-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о TanziT
- День рождения 1 января
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
882 просмотра профиля
Достижения TanziT
-
Редкий
Последние значки
58
Репутация
-
Ребята - кто может реализовать мод ? идея простая - когда заходишь в меню параметры / персонаж и наводишь курсор на вкладку раса (чтобы по мимо описания, появлялась картинка с изображением расы) будет это выглядеть приблизительно так.( чтобы использовались изображения автора "B" https://www.imperial-library.info/content/races-tamriel там примеры изображений которые идеально впишутся в игру и дополнят картину) (чтобы был совместим с модом DARNIFIED UI RU 1.3.2 https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/9029-darnified-ui-ru ,MAJORJIMS UI 1.2 https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/11083-majorjims-ui-obnovlenie ) если реализуете перфекционизм во мне засалютует))) спасибо вам мододелы заранее. :good2: https://wampi.ru/image/RL1jpLt
-
- 36 комментариев
-
- таверны
- ретекстуры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 20 комментариев
-
- правильный смысл
- обливион
- (и ещё 3 )
-
Ждём...
-
спасибо=)помогло
-
Не знаю куда обратится ? тут вроде по технической части,это касается перевода,мне человеку далёкому от английского языка и модостроения нужна помощь, а ситуация вот какая поставил я очередной мод на игру Oblivion(у меня лицензия всё на русском) начинаю диалог с npc, а там написано вместо "слухи" "rumors" и это ужасно мозолит глаза,что мне сделать? и куда залезть? чтоб исправить эту "проблему".стоит мод UI Compilation 1.2.4 ,Где это исправить ? в "negotiate_menu.xml" ? Заранее спасибо=)
-
Не знал куда обратится тут вроде и по технической части и по теме вроде,ведь это касается перевода,мне человеку далёкому от английского языка нужна помощь,я идеалист обожаю когда всё по полочкам и всё на своих местах, а ситуация вот какая поставил я очередной мод на горячо любимую игру Oblivion(у меня лицензия всё на русском) начинаю диалог с npc, а там написано вместо "слухи" "rumors" и это ужасно мозолит глаза,что мне сделать? и куда залезть? чтоб исправить эту "мини проблему".
-
Зайти в: \The Elder Scrolls IV - Oblivion\Data\menus\prefabs\darn найти файл hudmainmenu_config.xml в самом начале изменить значения вместо <!-- Sneak Eye (def. 305,-18,1) --> <_sneak_x> 305 </_sneak_x> <_sneak_y> -18 </_sneak_y> <_sivisible> 1 </_sivisible> на это <!-- Sneak Eye (def. 584,-468,1) --> <_sneak_x> 584 </_sneak_x> <_sneak_y> -468 </_sneak_y> <_sivisible> 1 </_sivisible> теперь всё будет как по стандарту (прицел на положенном месте)- может кому поможет.
-
Объясню по подробней для непонятливых вроде меня =P, Заходим в \The Elder Scrolls IV - Oblivion\Data\menus находим файл "negotiate_menu.xml" (предварительно сделайте копию на всякий) открываем его с помощью блокнота, находим: <!-- BUY DISPLAY и вместо: <user1>Buying Items at </user1> <user2> % of value</user2> пишем: <user1>Покупка товаров </user1> <user2> % от стоимости </user2> Далее в этом же файле negotiate_menu.xml находим:<!-- SELL DISPLAY вместо: <user1>Selling Items at </user1> <user2> % of value</user2> пишем: <user1>Продажа товаров </user1> <user2> % от стоимости </user2> Сохраняем файл. рад если кому то помог.
-
- 31 комментарий
-
- 3
-
-
причём здесь вообще монеты двемеров?я имел ввиду:почему в руинах Скайрима после исчезновения двемеров не остался прах или дух ?а в руинах Моровинда остался.