Перейти к содержанию

Bahchan

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация о Bahchan

  • День рождения 18.06.1992

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Morrowind,Fifa Manager,soccerlife.ru, Throne

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

947 просмотров профиля

Достижения Bahchan

  1. vontalla, спасибо большое за заметку положительных моментов и интересные правки. Должен признаться, к сожалению, в принципе есть много проблем именно в зоне Вороньей Скалы и спустя несколько лет у меня по ориентированию в пространстве. Неоднократно пытаюсь или увеличивать или уменьшать, или ограничивать и как-то синтезировать что-то, несмотря на перспективу большую в целом и колорит локации Вороньей Скалы, уважение к ней и желание ее перестроить, (в принципе не тающее с годами желание), не удается как-то укрепиться в этой зоне и проникнуться ей в моде так глубоко, как получалось в игре! Спасибо за Ваше время и внимание!
  2. Bahchan

    Магенбрю

    shax-y, (минус был не от меня) Там между 2 домами Джерл и Броунс напротив Онгарте и еще между 2 елями.
  3. Bahchan

    Бронзовый Хлаалу

    Muxaul.uz.Uhkbuzuquu, Cпасибо, очень приятно видеть, что прочитываете и угадываете стиль, с которым в целом стремлюсь работать действительно с крайними точками - и зоны Эшлендеров, и зоны 6 Дома также. Не любил никогда Балмору, правда даже и сейчас много времени уделяю Северо-Западу. Рассматриваю все варианты архитектур, честно, прикидываю варианты, как совмещать в 1 точке. Нельзя для контента? А если посмотрите на крупные города (не только Средневековые) они ж не в "линию" стоят а в круг или трапецию и дома там типо стоят друг к другу (в том же Ведьмаке например) образуя угол. Использую свои пока неконтентовые порталы и фотки, захотите если, личка открыта, по ней могу прислать варианты своих многочисленных работ. И я правда да, с годик назад прикидывал вариант групповой драки нескольких персонажей против других, местами получалось, они сразу бежали друг на друга, местами нет, когда он там через 3-4 дома тупо заблудился и затупил, не смог найти цель убийства, вот там пока не стал до ума доводить.
  4. Bahchan

    Бронзовый Хлаалу

    Tiam111, Спасибо, ага, старый добрый Нилфископ, cтарая добрая Балмора, и незаменимые ретекстурчики они самые, актуальны, выручают, спасибо им.
  5. ffann1998, Все хочу и пытаюсь узнать, как найти мастера Втаскет, блин, интересно посмотреть, что он делал плохо или хорошо, но не попался он пока.
  6. 686575, спасибо, согласен, есть такой не всегда хороший нюанс, у меня в работах, что бледные и стандартные, но органичные детали поставлены рядом с не очень органичными, но вот да своими и очень яркими. Пока да у меня не хватает задумок как-то внятно и четко решить эту трудность.
  7. Tiam111, Спасибо, Совершенно точно, там просто, честно, как увидел дымок, заценил, а когда смог превратить его в химию, улетел оттого, что оно задымилось в стиле Менделеева.
  8. Bahchan

    Бронзовый Хлаалу

    14 раз скачали

    Вам не надоело смотреть на скучную и однотипную Балмору и утомившее однообразие Хлаалу? Если да. Тогда этот мод специально для Вас. Перестройка городов осуществляна с помощью замен текстур, тем она призвана порадовать Вас уютом и блеском бронзовых текстур как снаружи, так и внутри городов Хлаалу (мод не только на Балмору, но и на Суран и на отдельные объекты Хлаалу в разных деревнях). Практически все оригинальные детали сохранены и оставлены без изменений, кроме незначительных мелочей ничего не вырезано и не изменено. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: После смены текстур наблюдалась (хотя и исправлялось мной по большей части, но не все и не везде) ошибка(баг) с исчезновением входной части арок для дверей в интерьерах двухэтажных домов.
  9. Багги, Не загружается, Ностальгия
  10. Bahchan

    Магенбрю

    shax-y, Домик сам по себе стандартный, поэтому он должен легко запускаться, а вот на фоне домов Брумы он явно маленький, потому, возможно, он не нашелся попросту из за размеров и затерянности.
  11. 13 раз скачали

    Данный мод добавляет несколько текстурных замен и вносит новые текстуры : яркие озера в район Горького берега несколько березок меняет текстуры и состав гейзеров
  12. Подробное описание мода Проработка большого числа локаций Несколько новых локаций Интрига и стремление заинтересовать игроков Развитая инфраструктура Богатый игровой интерьер, качественное оформление Атмосферное освещение, как всегда Телепортация работает из святилищ в центральное Легко нашелся транспортировщик Мирамар, доставил куда надо. В центральном святилище храма я зашел и начал обретать духовный рост, там все культурно удобно и хорошо. Особенно радует спецэффект на входе. Хорошо!
  13. (Что-то тут много всего удалялось, памятуя о своем скандальном черном прошлом, все-таки, надеюсь, что прокатит цензуру мой позитивный к автору коммент) Блиин, мельком взглянув, я прямо сейчас резко так сильно пожалел о том, что не все книги читал и забыл, в какие тайники положил большую часть из них. Хотя люблю в модах творить глобальный подход ,но посмотрев на обширное великолепие книг и страниц, их красоты, почувствовал скромность и растерянность, поразился от того, сколько здесь всего есть и как оно обширно и всесторонне сделано! Если можно представить Александрийскую Библиотеку или хранилище Ивана Грозного из книг - то вот они - доступны и открыты - в работе Vladi здесь. Vladi,Bravo!
  14. Bahchan

    Алиты Для Элиты

    Matendis, Serge777sn доброго дня Вам! Спасибо что попробовали мод скачать и установить. Забросил их выкладывать на сайты давно довольно. Рад ,что часть мода у вас смогла пойти. НПС нет это не баг - но мог бы переделать - кого хотели бы увидеть там? А вот нижний этаж у меня работает - можете посмотреть прислать по скринам где дыра? Такое у меня бывало по багу (не в этом моде), что перекрасил здание Альдруна и оно после этого проваливалось и нижний этаж убирался.
  15. Bahchan

    Кольцо Круга Вивека

    224 раза скачали

    Между районом Вивека Хлаало и Сейда Нин появились 3 бандита. Победите их и получите кольцо, которое даст Вам возможность телепортироваться по всем районам Вивека.
×
×
  • Создать...