-
Постов
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о bro_nod
- День рождения 28.06.1982
Информация
-
Имя
Николай
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Асгард Ирийский, Великая Тартария
Посетители профиля
8 257 просмотров профиля
Достижения bro_nod
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
500
Репутация
-
Версия 1.1a
115 раз скачали
Миниганы: возрождение от Skibadaa Когда я выпустил пак «Miniguns Standalone», это был единственный пак для игры с новыми миниганами для Fallout 4. С тех пор качество и разнообразие оружия, доступного на Nexus, резко возросло , и мои работы по этому поводу резко возросли. в то время считались high- end, а сейчас устаревшим. По прошествии времени есть два варианта; принять медленное угасание в забвении и довольствоваться воспоминаниями о былой славе ИЛИ отправиться в путешествие, чтобы спасти то, что всё ещё ценно из прошлого, чтобы возродить то, что было потеряно во времени. Это ВОЗРОЖДЕНИЕ. Все 3 классических минигана теперь спасены и возрождены: все новые текстуры созданы в Substance, с 10 дополнительными заменами материалов для каждого оружия. Все новые звуки сэмплированы и микшированы мной из общедоступных источников реальных аналогов. Все новые меши перестраиваются с нуля в 3dsMax, с настраиваемыми рабочими столкновениями и физикой. Все новые плагины в формате esl для сохранения порядка загрузки. Все новые скриптовые вставки в LList добавляют оружие продавцам и раздаются врагам. Все новые экземпляры оружия размещены в мировом пространстве для вашего открытия. И всё это в архивах BA2, БОЛЬШЕ НИКАКИХ НЕЗАКРЕПЛЁННЫХ ФАЙЛОВ! Miniguns Rebirth - это то, чем всегда должны были быть мои миниганы. Содержимое: Переносной миниган CZ53 от компании «Роквелл» Миниган CZ57 «Мститель» от компании «Роквелл» Миниган «Защитник» от компании «Рейнметалл» -
Версия 1.0
37 раз скачали
Исправление ошибок в самом Esl-файле мода «Кастомизация комбинезона убежища»" из Creation Club. Что это за мод можно узнать здесь Всего имеется 3 архива исправления... 1. Стандартное: Добавлен незадействованный keyword ccACXFO4001_dn_VaultColorBlue для стандартной синей окраски как грязной версии так и чистой. Доработан перевод. 2. Стандартное плюс: данная версия исправления попросит также в наличии основные dlc (Far Harbor, Vault-Tec Workshop) так как автор мода не вписал свой мод в основную игру до конца Дополнен лист modScrapRecipe_NullMelee_ClothMinor (получения тестиля при разборе вещи) отсутсвующими записями как с основной игры (чистые версии комбинезонов), так и записями из мода. Дополнены Material Swap отсутствующими записями для женской версии от 1-го лица чистых версий комбинезонов. (Если вы играете с UFO4P то он затрёт это своими записями, конфликт минимален, но есть). Дополнены недостающие Armor Addon для чистых версий комбинезона других убежищ и вставлены для соотвествующих костюмов. (Если вы играете с UFO4P то он затрёт это своими записями, конфликт минимален, но есть). Восстановлен незадействованный номер убежища «0» для рабочего и обычного комбинезона. Восстановлена возможность наносить грязные номера для убежищ из оригинальной игры. (Автор мода сделал только чистые номера). Исправлен материал для создания синей окраски как чистой так и грязной с чистой/грязной воды на масло в обоих случаях, как и для других окрасок. Восстановлен раздел для химической лаборатории создание на нём комбинезона как обычного так и рабочего. Доработан перевод для этой версии исправления. 2. Расширенное: данная версия пока в разработке... -
-
Версия 1.0
13 раз скачали
Исправление ошибок в самом Esl-файле мода "Окраска брони «Болотный камуфляж»" из Creation Club. Всего имеется 2 архива исправления... 1. Стандартное плюс: Ко всему выше восстановлена повышение стоимости на 10% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Восстановлено повышение веса на 5% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Подправлен перевод на русский язык. 2. Расширенное: Для каждой брони цена модуля будет отличаться по наратающей: (Кожаная броня - 10, Металлическая броня - 20, Броня синта - 30, Боевая броня - 40), также изменён вес модификаций как и в оригнале для других модификации с 0.25 на 0.5. Также как и для окраски силовой брони сделан бонус при окраске всех частей брони. Дополнен перевод для русского и английского языка из-за внесённых записей в сам мод. Если вам будут нужны другие, то пишите. -
Версия 1.0
21 раз скачали
Исправление ошибок в самом Esl-файле мода "Окраска брони «Водный камуфляж»" из Creation Club. Всего имеется 2 архива исправления... 1. Стандартное плюс: Ко всему выше восстановлена повышение стоимости на 10% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Восстановлено повышение веса на 5% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Подправлен перевод на русский язык. 2. Расширенное: Для каждой брони цена модуля будет отличаться по наратающей: (Кожаная броня - 10, Металлическая броня - 20, Броня синта - 30, Боевая броня - 40), также изменён вес модификаций как и в оригнале для других модификации с 0.25 на 0.5. Также как и для окраски силовой брони сделан бонус при окраске всех частей брони. Дополнен перевод для русского и английского языка из-за внесённых записей в сам мод. Если вам будут нужны другие, то пишите. -
Версия 1.0
20 раз скачали
Исправление ошибок в самом Esl-файле мода "Окраска силовой брони «Водный камуфляж»" из Creation Club. Что это за мод можно узнать здесь Всего имеется 2 архива исправления... 1) Стандартное плюс: 1. Ко всему выше восстановлена повышение стоимости на 10% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. 2. Восстановлено повышение веса на 5% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. 3. Исправлено требования клея как материала для крафта на масло. Это ошибка почти всех окрасок силовых броней требовать клей, когда для окраски оружия ил брони использовалось масло. 4. Подправлен перевод на русский язык. 2) Расширенное: 5. Так как модуль окраски восстанавливает сразу для 4 броней на выбор от T-45 до X-01, что портит баланс, учитывая что есть окраски индивидуально для каждой брони, то здесь сделано что модуль из данного мода будет предназначен для T-45, а для других 3-х созданы свои новые модули окраски. 6. Для каждой брони сделан свой баланс требований к крафту. 7. Для каждой брони цена модуля будет отличаться по наратающей, согласно базовых модификаций, что должны были быть у каждой брони в оригинале, но от этого ушли. (T-45 - 100, T-51 - 150, T-60 - 200, X-01 - 250) 8. Дополнен перевод для русского и английского языка из-за внесённых записей в сам мод. Если вам будут нужны другие, то пишите. -
Версия 1.0
18 раз скачали
Исправление ошибок в самом Esl-файле мода "Окраска силовой брони «Болотный камуфляж»" из Creation Club. Что это за мод можно узнать здесь Всего имеется 3 архива исправления... 1) Стандартное исправление: Восстановлена работоспособность эффекта от скрытности при покраске всех частей силовой брони. Восстановлено получение модуля окраски в инвентарь при переокраске брони в другую окраску с возможностью снова поставить обратно окраску без затрат на это ресурсов. 2) Стандартное плюс: Ко всему выше восстановлена повышение стоимости на 10% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Восстановлено повышение веса на 5% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Исправлено требования клея как материала для крафта на масло. Это ошибка почти всех окрасок силовых броней требовать клей, когда для окраски оружия ил брони использовалось масло. Подправлен перевод на русский язык. 3) Расширенное: Так как модуль окраски восстанавливает сразу для 4 броней на выбор от T-45 до X-01, что портит баланс, учитывая что есть окраски индивидуально для каждой брони, то здесь сделано что модуль из данного мода будет предназначен для T-45, а для других 3-х созданы свои новые модули окраски. Для каждой брони сделан свой баланс требований к крафту. Для каждой брони цена модуля будет отличаться по наратающей, согласно базовых модификаций, что должны были быть у каждой брони в оригинале, но от этого ушли. (T-45 - 100, T-51 - 150, T-60 - 200, X-01 - 250) Дополнен перевод для русского и английского языка из-за внесённых записей в сам мод. Если вам будут нужны другие, то пишите. -
Версия 1.0
22 раза скачали
Исправление ошибок в самом esl-файле мода "Окраска силовой брони «Пустынный камуфляж»" из Creation Club. Что это за мод можно узнать здесь. Всего имеется 3 архива исправления: Стандартное исправление: Восстановлена работоспособность эффекта от скрытности при покраске всех частей силовой брони. Восстановлено получение модуля окраски в инвентарь при переокраске брони в другую окраску с возможностью снова поставить обратно окраску без затрат на это ресурсов. Стандартное плюс: Ко всему выше восстановлена повышение стоимости на 10% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Восстановлено повышение веса на 5% окрашенной части брони в данную окраску как и другие окраски из оригинальной игры. Исправлено требования клея как материала для крафта на масло. Это ошибка почти всех окрасок силовых броней требовать клей, когда для окраски оружия ил брони использовалось масло. Подправлен перевод на русский язык. Расширенное: Так как модуль окраски восстанавливает сразу для 4 броней на выбор от T-45 до X-01, что портит баланс, учитывая что есть окраски индивидуально для каждой брони, то здесь сделано что модуль из данного мода будет предназначен для T-45, а для других 3-х созданы свои новые модули окраски. Для каждой брони сделан свой баланс требований к крафту. Для каждой брони цена модуля будет отличаться по наратающей, согласно базовых модификаций, что должны были быть у каждой брони в оригинале, но от этого ушли. (T-45 - 100, T-51 - 150, T-60 - 200, X-01 - 250) Дополнен перевод для русского и английского языка из-за внесённых записей в сам мод. Если вам будут нужны другие, то пишите. -
Перевод будет, вопрос какой версии, обрезанной или нет , как мне кажется, на falcon-lair.com первой должно появиться , по крайне мере они корпели над New California.
-
bro_nod подписался на Сергей12333123
-
Сергей12333123 подписался на bro_nod
-
Версия 1.1 Latest version
96 раз скачали
Этот мод добавляет новый обрез с модификациями к нему в вашу игру. Дробовик можно найти в заброшенном подвале (новая локация) в Конкорде. Особенности: - Короткая и полная ложи - 6 модификаций ствольной коробки - 7 типов боеприпасов - настраиваемое увеличение - насадки и глушитель на ствол - собственные звуки выстрела, как для глушителя, так и без него - а также дробовик имеет маленькую предыстрию Сам мод скачиваем по этой ссылке, а затем в папке Data игры заменяем из архива CorvalhoWidowShotgun.esp Требования: Fallout 4 ВНИМАНИЕ: Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем сверху установить русификатор. -
И так после небольшого перерыва - нехватка времени - обновление компа и т.д. продолжим мучить вас и себя: Так как версия 1.04 у меня утеряна, а здесь я почему то её не оставил, то продолжим с предпоследней версии 1.03 - и теперь после всех этих потугов беседки с длс теперь на данный момент версия игры устаканилась и можно продолжить не боясь что всё со следующим патчем начнётся опять танцы с качущими параметрами и фразами "почему не работает то или это?" - хотя вроде бы и не трогал. Мод проверен отчасти на соответствие с записями последней версии игры и UOP, подправлены многие некорректные записи из-за разногласий версии игры. В данной правке не трогались Strings, это будет в следующий раз. https://yadi.sk/d/dR7iXwSdz8pBN
- 48 ответов
-
- фиксы
- исправления
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Версия 0.2
78 раз скачали
Мод вносит некоторые исправления с квестом "Давай полетаем" и некоторые изменения в полигоне РЕПКОНН. 1. Крис Хеверсем - изменён характер с трусливого на осторожный, что даёт не сразу проявлять ему агрессивность. При убеждении его уйти в Новак - он теперь становится членом фракции Новак, но если ему рассказать что вы провели диверсию при запуске, он переходит в агрессивное состояние и автоматически выходит из фракции, не приводя всю фракцию Новак в агрессивное состояние. Подправлены триггеры, которые исправляют каждый раз при входе в подвал комплекса через люк Крис появлялся в камере для обзора ракет и сразу же исчезал. 2. Подправлен скрипт Дэйвисона на отслеживание Богорога, когда игрок напрямую не прикасался к нему, но из-за Havok, происходили подвижки черепа и Дейвисон атаковал игрока. 3. Харленд - исправлено наличие недружелюбности к нему диких гулей, хотя он сам гуль. Подправлено когда при речи у ракет Харленд там шарился, теперь как и все другие последователи получает свой скафандр и сваливает на ракете со всеми остальными. 4. По завершению квеста "Давай полетаем" теперь убирается квестовость некоторых квестовых вещей, если они остались у игрока. Теперь их можно выкинуть из инвентаря. 5. Исправлены громкоговорители на территории РЕПКОНН. По завершению квеста они перестают работать. 6. Немного приподнять тело Мистера РАДикала, дабы исключить провал тела за текстуры земли. 7. В триггере перед посадкой на ракеты убрано условие на проверку по половому признаку последователей. Теперь готовы отправиться с Брайтом не только одни мужики. Требования: Fallout: New Vegas -
Недавно столкнулся с проблемой на Windows 10, когда установил новую 1070 GTX в компьютер при начале игры постоянные вылеты. Никакие прописи в ini-файлах не помогали, также не помогало и установка совместимостей. Решение нашлось здесь - данный файл засовываем в игру, не в папку Data, устанавливаем в систему Java, если её нет у вас. Запускаем даннуюпрограмму и действеум по описанию. Т.е: 1. Run Generator - запускаем генератор 2. Выбираем в следующем меню в зависимости от разрядности Windows: 1 - 64 разрядная и 2 - 32 разрядная. 3. Откроется дополнительное меню, где выбираем 2 пункт - Set videocard by text, ниже выбираем (Detect my card) как быстро определиться ваша, как только в окне появиться наименование вашей видеокарты, жмём на нижнюю кнопку Generate DLL. Программа создаст в папке игры d3d9.dll, запускаем игру и радуемся.
-
Версия 1.06
367 раз скачали
Мод изменяет меню обыска контейнеров в игре, на быстрый обыск из Fallout 4. Для нормальной игры у вас должно быть установлено: 1. Сама игра 2. NVSE 3. JIP NVSE 4. UIO - User Interface Organizer (ссылка на совместимую версию UIO, ссылка на UIO на nexus) Мод требует, чтобы NVSE была не ниже beta version 5.0b3, а JIP NVSE Plugin не ниже версии 29.