Под публикацией Атлас драконов

А как же Нуминекс, которого Олаф Одноглазый пленил и держал в Драконьем Пределе?

Череп Нуминекса до сих пор в Вайтране висит. Так что можно считать официально окончательно мертвым.

Под публикацией Настройка ENBoost

Поставил, настроил, все отлично - менюшка летает, не тупит, как раньше, FPS поднялся... Но только пока стоишь на месте. Если идти, начинаются заикания. Очень короткие, но довольно частые. Видеокарта с 4ГБ памяти, в настройках указал 4064, буфер поставил на 512, включил vSync. Куда дальше копать?

Всем привет! не фига не пашет, создаю новый файл esp As active file , делаю изменения, сохраняю по дискетке, выключаю кит , подключаю плагин, захожу в игру и не хрена не поменялось, что не так или я что то пропускаю?

Куда делись Настройка .ini, Часть 3

Настройка .ini, Часть 4

Под публикацией Clothing Converter для Oblivion

[spoiler=Не выходит] Из файла make_latice:  Lattice Morph None

Saving Lattice to C:\Clothing Converter\Clothing Converter\lattice\lattice.lat
Traceback (most recent call last):
  File "PythonPortable\App\Scripts\kgtools\make_lattice.py", line 299, in <module>
    input('\nWork done, press enter to close.')

AttributeError: 'Logger' object has no attribute 'errors'

Из файла convert_clothing: NONE

Incorrect Gender: C:\Clothing Converter\Clothing Converter\target\darkbrotherhoodf.nif
Closing C:\Clothing Converter\Clothing Converter\target\darkbrotherhoodf.nif
Traceback (most recent call last):
  File "PythonPortable\App\Scripts\kgtools\convert_clothing.py", line 343, in <module>
    input('\nWork done, press enter to close.')

AttributeError: 'Logger' object has no attribute 'errors'[/spoiler]

Под публикацией Bethesda Softworks и другие студии

Как мне кажется, из списка разрабатываемых игр BGS можно убрать Fallout 76, ибо он вышел в релиз.

Полезно. натыкался на эту статью, когда pbr нужно было перегнать в диффуз. спасибо за перевод. но, я думаю, можно добавить и работу в дизайнере)) всё же по сути это одна программа, которую распилили на 2 (причем весьма криво)

Что то я из описания так и не понял, а как можно сделать ночь светлее или темнее?

Под публикацией Установка шрифта в игру

Ну FontForge - понятно, сойдёт любая и более доступная
JPEXS Free Flash Decompiler - или Sothink SWF Decompiler, да платный, но и с триалом (хотя скачать его с кряком чуть-ли не проще чем с их офсайта. А вот указанный JPEXS у меня как-то захотел непонятно какую версию Java и отказался запускаться (на WinXP) но при этом не забыв попробовать что-то намутить с настройками браузера.
Skyrim FontGen - С одного боку на mega.nz лезть не советую, таки один из особо вирусных варезников...
ну а ближе к телу, для работы от всего SDK судя по всему хватит и:
flex_sdk\bin\fontswf.bat (или fontswf (без расширения) если хотим это делать под Linux)
flex_sdk\lib\afe.jar
flex_sdk\lib\aglj40.jar
flex_sdk\lib\flex-fontkit.jar
flex_sdk\lib\rideau.jar
flex_sdk\lib\swfutils.jar
{} ~10мб (а взять можно и отсюда: [download.macromedia.com/pub/flex/sdk/flex_sdk_4.6.zip](http://download.macromedia.com/pub/flex/sdk/flex_sdk_4.6.zip) )
сам SkyrimFontGen.exe по факту не нужен (он чисто ГУЙка) т. к. "тело" - это fontswf.bat - адобовская консольная утилита, опираясь на выдернутое с нексуса запускать так:
fontswf.bat -3 -а %название_шрифта% -o %имя_swf_файла% %имя_файла.ttf%
<-o %имя_swf_файла% при желании можно и опустить - swf тогда будет сделан в "рабочей" папке>
т.е. например: fontswf.bat -3 -а MySkyrimFont arial.ttf

SkyrimFontGen.exe какой-то странный, хоть антивирусник и не орёт, сам exe-шник какой-то косой и непонятный, смахивает на крайне загадочный UPX. Собственно и сам автор об этом пишет. У меня на XP он не запустился.

eps файл может содержать правки других epsов? там что бы второй требовался для подключения первого

да

У меня при попытке открыть скайрим.эсм программа сразу вылетает.

Выдает вот такую ошибку:

Инструкция по адресу "0x0056a084" обратилась к памяти по адресу "0x00000008". Память не может быть "read"

Подскажите, чего не хватает?

у меня эта ошибка при отключении компа с включенным яндексом

Под публикацией Clothing Converter для Oblivion

Программа полезная, но почему-то ужасно коверкает щиколотки, превращая их в кашу - по крайней мере если перегонять из hgec в growlf, соответственно штаны и сапоги получаются мято-перекрученными. Потом или пытаться это исправить в 3д редакторе, или вообще не использовать, ибо такой вариант подойдёт только любителям топорной кривизны

Под публикацией Руководство по настройке

Здравствуйте.В статье в разделе FXAA вставлено две картинки на FXAA-on & 8aa. Вместо первой должны быть картинка на FXAA-on & aa-off.

Причем правильная картинка загружена, вот ссылка на нее, на случай, если автор не исправит:

[tesall.ru/media/uploads/articles/tweak/aa-fxaa-on-aa-off.png](http://tesall.ru/media/uploads/articles/tweak/aa-fxaa-on-aa-off.png)