GreyArgonian
Пользователь-
Постов
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент GreyArgonian
-
Starackbar, возможно, они ждут TES 6, чтобы перенести праэгд на новый движок XD
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Название движка нужно поменять ещё раз — тогда точно всё just заработает. -
Геймдизайнер радуется, что вместо нормального сюжета можно просто написать "тупа добро" и "тупа зло". Мдааа... Уже чувствую номинанта на игру года.
-
Кризис внутри Skyblivion: ветеран проекта рассказал о проблемах и объявил об уходе
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Моды
Как говорится -
Кризис внутри Skyblivion: ветеран проекта рассказал о проблемах и объявил об уходе
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Моды
И ещё десять лет, видимо. Как все единодушны в комментариях, даже удивительно. Присоединюсь. Разработка "праэгда" - как ремонт. Её невозможно закончить. Возможно только прекратить. -
Bethesda работает над вторым дополнением для Starfield
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Starfield
Дополнение, которое никто не просил для игры, которую никто не просил. Я читал, конечно, что это личный магнум опус Тодда. Тогда почему он решил его выпускать в таком состоянии? -
Команда Skyblivion сравнила свой проект с оригинальным Oblivion
GreyArgonian прокомментировал gkalian новость в Моды
Там на странице по ссылке есть Руины Санкр-Тора. Они теперь не выглядят, как очередной форт. Выглядят как действительно РУИНЫ. При чём, как руины места с пафосным названием "Санкр-Тор". При чём, как ПРОКЛЯТЫЕ РУИНЫ места с пафосным названием "Санкр-Тор". Потрясно... -
Pirate, да я без претензий. Перечитал своё сообщение. Как-то грубовато написал, да. Прошу прощения. Если вставляется видео - можете вставить со страницы с нексуса. Там в видео достаточно хорошо видно различие, по крайней мере, для красного цвета. Но, то, что автор выбрал такие цвета - всё равно странно. Но, возможно, не было возможностей из-за ограничений игры.
-
Цвета слишком контрастные. В глазах рябить будет. Сарказм. Кто-то сможет вообще цвет различить? Я даже не знаю, на двух скриншотах - цвет индикатора одинаковый, или разный. По идее грязекраб враждебный, а эльф - нет. Но надпись на скриншоте с эльфом мне кажется более красной, чем на скрине с крабом.
-
Отсутствие раздражающей атаки Колдуна (DLC Spell Tomes)
GreyArgonian прокомментировал
Devilman файл в Геймплей и измененияАхаха... Узнал про этого колдуна впервые благодаря этому плагину, наверное, год назад. До этого ни разу его то ли не встречал, то ли не обращал на него внимания. Попробовал подождать - действительно напал. Мне кажется, что обливион просто бездонный, и какие-то вещи можно узнавать спустя десятилетия игры в него :D -
Кто-то знает, в каком порядке лучше проходить моды от Simyaz? Здесь на сайте указано, что История Побитого Хвоста продолжает его историю из Слёз Изверга и Малеволента. Однако, на Нексусе "История Хвоста" - вообще самый первый из них. Да и упоминания того, что это продолжение его истории - нет вовсе.
-
Ну, я сейчас, после прохождения квестовых модов - откладываю сохранение на будущее. А следующий мод прохожу с сохранения ДО подключения модов. Там только оф. ДЛЦ и OblivionXP с пройденной линейкой Гильдии Магов. Сделал себе такое резервное перед прохождением ЖиМа год назад. С тех пор его и юзаю. Всё равно эти моды раздувают сохранения. Некоторые до неприличных размеров. А это же всё долгие загрузки, долгие сохранения, вылеты, глюки, конфликты. К концу ЖиМа было невозможно загрузиться - со 100%ной вероятностью происходил вылет. Но мне помнится, что в тот год, когда эти проклятые души Алекс выложил впервые - такой проблемы с вылетами не было. Потому что я проходил Проклятые Души и Тень друг за другом, не откатывая сохранения, ЕМНИП. Может быть, на семёрке таких вылетов не будет. Можно попробовать поставить режим совместимости Обливиона с семёркой. Насчёт награды - у Алекса в модах странные награды с очень мощными постоянными бафами. На любителя.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ого. А я думал, это мне так повезло с описанными вылетами. Да, именно в том же месте. Интересно, чего там такого наворотил тирекс? Я после того как поймал вылеты - стал телепортироваться командой COC по локациям рядом с теми местами, куда нужно(ID локаций можно найти на UESP или вики, а тех, что там нету - попробовать догадаться). Посредством COC - вылеты НЕ происходят. Похоже, там повешен какой-то сломанный скрипт на момент сразу после перемещения. Честно говоря, на этот раз - что "Проклятые Души", что "В Погоне за Тенью" - сильно разочаровали. Всё-таки, тогда я был молод, впечатлителен и, подозреваю, не стеснялся спрашивать на форуме теслава по каждому затыку и каждому чиху. В этот же раз - пытался доходить до ответов сам, и как же я матерился, когда читал ответы тирекса на форуме плейграунда по затыкам с загадками и пиксельхантингом(а вопросов этих там задавали очень много, есть почти по каждой стадии квеста). А пиксельханинг он там устроил знатный. Например, оказывается, "в тёмной пещере сразу за домом" - значит, что эта пещера находится примерно в трёх-четырёх ячейках направо от дома, и маркера локации на ней не стоит, и спрятана она в непримечательном камне, и догадаться о её местонахождении, скорее, возможно по маркеру двери на карте локальной.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
-
-
JMarvin, а меня персонажи, похожие на упомянутых симов - напрягают. Этот визуальный стиль в общем и персонажей в частности - это симс, это сейнтс роу, это много других хороших вещей, но не ДА.
-
Всех приветствую. Я тут после прохождения ЖиМа снова завёл директорию с модами. И кое-какие вещи хочется перепройти. Однако, не все вещи легко найти спустя 10-12 лет. В частности - нигде нет мода "Проклятые Души" от блистательного AleksTirex. Его же "В погоне за тенью" найден на сайте Закусочной. А вот самая первая его работа (Проклятые Души) есть только на плейграунде, который сейчас выглядит так, будто если скачать с него - обязательно подхватишь малваре. Может, у кого-то завалялся архив? А ещё, можете посоветовать какой-нибудь квестовый/приключенческий мод, который считается прямо маст-плей, вышедший, скажем, года с 2015? Может быть, я что-то очень важное пропустил? UPD: Скачал, всё же, с плейграунда. Вроде, малварей нет. Туда он залит самим Тирексом.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
В этот раз этот мод я искал целенаправленно. Так как пытался вспомнить, во что же это такое я играл много лет назад? После того, как мод был найден - через некоторое время любопытство всё же победило. В общем, намедни пробежал этот мод. И я его почти не помнил. Кроме пары деталей, по которым я этот мод и искал. После прохождения могу сказать - не удивительно. Помнить эту невзрачность после стольких лет - невозможно. Из плюсов мода, которые я нашёл для себя - это интересные идеи загадок. Правда - и тут уже это писали - эти загадки надоедают после второго повторения. А повторяться они будут много. Снимать-надевать квестовый шлем я замучался. Из остального. Подземелья стандартные. Противники - обычные. Играть в мод ради данжен-кроулинга - не стоит. Сюжет - анлор про ВОЗМЕЗДИЕ АЙЛЕЙДОВ. Артэфакт захватить мир самый неожиданный злодеус злей чтоб как раньше Персонажи и спутники - появился-пропал. Да и с визуальной точки зрения приключение звёзд с неба не хватает. Кажется, однако, что этот мод - продукт своего времени. Сейчас ведь и в ванильное обливионское подземелье не зайдёшь без тоскливого ощущения пустоты, а в те годы наматывали гоблинов на "ржавый железный меч" с удовольствием и ещё просили. Однако, состарилось сердце мёртвого плохо. 4 бронелифчика Винтермун из 10 возможных.
-
Saturnus, насчёт ручки с бумажкой - это, всё же, вкусовщина. Мне как раз нравится, когда тебе не заносится всё в журнал, чтобы ты не дай бог какой-то мелочи не упустил. Загадка - должна оставаться загадкой, и в журнале не должно приводиться руководство, как загадку решить по пунктам. Когда загадка состоит в поиске предмета на локации по какому-то описанию, или локации, или ориентировании по изображению - тут, конечно, можно справиться и внутриигровыми средствами. Но, когда, нужно отобрать нужные руны или же, выписать какие-то буквы - то тут штатными средствами игры уже не справиться. Можно было бы, если бы сама игра внутри позволяла писать и рисовать заметки. В противном же случае, если задачка более нестандартная, чем "по рисунку/описанию - найди объект/локацию/нпц" - тут уже приходится использовать ручку, бумажку. А начличе загадок исключительно указанного типа, на мой взгляд, это скучно. Но про куски доспехов на алтарях - да, наверное, самый слабы пазл в моде. Хотя, когда уже поставил кусок на нужный постамент - понимаешь смысл загадок. Думаю, если покумекать подольше - можно догадаться.
-
Мод Project Tamriel в космосе. Ну что, погнали? (UPD)
GreyArgonian прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Drazgar, почему "некультурно"? Мне тоже интересно. А ответа никто не даёт. -
Уважаемые. Сто лет назад играл в какой-то мод. Пытаюсь вспомнить, что это было - не получается. Может, кто-то сможет подсказать? Что помню: - Факел в форме дракона (держишь дракона за хвост, а из пасти - пламя). Этим факелом нужно было что-то освещать. Кажется, обнаруживать фальшивые стены, или типа того. - Кажется, с этим факелом нужно было прыгать по платформам, которые были видны и осязаемы только с этим факелом. - Строка из стиха-загадки "Далеко, на востоке, где кончается лето - ты увидишь рассвет у границ Данмерета". - Кажется, мод был сконцентрирован на загадках. -Мне так же почему-то кажется, что мод был локализован на русский, а не изначально на русском. UPD: Похоже, мод найден на ТЕСАлл(The Heart of the Dead). Благодаря бомбежу Saturnus (неироничное спасибо, дорогой Сатурнус, если это вдруг прочитаешь) в комментариях под модом - смог нагуглить про Данмерет. А в кредитсах к моду обнаружил, что использована моделька из мода Dragon Torch. UPD2: Обнаружил под модом и свой комменатрий. :haha: Значит, точно оно. Но вообще не помню, что проходил этот мод. Образы со скриншотов - совершенно незнакомые. Бывает же...
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо! Скорее всего, дело не в этом (но тоже может быть). Так как в прохождении ЖиМа на канале Sheva mcPin - амулет ведёт себя так же. Единственное, что могло конфликтовать по сриптам алтарей - Рыцари Девяти. Но на странице на сайте закусочной совместимость с Рыцарями описана отдельным пунктом(там баг другой). +упорядочено BOSSом. К тому же, после некоторого сюжетного момента амулет начинает освящаться. Но, к счастью, это не помешало пройти. Использование амулета необходимо всего в двух местах, на них амулета вполне хватает. :good2: