жизнь его кончена. У меня легкий шок. столько ради дедана лазить по пещере, и 5!5септимов. слава Талосу, его ученик 500 заплатил)
#498
Отправлено
Ага, зайцы - они такие... Почему-то самые водоплавающие из всех водоплавающих зверей...
А со мной живет олень... Не в смысле скозлившегося спутника - нет, самый настоящий... Уж не знаю, чем я так угодила ему, но каждый раз, каким бы способом я ни добиралась до поместья около Фолкрита, я неизменно натыкаюсь взглядом на раскидистый олений зад... Причем, улепетывать он как-то не всегда торопится, нередко застревая вокруг лошади с коровой... Вот такой вот капец мозга...
Кстати о самих поместьях - прошлась я так для интереса по окрестностям... Алтарь некроманта у воды на севере, гробничка на западных возвышениях, волчье логово к востоку под скалой, откуда-то пришедший прямо к дому великан... Если ребенок таки доживет до момента вырастания - будет суперменом...
#500
Отправлено
...Примерно два часа ночи (и местного, и реального времени). Местная ночь безлунная, ни Массера, ни Секунды, поэтому темно как у редгарда в ж***пе. Тяжко навьюченный лутом Довакин приближается с севера по Данстарской дороге к Вайтрану. Лута под три центнера, поэтому Довакин еле идёт, а бежать совсем не может. В стороне, во тьме, смутно видна повозка Цицерона. Слышно его бормотание про бедную мамочку.
Из темноты выскакивает всклокоченный мужик с безумными глазами. "Возьми! Быстро! И спрячь!" Сует в руки обалдевшему Довакину топор и кидается во тьму.
Через секунду из темноты выскакивает другой всклокоченный мужик, с красными от ярости глазами. "Ах ты ворюга! Ах ты падла! Прямо в руках - ворованное! Моё, кровное, прадедовское!" И начинает лупить Довакина чем-то тяжёлым и острым.
Через три секунды из темноты появляется отряд стражников. "Halt ! Вы есть тот, кого мы разыскиваем!" Достают луки, мечи и начинают убивать Довакина вместе с разъярённым мужиком.
Чтобы уворачиваться одновременно от четверых, Довакин сбрасывает лут на землю. Три центнера железа устилают дорогу на много квадратных метров вокруг (спасибо физике игры). Железо атмосферно грохочет под ногами.
Ещё через три секунды из темноты сверху сваливается дракон. Рёв и вой. Темнота освещается пламенем - дракон огненный. Стражник с луком переключается на дракона (спасибо и на том), но два других решают, что Довакин опаснее, и продолжают его убивать. А обворованный мужик так расстроен, что даже не замечает появления дракона.
И вот: ночь, тьма, вспышки пламени, рёв дракона, лязг железа под ногами, удары, крики, маты, хаос и напряжёнка, - и на этом фоне голосок Цицерона: "бедная, бедная моя мамочка... совсем мёртвая."
Сообщение отредактировал Старый геймер: 30 октября 2013 - 10:42
- AlexNerevarin, Karandra, Montgomery и 5 другим это нравится
#501
Отправлено
Ага, зайцы - они такие... Почему-то самые водоплавающие из всех водоплавающих зверей...
А со мной живет олень... Не в смысле скозлившегося спутника - нет, самый настоящий... Уж не знаю, чем я так угодила ему, но каждый раз, каким бы способом я ни добиралась до поместья около Фолкрита, я неизменно натыкаюсь взглядом на раскидистый олений зад... Причем, улепетывать он как-то не всегда торопится, нередко застревая вокруг лошади с коровой... Вот такой вот капец мозга...
Кстати о самих поместьях - прошлась я так для интереса по окрестностям... Алтарь некроманта у воды на севере, гробничка на западных возвышениях, волчье логово к востоку под скалой, откуда-то пришедший прямо к дому великан... Если ребенок таки доживет до момента вырастания - будет суперменом...
Алтарь некроманта (и его самого) я убрал кодом markfordelete теперь хоть немного чище стало=)
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых