Перейти к содержанию

EdMSL

Пользователь
  • Постов

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

5 Подписчиков

Информация о EdMSL

Контакты

  • Сайт
    https://rubarius.ru/

Информация

  • Имя
    Эдуард
  • Пол
    Мужчина

Дополнительно

  • Любимые игры
    Oblivion, X3TC, 7.62mm
  • Конфигурация компьютера
    Intel Core i5 2500K 3,4GHz, 16Gb DDR3, Gigabyte GeForce GTX1060 xtreme gaming 6Gb 192bit, SSD 250Gb Samsung 860EVO

Достижения EdMSL

  1. EdMSL

    Spell Delete and Item Remove++

    Defender, как устанавливаете? Через Mod Organizer?
  2. EdMSL

    Toggleable Quantity Prompt++

    God of the machines, да, это измененная версия. Ссылка на оригинал указана же. nexusmods.com/oblivion/mods/12859
  3. EdMSL

    Toggleable Quantity Prompt++

    God of the machines, пробовали оригинальный мод? Как он себя ведет в этом случае?
  4. EdMSL

    FormID Finder Combined++

    S'an-Pushi, как верно написали выше, нужно зажимать вторичную клавишу (если задана), а затем жать первичную. А так слишком мало информации. Какие клавиши заданы, через какой мод менеджер установлен мод и т.д.
  5. Банально заменить все яблоки в тарелке на груши, один вид деревьев на другой. То же самое с источниками света и т.д. Изначально в моде стоят подсвечники одного вида, я хочу их заменить на другие похожие без замены модели у исходных подсвечников. Сейчас я использую функцию search & replace, но она не особо удобна.
  6. EdMSL

    LINK++

    ANDrey18101569, все уже сделано за вас. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/13690-take-all
  7. Desertmage, есть что-то похожее, но преобразования голоса в голос? Т.е. я проговариваю фразу, а программа озвучивает другим голосом.
  8. Desertmage, а как быть с ударением? На Voicebot.su есть подсказка, надо + ставить перед буквой. А на остальных есть такая возможность?
  9. Desertmage, есть возможность сделать озвучку голосами из золотого издания? Я пробовал делать через xVASynth, мне даже генерели голос для имперца, но программа слишком сырая и получается негодная ерунда в итоге.
  10. Desertmage, какие используете?
  11. Подскажите, есть ли какой-то простой способ заменить один предмет на другой в конструкторе? Всегда пользуюсь Search&Replace, но это не особо удобно.
  12. Все, разобрался. Надо было в BSXFlags в параметре Integer Data установить Value значение 2. После этого коллизия заработала.
  13. Пытаюсь портировать модель с просторов интернета в nif для Облы. Использую Блендер 3.6. Методом проб и ошибок добился того, что визуально модель отображается в игре как положено, но вот коллизия не работает, хоть и отображается в нифскопе корректно. На мой неопытный взгляд, естественно. Ноды все на месте, иерархия вроде тоже как положено, сравнивал с ванильной моделью стола. В общем, если кто опытный взглянет и подскажет, что не так, буду благодарен. tree.7z
  14. В общем, дело было не в этом. При экспорте значение альфа-канала было равно 0 для веток, поэтому и не отображалось ничего. В нифскопе подправил значение и ветки появились. Осталось только разобраться, как сделать так, чтобы сразу при экспорте было все корректно.
  15. Пытаюсь перенести модель в Обливион. Дерево, но статичное. Все бы ничего, но в нифскопе не отображаются ветки. Точнее, не отображается текстура на них. Я попробовал импортировать растение из ванили и там в настройках шейдера как на скриншоте.   Но для модели, которую я хочу перенести, я не могу выбрать Base для Fac, его там просто нет. Блендер 3.6.   Есть идеи как быть?
×
×
  • Создать...