Перейти к содержанию

Practical Tomato

Пользователь
  • Постов

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

5 Подписчиков

Информация о Practical Tomato

  • День рождения 26.05.1991

Информация

  • Имя
    Антон
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Европеоидная
  • Откуда
    Крым
  • Интересы
    Музыка, игры, аниме, японский язык, английский язык

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Grim Dawn, Oblivion, Path of Exile
  • Любимые игры
    Много, облом писать.
  • Конфигурация компьютера
    Ведро! Но с заплатками =)

Посетители профиля

2 394 просмотра профиля

Достижения Practical Tomato

  1. Здравствуйте. Спасибо большое за труды. Мод больше обновляться не будет? Заметил пару ошибок в некоторых текстурах. Последняя активность 06.10.2018 — 13:00 Понял.
  2. Вижу, что у людей всё те же проблемы, поэтому бамп.
  3. Practical Tomato

    F3FixIt

    Есть прикольные переработки и фиксы, но также просто очень много ненужного хлама, который добавляет конфликтов с другими модами. Вид от 1-го лица для некоторого одноручного оружия поломан, например, Магнум Каллахана не имеет прицела при виде от 1-го лица. Взялся твикать в FO3Edit, но быстро запарился и снес к чертям.
  4. drive.google.com/file/d/19x1jWh2rI8OEFRshImm-6bjt7OlMSOf_/view?usp=sharing Допиленный перевод МСМ меню мода для людей с ОКР (как у меня). Исправлена пунктуация. Исправлена строка опции, не помещающася в рамку. Исправлены стилистические косяки, словообразование и порядок слов в сложносочиненных предложениях с несколькими грамматическими основами и частями предложения. В .esp изменил только "Сильные ветры" на "Сильные ветра". Выкладывать не буду. All races =/= Все гонки.
  5. Practical Tomato

    Скайрим от JK

    Проблема JK's Skyrim и всех подобных модов для Олдрима в том, что они добавляют овердохрена объектов в кадр, которые нужно как-то рендерить. Убогий старый 32-битный движок даже со всеми свистелками на расширение и менеджмент памяти с этим не справляется. Для Special Edition есть SSE Engine Fixes, который убирает некоторые лимиты движка на рендер множества объектов, для LE такого нет. Но Special Edition сам по себе в плане производительности вообще небо и земля.
  6. TESALL.RU → Файлы → Моды для Skyrim → Геймплей и изменения → Смертоносные драконы
  7. Какой-то бред написал. Блокхед сам по себе никоим образом не меняет лица. Он необходим для корректной работы этого мода. Это .dll плагин, снимающий многие ограничения движка, касающиеся персонажей.
  8. Practical Tomato

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    OblivionCorrectDirNames.esp должен загружаться последним.
  9. Текстуры не переведены? Просто строки в esp перевел?
  10. Ув. переводчик(и). В течение (времени, года, месяца, недели, секунды, минуты и т.д.) пишется с окончанием -е. В течении (реки, водоема, моря, океана и т.д.) пишется с окончанием -и.
  11. Почти все наиболее важные моды либо уже портированы, либо портируются на SE. То малое кол-во, которого ещё по каким-то причинам нет на SE, не стоит убитой старой 32-битной версии движка, которая рвется по швам от любого пука. LE в плане моддинга заколебала уже всех: и мододелов и пользователей. Все вольны играть, во что душа пожелает, но преимущества SE, как говорится, на яйцо. Так, к слову. Год назад обновил комп и слез с LE. Замоддил по уши. Никогда больше не вернусь на LE.
  12. Не понимаю людей, которые говорят, что LE ничем не уступает, а в особо запущенных случаях даже утверждают, что LE лучше SE. Видимо люди не особо разбираются в вопросе движка. Основное достоинство SE — 64-битный движок со всеми вытекающими преимуществами. Моддить в 2к20 нужно только лишь SE версию. Всецело поддерживаю авторов и буду ждать столько, сколько придется. Любители LE, наверно, сидят на 32-битной WinXP SP3?
  13. Practical Tomato

    Map Marker Overhaul

    7Zip в помощь.
  14. По какой-то неведомой причине в некоторых локациях этот мод дропал от 5 до 8 кадров, поэтому в топку. Жаль, неплохой мод, но стабильность мне важнее.
  15. Не похоже на сарказм, либо автору нужно больше тренироваться в применении и ситуативности саркастических выражений.
×
×
  • Создать...