Модостроение Skyrim — страница 2
Добавить статью
Язык сценариев Papyrus
Материалов: 2
Создание NavMesh (подводные камни)
22.07.2019
11
14
Создание и коррекция NavMesh: хитрости и подсказки
IdleMarkers — От создания до расширения имеющихся
22.07.2019
34
10
IdleMarker — что это такое, как создать новый и сделать модель поведения NPC в разное время суток
Создание климатических поясов
22.07.2019
10
1
В этой статье я распишу процесс создания климатических зон для Скайрима.
Изменение погоды на климатических областях
22.07.2019
6
1
В этой статье я обучу изменять погоду в разных климатических областях Скайримка.
Адаптация домов под дополнение
22.07.2019
25
5
Эта статья рассказывает о том, как заставить свою семью в Скайриме поселиться и нормально жить в созданном вами доме.
Правильная очистка NavMesh
22.07.2019
5
2
Руководство по очистке грязных правок и восстановлению навигационной сетки
Создание анимированной модели — Часть 2
22.07.2019
8
5
Туториал по программе Havok Animation Tool
Creation Kit: Видеоуроки от werr92
17.07.2019
15
6
Создание кат-сцен
Creation Kit: Видео-уроки от gkalian
17.07.2019
17
12
Полный список всех уроков (практически в правильном порядке)
ESP в ESM при помощи xEdit
17.07.2019
13
3
Обход подводных камней при конвертации