Перейти к содержанию

EdMSL

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdMSL

  1. Лучшее, что я придумал на данный момент, это добавлять зелье и сразу его выпивать при старте скриптового эффекта. А в зелье указать нужные эффекты и продолжительность. Лютый костыль, но идей лучше пока нет. Сначала хотел кастовать заклинание вместо питья зелья, но каст не работает из скриптового эффекта.
  2. Есть ли способ сделать так, чтобы поедание ингредиентов добавляло эффекты так же, как это происходит при употреблении зелий? Суть в том, что есть крафт, приготовление блюд. И чтобы это имело хоть какой-то практический смысл, хотелось бы при поедании этих блюд навешивать эффекты, как это делают зелья. Да, можно сделать приготавливаемую еду зельями, это самый простой способ, но выглядит это странно. Я пробовал добавлять через кастомный script effect у ингредиентов. Сначала добавляем способность (ability), а потом удаляем, но не выходит задать продолжительность этого эффекта. Он заканчивается через секунду, сколько не выставляй ему duration. Пробовал и другие способы, но результат тот же. Или может кто-то знает мод, где это реализовано?
  3. @allexa можно было бы вообще в базе знаний отдельной статейкой сделать. Здесь затеряется однозначно.
  4. Как модель с физикой сделать статичной? Например, графин или яблоко, чтобы их нельзя было схватить или сдвинуть. Пытался через nifscope в bhcRigidBodyT поменять layer на OL_STATIC, как я подсмотрел в другой модели, но это не помогло.
  5. В общем, отвлекся от мода. Сейчас вернулся, начал с новой игры и прошел квест как положено. Приветствие работает как надо.
  6. У меня в моде в диалогах есть топик приветствия. Пока квест не завершен, он работает. Но когда квест завершаешь (стадия с complete quest), то топик больше не воспроизводится. Как это побороть?
  7. EdMSL

    Spell Delete and Item Remove++

    Так и ставьте 22.13. Версия выше, чем требуемая 22.3. Новую игру начинать не нужно, все версии OBSE обратно совместимы, да и не влияет OBSE непосредственно на игровые данные.
  8. Проблема в самом файле. Я когда другой подкидывал, забыл его переименовать... Сейчас переименовал и озвучка работает. А вот с моим нет. Теперь хотя бы ясно, в какую сторону копать.
  9. Но теперь другая проблема. Озвучку вроде добавил, lip сгенерировал, папку Имперец переименовал в Imperial, но в игре тишина. Подкинул другой звуковой файл из другого мода - с ним так же тишина. Что еще я упустил?
  10. @Atosamyc в итоге проблема где-то в CSE на текущем ПК. На другом этой проблемы нет и все генерируется. Буду разбираться.
  11. Кто генерировал lip файлы в CSE? Как это сделать? У меня выдает ошибку [CSE] Initializing Old CS Interop Manager... [CSE] Couldn't load CS 1.0! Error Message: Не удается найти указанный файл. [CSE] Interop manager not initialized! Подсовывал старый CS первой версии, но тогда не стартует CSE, требуя obse_editor_1_0.dll. Установил obse 17, последний, где был этот файл, но при запуске ошибка can't inject dll. В общем, как сгенерировать lip файл в 2026 году?
  12. Описание для большинства параметров приходилось выискивать по крупицам. И на большинство из них вменяемого объяснения нет, как, например, для описанного выше примера. Так что имеем то, что имеем. А до параметров физики я просто не успел добраться, когда писал эту статью.
  13. EdMSL

    Oblivion Association: Era of Change HD

    Все свои моды ставим на свой страх и риск.
  14. EdMSL

    Oblivion Association: Era of Change HD

    Скорее всего, какая-то из новых моделей существ вызывает вылеты. Такое уже бывало. Я в свое время удалял какую-то модель. Видимо, есть еще.
  15. EdMSL

    FormID Finder Combined++

    А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает. P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
  16. В итоге, какой сетап из модов был использован для этих скриншотов? Помимо ресурсов из NAO. ENB, ReShade, OR или вообще ничего из этого списка?
  17. EdMSL

    Oblivion Association: Era of Change HD

    Без врайбаш патч не сделать. Врайбаш нужно запускать через Мod Organizer.
  18. Их отключили до твоего поста как раз.
  19. Было бы неплохо, если у файлов по умолчанию открывалась вкладка с комментариями, а не с отзывами. Если порядок изменить нельзя, то может их отключить вовсе (это можно сделать, я точно знаю). Все равно никто особо не пользуется ими, не интернет-магазин все же.
  20. EdMSL

    Oblivion Association: Era of Change HD

    Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
  21. EdMSL

    Генерация LOD'ов

    На самом деле, да. Когда я первый раз выкладывал перевод этой статьи на Рубариусе, slowlogen еще не вышел. А написана автором она была еще раньше.
  22. EdMSL

    Революция в моддинге Oblivion

    Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.
  23. EdMSL

    Oblivion Association: Era of Change HD

    Позже обязательно добавлю. Их много и время надо на перенос.
  24. EdMSL

    Революция в моддинге Oblivion

    Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.
  25. Почему бы не добавить авто вставку для vk видео по типу того, как это делается для Youtube? Плагины для этого есть. Ссылки могу в личку скинуть.
×
×
  • Создать...