Перейти к содержанию

Infest91

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о Infest91

  • День рождения 23.10.1991

Контакты

  • Сайт
    http://falcon-lair.com/page/index.html
  • ВКонтакте
    https://vk.com/infest91

Информация

  • Имя
    Андрей
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Странник-одиночка, блуждающий по осколкам погибшего мира
  • Откуда
    Екатеринбург.
  • Интересы
    Фото, велоспорт, 3D-дизайн, моддинг.

Посетители профиля

179 просмотров профиля

Достижения Infest91

38

Репутация

  1. Ну-с, рано или поздно когда-нибудь перевод появится. 
  2. В 2260 году. 
  3. А вот и трейлер подъехал. Ну что сказать... челюсть до сих пор ищу  :shok:  
  4. Да я сам себе уже душу травлю этим не первый год. Да и мы не одни с тобой такие. Что на нексусе, что на оф. сайте Беседки, все уже давно друг другу плешь проели этим. 
  5. А я очень надеюсь на ремастеры FO3 и NV под x64, многопоточностью, и с 64-битными идентификаторами.  :sleep:   Вот уже разгул будет для модостроения  :woot:   Ох уж эти мечты, но очень надеюсь, что Беседка нас порадует в этом году. 
  6. Поверьте, многие. Что уж говорить, Morrowind  и Oblivion до сих пор популярен, люди играют. Ради примера могу ещё привести не маленькое коммьюнити STALKER`a. У них вообще золотой грааль в ввиде исходных кодов движка всех трёх игр. Такие моды клепают, что аж челюсть отваливается. Надеюсь и мы увидим когда нибудь подобное, благодаря развитию openmw.
  7. Анонсированная в 2012 году масштабная модификация Fallout: Project Brazil относительно недавно была переименована в New California. Команда разработчиков из Radian-Helix Media каждый месяц выкладывает на ресурс moddb.com свои отчёты о разработке, проблемах и их решении. Основной особенностью проекта является огромный и лихо закрученный сюжет, с дюжиной разнообразных концовок, при том, что все диалоги в игре были профессионально озвучены 46-ю различными актёрами, в.т.ч. профессиональными. Помимо всего прочего нас ждут: - 8 новых спутников; - 2 новые радиостанции; - Огромный и проработанный мир Новой Калифорнии; - Огромное количество нового контента. Сюжет игры строится вокруг Убежища 18, которое находится в самом сердце Калифорнийской пустоши, в горах Сан-Барнардино. Легендарные разведчики родом из Убежища 18 десятилетиями хранили его секреты, невзирая на то, что во внешнем мире, за гермозатвором убежища, разворачивается крупномасштабная война… Вам предстоит столкнуться с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием «Леонид», армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте «Афины-Тек». Какую сторону принять? Выбор будет за вами. Итак, дорогие друзья, пока мы отмечали новогодние праздники в декабре, отходили от них в январе, влюблялись, дарили и принимали носки в феврале, а также дарили цветы в марте, на фронтах разработки New California появилось немало новостей. Предлагаю вам ознакомиться со всеми дневниками разработки в период с декабря 2017 по март 2018. Приятного вам прочтения. ДЕКАБРЬ, 2017. ЯНВАРЬ, 2018. ФЕВРАЛЬ, 2018. МАРТ, 2018. А вы все еще играете в Fallout, или не играли, но собираетесь, или давно забросили, но не против вернуться? Тогда скоро у вас будет повод этим заняться. Команда Falcon Lair держит руку на пульсе известных разработок. Ну что, готовимся выйти на Пустоши, TESALL?
  8. Оффтоп конечно, но учитывая многолетние ожидания.... вообщем, всё же по сабжу :D:
  9. Хотелось бы поинтересоваться, подобные курсы в будущем будут проводится ещё или это разовый случай? Просто сам этой темой интересуюсь достаточно давно, однако ни руки, ни желание из-за тяжелой и напряжённой работы не доходят до дела. Думал, когда в отпуск выберусь, начну понемногу прощупывать почву в данной направлении. 
  10.   Вот вот, а Обсидиан бы приобрёл лицензию на Gamebryo. И все бы жили долго и счастливо ^_^ Всё же Беседка мастерски умеет делать игры из серии TES, однако не всё так хорошо с серией Fallout.   зы: что-то мне подсказывает, что новый Geck выпустят только после выпуска всех DLC. Беседка не сможет тягаться с мододелами и их аддоны, аля новые новые крафтовые пушки/броньки, новые предметы для строительства и пр. просто растворятся на фоне модов от моддеров. 
  11. В общем, делюсь своим переводом последних абзацев из оригинальной новости с сайта Беседки (зы: многое сократил, т.к. лень :Р ):
  12. Ошибки в переводе (в абзаце Мастерская пустоши): 1. "nixie tube lighting" - это газоразрядные индикаторы, а не "газовое освещение" 2. "letter kits" - скорее всего "набор из букв", а не "неоновые буквы", т.е. на мой взгляд в игру добавят целый подраздел в режиме строительства, связанный с буквами (кстати, для моддинга будет полезно, меньше неразберихи в крафте). 3. "taxidermy" - точно не "манекены", а вот "чучела" - да. Например, чучело кротокрыса или на стене чучело головы Когтя Смерти.    В общем, как то так :)
  13. Честно говоря не понимаю наездов на данный проект. У Серии "Сталкера" комьюнити ничуть ни меньше, чем у того же ТЕС. И если, сидящие здесь, люди, относится к проекту со скепсисом, то на том же ap-pro на проект возлагают большие надежды. Тут просто на вкус и цвет. Помнится мне, тоже было много вони, когда Беседка анонсировала ТЕС Онлайн и ничего, нынче народ доволен. Насчёт кривизны/не кривизны двигла Армы 3, то тут я скажу одно. С момента выхода игры разработчиками из Богемии проделана колоссальная работа, очень много багов и глюков, связанных непосредственно с движком игры, были исправлены. В 2016 году вроде будет большой апдейт. Так что рано хоронить проект.    зы: вот от наших соотечественников есть ммошка sZone Online (бывший Stalker Online), основанной на вселенной Стругацких. Не знаю как сейчас, но раньше это и впрямь было ммо-недоразумение. 
  14. Обновление для Fallout Shelter, в ролике так же есть отрывок из Fallout 4,который до этого не показывали.  
×
×
  • Создать...