Перейти к содержанию

LooKomoR

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о LooKomoR

  • День рождения 27 мая

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    оттуда

Посетители профиля

122 просмотра профиля
  • T1m0n

Достижения LooKomoR

1

Репутация

  1. Народ, а где карту искать? Солитюд я облазил сам и все нашел, но хотелось бы карту.
  2. andrewbender, Наблюдал ту же фигню. Выбросил случайный предмет, даже не оружие и не броню. Эти два полудурка сцепились тут же. Никакие попытки их усмирить не помогли. Лечить их то же не получалось. В итоге орк завалил ББ и продолжил плавить металл. Что то не так с этими неписями. Никому не советую при них что либо выбрасывать или ронять.
  3. Мод этот когда-то ставил. Теперь, спустя много лет, поставив заново игру, вернул и этот мод. Мод хороший, но надо иметь ввиду, что это полуфабрикат. Многие помещения полупустые или пустые. Надо приложить руки, если перфекционист, как я.)) Придется залочить двери, иначе действительно шастают все кому не лень, хускарлы так первые. Манекены глючные, так они и ванильные глючные. Это старый баг. Я их чем только не патчил, все равно бегают суки. Манекены с Скайриме - одни из самых забагованных объектов, потому как Беседка слепила их из живых неписей. Трудно было придумать что то глупее, нет бы взять вешалку или пару палок.)) Я пришел к выводу, что лучший дом в Скайриме, это тот, где минимум манекенов или нет совсем.) Они и не нужны - нет ничего унылее огромных залов с десятками манекенов. Полно таких модов, где одни манекены в каждом зале. Кроме того, они еще и игру тормозят. В общем, руками можно навести красоту. Jaxonz Positioner в помощь.)) Для серьезных переделок придется изучить Creation Kit.
  4. Meridiano, Точно, это я спутал с аналогичным модом. Там не крик, а токен был. Я их оба юзал. Этот тоже удобный, но надо переназначать крик каждый раз и главное, не забывать назад его переставлять. У меня крик по умолчанию на Голос Колдуна стоит - что бы треллами управлять быстро. В этом, к сожалению, контейнер не переименовывается, когда с токеном. Когда контейнеров много одинаковых - путаешься, что где.
  5. Пользуюсь этим модом и доволен. Нашел ему весьма практичное применение. В поместье разложил все токены по сундукам, а токен сортировки таскаю с собой. Как только перегруз, где угодно, хоть в крипте под землей, достаю походный сундук, помещаю туда токен сортировки и сваливаю туда весь лут. Вуаля! Все улетело домой и рассортировалось, сундук пустой. Вынимаю токен и прячу сундук. Впрочем, даже не обязательно иметь при себе мобильный контейнер - можно тупо использовать любой контейнер, который перед тобой, главное не забыть забрать токен после сброса лута. Главное, соблюдайте порядок - сначала токен (контейнер переименовывается) потом сброс лута, иначе не сработает. Пользуйтесь, кто не пробовал.
  6. Снес к чертям. Во первых дурацкое поместье в другой части карты зачем то засыпало укрепление Fellburg, хотя находится от него далековато и ничем не оправдано. Да и сама деревенька на озере, по сути, бесполезна. В отличии от Oars Rest где жители хотя бы что то делают и торгуют, в Оквуде народ топчется возле своих домов и нихрена не делает. Диалогов нет, квестов нет, торговцев нет, даже в дома зайти нельзя открыто. Баги с освещением. Мой дом на озере затыкали елками, вместо атмосферного алтаря с некромантом - убогое кладбище. И главное, с этим всем невозможно взаимодействовать - смысла у мода нет, просто неписи топчутся на дороге и все. Спутников у меня и так больше чем я могу взять. Даже от рыбака на острове есть хоть какой то прок, а от этих нет, как я с ними не общался - у них 1-2 реплики и все. Еще и забаговало место случайных встреч на этой дороге. Может автор и задумал что то грандиозное, но этот мод - полуфабрикат недопеченный.
  7. Гадюка Демона, Что бы залезть на крышу надо починить веревочную лестницу (нужна веревка). Мясо вялится на сушилке возле воды, по 5 кусков из крупной дичи и мелкой. Сушилку сначала надо сделать. Все это описано в книге-руководству, книгу можно скравтить на столе в хижине, там где рецепты. А автор давно забросил мод... (((( С 2017 тут не появлялся.
  8. eL3ctro, Этот конфликт связан с Таверной. Тоже установил ее и котяра завис. Снес нафиг Таверну и все опять работает.
  9. eL3ctro, Та же фигня. После установки таверны каджит перестал заходить в дом, спутники тоже.
  10. Northernstar, Та же фигня.
  11. После установки таверны начались проблемы. Каджит перестал заходить в дом и продавать контрабанду. Спутники тоже перестали входить в дом. У торговца и бабки так и не появились диалоги. И зачем вообще было ставить таверну на месте такого живописного нордского захоронения? Нельзя было в др. месте?
  12. Почему не реализована возможность изготавливать фонарные столбы? На ферме можно создавать аж 3 фонаря, а лепить их некуда!!! Всего 2 крюка на доме и все! Можно было бы осветить территорию, расставляя столбы и развешивая на них фонари...
  13. Полезно для глаз, вредно для нервов. - правильно сказано.
  14. Меня интересует только зелье зачарования, там все норм со временем? Просто оригинальные 30-60 сек ниочем. Я не успеваю выбрать шмот из списка, выбрать зачарку, выбрать камни, переименовать шмот и зачарить. А если 2-3-5 шмоток? Время очень маленькое. Если мод не увеличивает время действия зачарки, кузнечки - он для меня бесполезен. Я зелья использую только для крафта или на продажу.
×
×
  • Создать...