GreyArgonian
Пользователь-
Постов
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о GreyArgonian
- День рождения 08.01.1997
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
1 572 просмотра профиля
Достижения GreyArgonian
34
Репутация
-
Starackbar, возможно, они ждут TES 6, чтобы перенести праэгд на новый движок XD
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Название движка нужно поменять ещё раз — тогда точно всё just заработает. -
Геймдизайнер радуется, что вместо нормального сюжета можно просто написать "тупа добро" и "тупа зло". Мдааа... Уже чувствую номинанта на игру года.
-
Кризис внутри Skyblivion: ветеран проекта рассказал о проблемах и объявил об уходе
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Моды
Как говорится -
Кризис внутри Skyblivion: ветеран проекта рассказал о проблемах и объявил об уходе
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Моды
И ещё десять лет, видимо. Как все единодушны в комментариях, даже удивительно. Присоединюсь. Разработка "праэгда" - как ремонт. Её невозможно закончить. Возможно только прекратить. -
Bethesda работает над вторым дополнением для Starfield
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Starfield
Дополнение, которое никто не просил для игры, которую никто не просил. Я читал, конечно, что это личный магнум опус Тодда. Тогда почему он решил его выпускать в таком состоянии? -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Моды
Там на странице по ссылке есть Руины Санкр-Тора. Они теперь не выглядят, как очередной форт. Выглядят как действительно РУИНЫ. При чём, как руины места с пафосным названием "Санкр-Тор". При чём, как ПРОКЛЯТЫЕ РУИНЫ места с пафосным названием "Санкр-Тор". Потрясно... -
Pirate, да я без претензий. Перечитал своё сообщение. Как-то грубовато написал, да. Прошу прощения. Если вставляется видео - можете вставить со страницы с нексуса. Там в видео достаточно хорошо видно различие, по крайней мере, для красного цвета. Но, то, что автор выбрал такие цвета - всё равно странно. Но, возможно, не было возможностей из-за ограничений игры.
-
Цвета слишком контрастные. В глазах рябить будет. Сарказм. Кто-то сможет вообще цвет различить? Я даже не знаю, на двух скриншотах - цвет индикатора одинаковый, или разный. По идее грязекраб враждебный, а эльф - нет. Но надпись на скриншоте с эльфом мне кажется более красной, чем на скрине с крабом.
-
Отсутствие раздражающей атаки Колдуна (DLC Spell Tomes)
GreyArgonian прокомментировал
Devilman файл в Геймплей и измененияАхаха... Узнал про этого колдуна впервые благодаря этому плагину, наверное, год назад. До этого ни разу его то ли не встречал, то ли не обращал на него внимания. Попробовал подождать - действительно напал. Мне кажется, что обливион просто бездонный, и какие-то вещи можно узнавать спустя десятилетия игры в него :D -
Кто-то знает, в каком порядке лучше проходить моды от Simyaz? Здесь на сайте указано, что История Побитого Хвоста продолжает его историю из Слёз Изверга и Малеволента. Однако, на Нексусе "История Хвоста" - вообще самый первый из них. Да и упоминания того, что это продолжение его истории - нет вовсе.
-
Ну, я сейчас, после прохождения квестовых модов - откладываю сохранение на будущее. А следующий мод прохожу с сохранения ДО подключения модов. Там только оф. ДЛЦ и OblivionXP с пройденной линейкой Гильдии Магов. Сделал себе такое резервное перед прохождением ЖиМа год назад. С тех пор его и юзаю. Всё равно эти моды раздувают сохранения. Некоторые до неприличных размеров. А это же всё долгие загрузки, долгие сохранения, вылеты, глюки, конфликты. К концу ЖиМа было невозможно загрузиться - со 100%ной вероятностью происходил вылет. Но мне помнится, что в тот год, когда эти проклятые души Алекс выложил впервые - такой проблемы с вылетами не было. Потому что я проходил Проклятые Души и Тень друг за другом, не откатывая сохранения, ЕМНИП. Может быть, на семёрке таких вылетов не будет. Можно попробовать поставить режим совместимости Обливиона с семёркой. Насчёт награды - у Алекса в модах странные награды с очень мощными постоянными бафами. На любителя.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ого. А я думал, это мне так повезло с описанными вылетами. Да, именно в том же месте. Интересно, чего там такого наворотил тирекс? Я после того как поймал вылеты - стал телепортироваться командой COC по локациям рядом с теми местами, куда нужно(ID локаций можно найти на UESP или вики, а тех, что там нету - попробовать догадаться). Посредством COC - вылеты НЕ происходят. Похоже, там повешен какой-то сломанный скрипт на момент сразу после перемещения. Честно говоря, на этот раз - что "Проклятые Души", что "В Погоне за Тенью" - сильно разочаровали. Всё-таки, тогда я был молод, впечатлителен и, подозреваю, не стеснялся спрашивать на форуме теслава по каждому затыку и каждому чиху. В этот же раз - пытался доходить до ответов сам, и как же я матерился, когда читал ответы тирекса на форуме плейграунда по затыкам с загадками и пиксельхантингом(а вопросов этих там задавали очень много, есть почти по каждой стадии квеста). А пиксельханинг он там устроил знатный. Например, оказывается, "в тёмной пещере сразу за домом" - значит, что эта пещера находится примерно в трёх-четырёх ячейках направо от дома, и маркера локации на ней не стоит, и спрятана она в непримечательном камне, и догадаться о её местонахождении, скорее, возможно по маркеру двери на карте локальной.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-