Перейти к содержанию

F.Constantine

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о F.Constantine

  • День рождения 29.08.1971

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

186 просмотров профиля

Достижения F.Constantine

9

Репутация

  1.   А куда они в таком случае складываются? Я обыскал все стимовские папки - не нашел :sad: . Кстати - поставил FRAPS, попробовал делать скрины им - тоже ничего не делается. Хотя с тем же "Скайримом" FRAPS отлично работает...
  2. Господа и дамы, я, кажется, немножко туплю :ermm: . Подкажите, куда Witcher 3 скриншоты кидает из-под "PrtScr" - найти не могу. Или в нем скрины как-то замысловато делаются?   И еще - в игре есть возможность где-то когда-то обзавестись комнатой с сундуком для лута (я плутаю пока только по Велену)? Или - "все свое ношу с собой" пожизни :) ?
  3. Спасибо! В кои-то веки не баба... сорри, не девушка :). Только кто бы мне объяснил "сакральный смысл" подвешенных на поясе у этого "ведьмака" двух мечей - когда в реале у него их только один? Ну, в инвентаре один, дерется он одним, а бастард на боку висит просто "для мебели" :(...
  4. Автор мода - Gechbal. Называется "Броня Штормового лорда" (ну, или как-то так - от перевода). Мод есть даже на этом сайте. А, ну да - катастрофа - с .esp-ом :)... В моде Ульфрик точно так же одет в эту броню, она есть дополнительно в сундуке и в крафте. Что такое "реплейсер от Christian Paskota" - не, не слышал. Походу имеем двойной плагиат, даже без ссылки - так, для приличия хотя-бы - на настоящего автора. До свидания, княже :whistling:  ... P.S. "А теперь о "грустном" - что, заменив модели, нельзя и параметры брони в Creation Kit поменять? Все так печально - с ручками  :sad: ?
  5. F.Constantine

    Skummel Sohu

    Автору спасибо за мод! Очень красивый мир - болото просто великолепно! - живущий своей собственной жизнью. То, что в модах, к сожалению, делают крайне редко. Обычно создают данжеон, босса (боссов) для избиения и/или пару железяк для нахождения - все  :). С прохождением не было никаких проблем, ни технических, ни от сложности. Все очень качественно, до последней мелочи. Как я понимаю, у автора еще громадье планов на этот мод - УДАЧИ :)! Из негативчика - частые вылеты игры (больше в "Скае" у меня их нигде нет), обычно при вхождении в деревню. Подозреваю, что из-за невероятного количества разбросанной там мелочевки. И самовзводящиеся капканы повсюду просто бесят :(! И - да, еще - в деревне нет торговцев, кроме бедного монетой хозяина таверны. Даже кузнец морозится от ГГ. Не камильфо :)...
  6. F.Constantine

    Меч Зигдана

    Спасибо, классный квест! Есть хорошая история, есть огромное, "ручками сделанное" подземелье. Для 80-го левла, правда, никакой сложности квест не представил, но тем не менее, было интересно. В первую очередь - благодаря истории, периодически появляющимся запискам и дневникам и происходящему вокруг тебя движу и смене декораций :). Самое сложное место в квесте для меня было - не бой с тенями жертв главзлодея и уж совсем не встреча с ним самим - а орда фалмеров на выходе с их территории (шаманы, сволочи, просто в ледяного ежа превратили - не успел зелий накушаться :) ). Из минусов: автор обломился прорабатывать освещение (если в фалмерской части данжеона световые пятна от светящихся грибов и брошенных факелов как-то жизни добавляют, то в нордских катакомбах источников света нет практически вообще, есть такой себе серенький сумрак, от чего атмосферка, конечно, страдает). Ну, и для высокоуровневого персонажа получаемые в финале призы, конечно - не мечта ;). Так, трофеюшки на стенку :)...
  7. ЗачетИЩЕ автору :)! Мод для любителей хардкора. Тестировался довакиншей 80-го левла, с сотками всех перков, кроме магии, с прокованной и зачарованной до состояния абсолютной легендарности снарягой. На "мастере". Правда, надо сказать, почти без применения зелий (кроме лечилок), криков и прочих чудес - в основном луком и мечом. В итоге имеем неслабый кусок филейной части довакинши, откушенный медведем уже в начале данжеона, и полное изумление ее произошедшим (ибо в Скайриме все, кроме легендарных драконов, давно умирает от единой ее стрелы, а тут!..) Далее довакинша разок скончалась в замесе с толпой теней - ибо встреча с мишкой ее ничему не научила ;). Раза два была замочена драконьим жрецом с помощью его аЦЦкого посоха - пока не сообразила, что в перестрелке с ним ей ничего не светит, и шашка тут-таки решает. Третий босс - маг - так же дважды сплясал на прекрасном девичьем теле, пока до довакинши дошло, что сокрушительные магические удары - не результат деятельности оного злопротивного мага, а взрывы магических ловушек, в которые она по своему бабьему скудоумию имела дурь попадать. Вышеперечисленные злоключения таки вложили ума в ее прекрасную, но достаточно пустую головушку, имплантировали осторожности и двух последних боссов - как ни странно - она замочила уже без перезагрузок :). В общем, всем рекомендую - хардкора нормально так ;)! И вообще - мод действительно качественный, с большим "рукотворным" подземельем, оригинальными противниками и без единого глюка.
  8. Шикарный мод, автору и локализатору - респект и уважуха. Был бы знаком лично - проставился бы :). За ностальгийку - любимый фильм моей далекой юности ;). Глюков-багов нет. Проблем с прохождением (технических) нет - в подземельях просто нужно все тщательно осматривать и запоминать все не открывшиеся двери - на будущее. Самостоятельная новая локация - огромное подземелье - где происходит все действо. Минимально затрагивает "ванильные" локации, причем критична для прохождения мода только одна - дом Серой Гривы. Подземелья - именно такие, как должны быть - практически абсолютно темные :). На мозг и нерв давят, да :). Музыка из фильма - очень в тему. При этом мод получился вполне лорным - ну, если не задаваться вопросом, как гробница Конана в Скайрим попала :). Пара замечаний - так и не понял, почему игра в загадкУ (одну) (при всей, конечно, сакральности этого занятия - игры в загадки :)) этак резко освободила дух Конана. Ну как-то слишком просто. Ну, и доспехи (броньки) в моде крайне кондовые - хотя оружие и шлемы сделаны прекрасно.
  9. Еще - чуть проще: консольная команда "resurrect" - по выделенному персу.
  10. Очень красивый реплейсер, хотя, на мой вкус, слишком яркий (даже с опциональными "темными" текстурами). Я уменьшил себе Фотошопчиком насыщенность текстурок, а не яркость - стало, ИМХО, лучше. Но автору красоты показалось мало, к сожалению, и он начудил отсебятины. поэтоу сносить буду эту красоту :(. 1. Во-первых заменил "ванильные" "синие одеяния мага" (длинная синяя роба с капюшоном) на робу мага Винтерхолда - в результате куча магов по всему Скайриму стали по виду "сотрудниками" Коллегии, что бред. 2. Во-вторых, он переделал всех магов Коллегии, чтобы переодеть их в новые робы - в результате мод конфликтует с любыми реплейсерами НПС. Ну, и маги Коллегии ходят голые, да, хотя это как раз лечится проще всего.
  11. Джентельмены, а кто-то может сказать - сколько модов можно установить на "Скайрим" :) ? Читал где-то, что количество ограничено, но сколько именно - забыл.
  12.   Ну, если б там можно было - я б так и сделал :good2: .   На самом деле я так до сих пор не прошел "Гражданскую войну", хотя Довакин... э... 80 уровня :au: .   Играть за Легон не хочу однозначно, а в линейке за ББ коробит штурмовать Вайтран. Балгруф там как родной уже, после поимки дракона. Все хочу сделать мод, позволяющий обойтись без штурма, да и сделал почти - допилить до конца не получается :cray: ...
  13. ;)   Явно не всесильны, потому и не смели :) .   Потому многи норды считают, что войну нужно было продолжать и можно было выиграть, мирный договор с эльфами - предательство. В этом - начало недовольства, продолжение - в "наезде" на веру отцов, последняя капля - разгул юстициарского беспредела (и беспредела имперцев, кстати, очевидного из начала игры).   Я же писал уже - Ульфрик - не Ульфрик, восстание и гражданская война в Скайриме неизбежна. Она выгодна сейчас - да - только Эльфам, соответственно, ее быстрое заверншение (возможное только с победой одной из сторон) - не им выгодно.    Играть за Легион - помогать ничтожествам, неспособным справиться с серьезным противником (эльфами) и даже с мятежом своих подданных (без помощи ГГ)? П-фууу :beee: . Поэтому - под знамя Ульфрика - хотя он не рыцарь на белом коне не разу и мне самому далеко не симпатичен. "Скайрим - для нордов!", "Эльфы - гоу хоум!", "Ампиратор - убеся ап стенку!" А там дальше сами разберемся ;) .
×
×
  • Создать...