-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о ᛖᚷᛟᚱ
- День рождения 16.04.1994
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
250 просмотров профиля
Достижения ᛖᚷᛟᚱ
0
Репутация
-
Сменил в конфиге "Bold" на "Normal" и всё заработало. Спасибо за помощь:)
-
Насчет конфига.. Он сейчас просто эксперементальный, я его уйму раз переписывал и востанавливал оригинальный. Пробовал прописывать оригинальные шрифты, но ни один не подошёл, тогда загрузил вот эти шрифты: http://tesall.ru/files/file/3679-skyrim-alternate-fonts/ Большинство из них я опробовал как основные, в результате получив читаемые тексты, но квадраты вместо цифр. Даже пробовал абсолютно все шрифты из fontconfig заменить на один рабочий (для эксперимента. см.прикреплённые файлы), но цифры так и не явились. Может, в конфиге не все поля указаны? Язык системы русский, с кодировкой всё в полном порядке, нигде никаких квадратов. Как ни странно, в игре только цифры теперь не отображаются, да и то лишь некоторые, как и видно на скриншоте. Нет, SkyUI не использую, скайрим практически чистый. Я чуть ранее приводил список модов. fontconfig.txt
-
Всё-равно спасибо.
-
Самоочевидно, что моя не на русском, раз уж я в конечном итоге занялся русификацией.
-
Вы поняли с точностью до наоборот, игра лицензионная.
-
Добрый вечер, господа! Мне очень не помешала бы помощь. Дело в том, что я решил таки русифицировать игру и застрял на интерфейсе. В ini-файле сменил язык на русский (sLanguage=RUSSIAN), но после запуска язык возвращался к английскому. Тут всё решилось тем, что я поставил на соответствующий файл галочку "только чтение". За этим последовала проблема со шрифтами, вместо русских букв отображались квадраты. Покапался в fontconfig.txt, поставил альтернативные шрифты и текст появился, но вместо цифр всё ещё квадраты. Не знаю как быть, кучу шрифтов перепробовал, все параметры менял, но безрезультатно. Быть может, за цифры отвечает шрифт, не прописанный в fontconfig, или что-то в этом духе? Надеюсь, что у кого-нибудь есть идеи, ибо мои кончились... Заранее благодарю. P.S. не уверен, что в данном случае это имеет какое-нибудь значение, но всё-таки оставлю ещё информации: 1) i7-5820K, 16Gb, GTX 960, Windows 10 2) Dawnguard; Dragonborn; Hearthfires; HighResTexturePack,
-
Да! Свершилось! Великолепно! Всем сыру!:D
-
-
Спасибо за помощь, Лорд Беовульф! .)
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Хых, мда .) Проверил, стол работает и даже твёрдый! Хотя смутил звук. Как материал я выбрал дерево, но звук при ударе совпадает с таковым от камня.. Впрочем, это всё мелочи, главное, что работает. А еще я проверил настройки экспорта со старым скрином. Что странно, они полностью совпадают..
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Ух! Я снял всё галочки и проставил заново. Как ни странно, заработало. Óò А ведь всё, вроде как, так же.. Гм.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
В том то и дело, что я оставил всё так, как стояло стандартно, ничего не меняя. И тем не менее, модель пропадает при экспорте. Странно. Ну, попробую уж тогда поэкспериментировать, проиграть с настройками экспортёра, может что-нибудь да выйдет.. Благодарю за внимание.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Вот скрин. В первом окне рабочая модель, что получилась изначально. Во втором проблемная. Вы ведь про эту ветку говорили?
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Приветствую, Господа! У меня есть небольшая проблемка с экспортом. Собственно, году в 2009 я игрался с максом, созданием моделек и экспортом оных в Oblivion, проходило всё, как ни странно, замечательно. Тут заностальгировал и решил вспомнить былое, скачал 3ds max 2009, niftools и всё такое. Что ни делал, модель, следом за успешным экспортом, упорно не желала отображаться ни в NifSkope, ни конкретно в CS. Тогда я нашел niftools поновее, скачал установил. Проблем это не решило и я просто всё снес. Новая версия niftools, как оказалось, поддерживает более новые максы, вплоть до 2012-го. Недолго думая, я установил 2012-й макс, который, по совпадению, лежал под рукой, на жестком диске. После экспорта модели из свежего макса со свежайшим же нифтулсом я возрадовался, ибо всё сработало. Модель успешно открылась как в nifskope, так и в CS. В самой игре всё также в порядке, текстуры есть, модель твёрдая, звук камня при ударе идёт .) Но долго радоваться у меня не вышло. Несколько моделей спустя, всё это шайтанство повторилось! Коллизии видны, моделей нет. Я даже первую модель попробовал снова экспортировать. Чуда не произошло. Как мне быть? Настроек экспорта я не менял, шаги совершал те же, что и всегда. И тем не менее, коллизии есть, а сама модель не отображается. На скриншоте справа, для сравнения, в nifskope открыты модели статуи, одна из который экспортирована только что, и другая, экспортированная при первом тесте. Как уже говорил выше, действия совершал одни и те же, настроек экспорта не менял. Надеюсь на вашу помощь!
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )