Под публикацией Биография: Манкар Каморан

По его мнению Лорхан и Мерунес Дагон - одно и тоже божество?

Подскажите пожалуйста, что это за жирная зеленая линия,соединяющая квадраты и как ее нарисовать если случайно удалил?

А как же:

<...>

Это функции очень старых версий, они больше не используются и были убраны, поэтому я не счёл нужным их упоминать.
> Подходит для ENBSeries версии 0.319

а как же:

ForceSingleCoreCPU=false
IgnoreThreadManagement=true
IgnoreThreadPriority=true
FixGraphics=true
ReduceMemoryUsageBETA=true
UseDeviceInSafeMode=true
AntiBSOD=true
DeviceName=Graphics-Patch
DeviceId=00000000
VendorId=00000000

Под публикацией Construction Set: Обучающие видео

Зарегистрировался, чтобы поблагодарить за серию обучающих видео на ютубе по Construction Set. Жаль что больше не делаешь(((

Не судите строго... Есть разные породы геймеров, их так много что не перечесть, самой талантливой я считаю "ролевиков". Только "ролевик" может сидеть и делать как всем кажется из невозможного возможное. Только "ролевик" из принципа будет ползать по теням и строить из себя ассасина там, где одним криком можно всех превратить в фарш. Понимаете, если честно, идеального персонажа или расы для той или иной цели в игре нет.  Все хорошо сбалансированы. Чтобы стать настоящим убийцей в ТЕС, нужно уметь хорошо комбинировать магические эффекты на оружие с ядами, учитывая слабости противника, шмотки правильно заточить, ветки созвездий правильно прокачать... Короче дело посильное только "ролевику"... А сделать из ГГ уникума который может то, да сё, поможет только консоль.  Не спорю, у каждого свой ТЕС) моды нам помогают. Идеальный "перс" это не раса, а умение погружаться в игровой мир. Поверьте, все споры из-за консоли.Я поспорить готов, что половина из тех кто играет, практически не пользуется алхимией... Я знаю уникальную комбинацию для "сникерса"). Это не баг и не мод... Можно используя ванильные оружие и плюхи и ваншотить не подымая шума самых крутых драконов и всякую другую нечисть до нельзя усиленных  модами...

однозначно поддерживаю) из-за этого прохождение затягивается на добрых пол тысячи часов. Но оно того стоит)

Под публикацией Настройка ENBoost

<...>

Среда выполнения нужна для предотвращения некоторых распространённых проблем, связанных с технологией ENBSeries вообще. Иногда без неё даже случается вылет при запуске игры (источник - wiki.step-project.com/Guide:ENB#CTD_on_game_launch).

Классный, выглядит очень качественно

Вопрос: среда выполнения DirectX 9 нужна без применения ENBoost (т.к. кое - какое ЕНБ у меня имеется, не опробовать) ещё для чего - либо (с переводом через Гугл не сильно понятно)?

Наверняка какая - нибудь полезная вещь, о которой я до сей поры не знала

Сразу вопрос - ENBoost (без ENB, разумеется) будет корректно работать с [Чистотой](tesall.ru/files/file/7246-chistota)?

Да, будет. У меня сейчас так всё и стоит, Purity классный)

О, благодарю, прошлый раз совершал сию настройку с помощью ролика на английском, теперь, может, яснее будет, а главное - расписана эффективная подборка "стабилизаторов" игры.

Сразу вопрос - ENBoost (без ENB, разумеется) будет корректно работать с [Чистотой](tesall.ru/files/file/7246-chistota)?

<...>

Считается, что способ с VRamSizeTest надёжнее, т.к. даже если у вас много RAM и VRAM, ENBoost может не использовать полностью значение (RAM+VRAM-2048)[/2]. [На Реддите](reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost) VideoMemorySizeMb определяют так же.

Спасибо за перевод,на русском читать все таки приятнее,чем на английском,плюс пригодиться остальным пользователям,которые не дружат с английским  языком.

Хотелось бы прояснить один момент насчёт секции [MEMORY] и  параметра VideoMemorySizeMb.Насколько я знаю,существуют два способа для заполнения этой строки :с помощью описанного здесь  и  с помощью формулы озу+видеопамять-2048=определеное значние,которое делится на 2 ,если оно больше 10000.Какой все таки из более верный?Смотрела на сайте Бориса и step ,почитала пару обсуждений ,но ответа так и не нашла.

Благодарю за разъяснения, ибо лично меня невероятно устрашает и отталкивает необъятный список настроек, связанный с ENB в целом.