Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о allexa

Контакты

  • Сайт
    http://rubarius.ru/

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

3 555 просмотров профиля
  1. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Theunforgiven0364, На ваше усмотрение, Хуже от этого не бдет.
  2. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    snilex, Don Rumata, обновление в планах... но когда, не могу точно сказать, так как в данный момент занят другими проектами.
  3. Вероятно, потому что в есп указан адресный ID из есм Удали запись из есм, а в есп измени адресность ID присущую есп
  4. Так то все они присутствуют Обливион.ехе И видны в редакторе КСЕ Если его изменить и сохранить в есп-моде он проявиться с новым ID Но как ты уже понял суть не в ID а в наименовании
  5. Да, вспомнил. В есм не должно быть дублирующихся (измененных) записей ID из Обло.есм - только в есп Знаю по опыту работы с ООО
  6. Либо потому что нет привязки к Обло.есм Либо они должны находиться в файле с разрешением .есп ... по моему второе
  7. allexa

    Better Enemy Health_RU

    sweet roll007, в описании к моду написано... Вероятно, здесь не точный перевод, и под команьонами подразумеваются соперники.
  8. Привет, вполне работает, только что проверил... правда я слегка подредактировал код но это не критично Begin GameMode if GetGameLoaded || GetGameRestarted if IsModLoaded "Cobl Main.esm" == 1 if rLug == 0 let rLug := GetFormFromMod "Cobl Main.esm" "0016A5" ; coblugbasic BrimboChestswapREF BrimboChestswapREF.SetBaseForm rLug BrimboChestswapREF.Enable BrimboChestswapREF.Update3D else return endif else let rLug := 0 BrimboChestswapREF.Disable endif endif End GetFormFromMod статья на Wiki https://cs.uesp.net/wiki/GetFormFromMod   Собственно сам модик, добавляющий сундук в графский герб в анвиле (прямо у входа) QCoblTest.7z  
  9. allexa

    Better Cities

    igormaniac, открыть в текстовом редакторе файл с расширением .cfg (одноименный с ini-файлом) перевести необходимое либо использовать переведенный файл от предыдущей версии (если там нет изменений) пс. как устроена структура cfg-файла можно ознакомиться в мануале (в архиве) tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/12571-link
  10. g.sludge, т.е. \корневая папка игры\Data\fonts\файлы шрифтов если так то сорян, непонятно почему они у вас неподхватываются.
  11. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    CasualCh, Я в курсе... но там нет каких либо критических изменений. В частности: правки имен, названий, скрипта и объявления - неактуальны в русской локализации (у нас с этим и так все нормально) сундук-хранилище в г.м. Скинграда и так присутствует (непонятно зачем он это указал). Боевой топор ослабления - не изменен, и по прежнему повреждает удачу противника при ударе. Удаление доп. комплекта брони у трех НПЦ вампиров имеет место, - но это слишком маленькие правки, чтобы обновлять всю структуру мода.
  12. allexa

    More Race Pack

    Targos89, tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/8601-oa_dark-transparent-ui
  13. g.sludge, к сожалению не могу знать но как вариант, возможно, нужно провести инвалидацию (но это не точно) tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/programmi-i-instrumenti/3426-archiveinvalidation-invalidated
  14. allexa

    [Nehrim_2020] OCOv2 - Seamless Edition

    u5ER550, tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/litsa-i-pricheski/11029-ocov2-seamless-edition
×
×
  • Создать...