Перейти к содержанию

NeOniq

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о NeOniq

  • День рождения 16.04.1981

Контакты

  • Сайт
    https://vk.com/hebomup
  • ВКонтакте
    https://vk.com/hebomup

Информация

  • Имя
    Добромысл
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Норд
  • Откуда
    Галактика Пограничная, звёздная система Ярило-Солнце, планета Мидгард-Земля
  • Интересы
    Создание модов и комплексных сборок модов к игре Древние Свитки: Скайрим.

Дополнительно

  • Любимые игры
    Skyrim

Посетители профиля

475 просмотров профиля

Достижения NeOniq

  1. NeOniq

    CKM Unpacker

    Благодарю за столь щедрый дар ;)
  2. Я Вас понимаю, но Вы всё же, пожалуйста не употребляйте понятие "чистая сборка" по отношению к SLMP, потому что эта сборка содержит ОЧЕНЬ много модов в её изначально "чистом" состоянии ;) особенно внутри перепакованных BSA архивов, а не только в списке плагинов. Также примите во внимание, что из-за этого сборка SLMP очень ограничена в возможности установки различных модов. Кстати, именно устав от ограничений сборок, даже лучшей на сегодняшний день, SLMP, я взялся за разработку собственной свободно изменяемой сборки НебоМир, но её выпуск ещё не близок. Тем не менее, буду очень рад, если Вам когда-нибудь удастся всё же поймать вылет с модом, который не совместим с AIM FIX и включить логирование, чтобы посмотреть, кто из них приводит к вылету при несовместимости. Может я смогу тогда улучшить совместимость.
  3. Пожалуйста, примите во внимание, что я не несу ответственность за Ваш уровень понимания в технических вопросах, но всё же разъясню Вам суть проблемы на Вашей стороне. У Вас работают не все сохранения: а) в которых игра когда-то была начата с использованием мода на Альтернативный старт, но Вы пробуете AIM FIX 2.2 без патча. б) "битые" сохранения (в которых содержатся остатки модов, которые Вы уже не используете) в) Вы не знаете, как правильно провести процедуру очистки сохранения при обновлении модов, и видимо, обновляли AIM FIX также, с ошибками, или вовсе не подумав, просто заменили версию мода на новую 2.2. Если Вы считаете, что Ваш опыт позволяет Вам обновлять или удалять моды на текущем сохранении, вот инструкция Вам в помощь. г) Вы начинаете игру без использования патча, но с альтернативным стартом, выбрав "ванильную" начальную сцену. Кроме того, пожалуйста, внимательно проверье у себя порядок загрузки мода AIM FIX и патча на альтернативный старт - патч должен быть после основного мода. Всякое бывает при нехватке опыта. Я что-то не вижу в файлах Вашего профиля ни одной разработки, так почему же Вы "указываете" мне, как я должен был что-то "тупо сделать", вместо того, чтобы что-то вежливо предложить в рамках деловой беседы? И, да, Ваше "указание" совершенно не подойдёт для целого ряда модов, изменяющих порядок получения опыта. Поверьте, не все любят "качать перса на максимум до 800 уровня и иметь только лучшее оружие", чтобы проходить игру. Я "тупо" ничего не делаю. И Вам рекомендую. Надеюсь, данные заметки помогут Вам изменить подход к использованию сохранений и начать обновлять и удалять моды внутри сохранений правильно. В любом случае, никогда не переоценивайте свои способности, ведь не смотря на то, что это лишь игра, она является очень сложным программным продуктом. Впредь никогда и нигде не пишите о проблемах с любым модом его автору, предварительно не проверив работу этого самого мода на "чистом" сохранении. Если Вы не знаете, что такое "чистое" сохранение, я Вам подскажу потом. Поймите, что авторы модов не обслуживают ваши сохранения и Ваш подход к установке модов. Только Вы лично несёте ответственность за свой уровень знаний. Развивайте дедукцию - это полезно в любой области.
  4. Моё почтение, KaneThaumaturge Благодарю Вас за интерес к моду AIM FIX! Мне очень жаль, но похоже у Вас проблемы с набором модов. Вылеты из игры не относятся к моду AIM FIX. Вы можете убедиться, что в этом, почитав отзывы со всего мира на официальной странице мода AIM IFX, как для Skyrim LE, так и для Skyrim SE. Если был вылет из-за мода AIM FIX, предоставьте, пожалуйста, LOG-файл, где в ошибке вылета указан мой мод. Позвольте, пожалуйста, высказать несколько предположений по этому поводу в виде советов для проверки: - Не исключено, что Вы используете какой-то другой мод на камеру третьего лица одновременно с AIM FIX. - Возможно, что Вы ещё не освоились с настройками, но это не беда, просто поэкспериментируйте со значениями. - Кроме этого, если камера не всегда опускается при подъёме на ноги из режима скрытности, не исключено, не исключена перегрузка скриптового движка из-за набора модов, и papyrus просто не успевает передавать моду AIM FIX команды вовремя. Прошу, не принимайте мои предположения как критику, я просто подсказал Вам зацепки, где проверить на вашей стороне. Вы немного поторопились с выводами насчёт мода AIM FIX. ________________________________________________________________________________ Совет на будущее: прежде чем формировать мнение о любом моде, просто попробуйте его в работе, выключив все остальные моды, загрузив чистое сохранение, в котором небыло ни одного мода до этого (или новую игру). В случае с AIM FIX Вам нужно оставить требуемые для его работы SKSE и SKYUI, остальное выключить в менеджере модов, и посмотреть как пойдёт. Если Вы не понимаете английского языка, приношу извинения, что документация пока доступна только на английском. Я не всегда доступен, но постараюсь помочь только в случае, если Вы примените основательный подход, не спеша с выводами, и проверять будете без других модов, оставив их проблемы на потом.
  5. Здравствуйте, Terros32. Вы вероятно спрашиваете об обвесе оружия с кастомным положением которое увидели на видео? Такой обвес достигнут путём совмещения трёх модов, включая Dual Stealh Redux (только одни лишь его файлы моделей, без его патчера и .esp). Видео было создано с использованием сборки модификаций Скайрим НебоМир, которая в настоящее время находится в разработке. Я автор сборки НебоМир. Мод AIM FIX задуман как одна из уникальных разработок для НебоМира. Обвес будет доступен эксклюзивно для НебоМира в виде профиля для Racemenu и его состав будет открытым для изучения и внесения собственных изменений. Игрок сможет вооружить своего персонажа буквально до зубов, навесив целую кучу оружия на спину в более-менее удобном положении, в рамках понимания, что это всё-таки фэнтези игра. НебоМир выйдет в 2019 году. Точную дату выхода назвать пока не могу, труда ещё много. Группа ВК посвящённая сборке тут.
  6. Благодарю за отзыв, так и задумано ;) Я автора мода AIM FIX. Если каждый подержит разработку мода и не будет поливать его грязью с недовольными эмоциями (это я не о Вас), я разовью мод дальше и даже буду помогать его настроить, отвечая на комментарии, написанные с элементарной вежливостью и обращением в манере делового общения. Вы молодец, что пытаетесь понять, как работает мод! Позвольте подсказать Вам сразу - двигать ползунки не нужно ;) Настроек много, так что я подскажу, в чём тут дело, и почему это не баг: В МСМ-меню загляните в каждую секцию Активности (безоружный, дальний и ближний бой). Вы увидите, что для каждой Активности есть галочка "Плавное следование камеры". Прочитайте описание, появляющееся внизу экрана, когда вы наводите на опцию указатель мыши. Попробуйте отключить эту галочку, скажем, для безоружного, и камера примет статическое положение в соовтетствии с назначенным значением в ползунках меню Активности Безоружный. Посмотрите на параметр ниже этой галочки - "Границы плавного следования". Прочитайте его описание, появляющееся внизу, и Вам станет понятно, почему камера заходит дальше установленного положения в сторону. Вы можете уравнять этот ползунок с ползунком статического пожения камеры и уменьштить вероятность перескоков камеры. О "перескоках" камеры: Мод AIM FIX включет также функцональность знаменитого мода на камеру 3PCO (Вы видимо просто не слышали о нём), из-за которого столько непоняток с "перескоками" камеры. Всё настолько элементарно, что Вы себе не представляете ;) Если честно, меня очень удивляет реакция людей в России на работу плавной камеры. Более 10000 человек со всего мира довольны модом, кроме Росии, есть над чем задуматься))) Собственно, описание параметра Плавное следование камеры внизу экрана - это иесть описание функции мода 3PCO. "Перескоки" - это небольшой побочный эффект, время от времени появляющийся при отпускании клавиши бокового движения, который незначителен и его легко невилировать. Только клавиши движения влево и вправо задействованы при Плавном следовании камеры. Так вот, достаточно быстро щёлкнуть клавишу бокового движения, и камера вернётся в исходное состояние. Если функция работает не идеально, просто отключите её (описано ранее). Если функция Вам нравится, поддержите разработку мода, и я усовершенствую её. Пожалуйста, поймите, что я не изменял функционал Плавной камеры, а встроил весь функционал, начиная изменять мод 3PCO. Автор мода 3PCO давно не обновляет его (видимо люди слишком любят ругать создателей, буд-то они что-то им должны), но возможно мне удаствся подправить эту функцию и уменьшить вероятность скачков. Кроме того, Скорость перехода камеры настраивается в Главных настройках, прочитайте описание каждого параметра, что он делает. Поверьте, там всё очень подробно изложено. Так что, просто совершайте небольшие боковые движения и камера вернёт положение. Если функция именно на вашей сборке модов работает не стабильно - отключите её и пользуйтесь остальными функциями камеры. Надеюсь, мои подсказки Вам помогут понять мод лучше.
  7. Немного о внутриигровом авто-наведении (auto-aim assist), для расширения кругозора:      Ассистент авто-наведения (так прозвали группу соответствующих параметров Скайрим в сообществе) - это чисто техническая особенность игры Скайрим. Предположим, что вы настроили себе прицел для стрельбы из всех позиций на расстоянии 10 шагов (персонажа в игре) от мишени. Механика прицеливания при ВЫКЛЮЧЕННОМ авто-наведении: прицел будет соответствовать полёту стрел и снарядов на 100% только для фиксированного расстояния (в нашем случае это 10 шагов). Здесь важно нужно открыть своё понимание для такой механики: без внутриигрового ассистента прицеливания угол вылета стрелы (или снаряда магии) будет всегда строго соответствовать углу анимации поворота лука в руках или самого персонажа. А вот анимации, особенно если установлены нестандартные, изначально не совпадают с углом расположения прицела. Мы вернёмся к отключенному состоянию ниже по тексту.      Механика прицеливания при ВКЛЮЧЕННОМ авто-наведении: вообще стандартная функция автонаведения изначально включена в игре по умолчанию, чтобы, к примеру, облечить прицеливание при игре с геймпадом, а также ПОДМЕНИТЬ траекторию полёта стрел на СУРРОГАТНУЮ, чтобы стрелы попадали в прицел, не зависимо от поворота лука в руках или самого персонажа. Это, конечно, хорошо, что прицел при авто-наведении работает всегда хорошо, но есть один побочный эффект: все почти-промахи засчитываются игрой как попадания. Вы можете прицелиться рядом с ухом бандита, а попадёте ему прямо между глаз случайный пример из YouTube Вы можете целиться выше врага и чудом попадёте ему в грудь, и т.п. Даже игроки, отключающие прицел вовсе, которые думают, что играют с реалистичной и усложнённой стрельбой, на самом деле не стреляют так хорошо, как это им видится - просто игра попадает за них, причём и на Легендарном уровне сложности. Кстати, даже учитывая всё вышесказанное, прицел может быть сбит при установке модов на анимации и при включенном авто-наведении.     Возвращаясь к отключенному авто-наведению: это единственная возможность получить интересную игру, где меткость зависит от самого игрока. С помощью мода AIM FIX Вы калибруете прицел под именно то расстояние, которое Вы сами считаете типичным для себя при вступлении в дальний бой (т.е. либо под снайпера, либо под среднюю дистанцию - выбор Ваш). Механика ведения стрельбы в этом случае будет такой: когда цель ближе заданной дистанции, стрелы бьют левее прицела, когда вы намного дальше той дистанции, для которой прицел настроен, стрелы летят немного правее. Механика очень простая, и она является чистейшим ограничением движка игры, с которым нужно смириться, но даже её можно свести реальной стрельбе из настоящего лука, когда он отклоняет стрелу в сторону при выпускании (факт). Нюанс для камеры с видом от 3го лица: добиться наилучшей точности стрельбы без внутриигрового авто-наведения можно только методом настройки камеры, который показан в обучающем фильме (на главной странице мода) и только потом слкдует приступать к настройкам Смещений прицела.
  8. Немного о внутриигровом авто-наведении (auto-aim assist), для расширения кругозора:      Ассистент авто-наведения (так прозвали группу соответствующих параметров Скайрим в сообществе) - это чисто техническая особенность игры Скайрим. Предположим, что вы настроили себе прицел для стрельбы из всех позиций на расстоянии 10 шагов (персонажа в игре) от мишени. Механика прицеливания при ВЫКЛЮЧЕННОМ авто-наведении: прицел будет соответствовать полёту стрел и снарядов на 100% только для фиксированного расстояния (в нашем случае это 10 шагов). Здесь важно нужно открыть своё понимание для такой механики: без внутриигрового ассистента прицеливания угол вылета стрелы (или снаряда магии) будет всегда строго соответствовать углу анимации поворота лука в руках или самого персонажа. А вот анимации, особенно если установлены нестандартные, изначально не совпадают с углом расположения прицела. Мы вернёмся к отключенному состоянию ниже по тексту.      Механика прицеливания при ВКЛЮЧЕННОМ авто-наведении: вообще стандартная функция автонаведения изначально включена в игре по умолчанию, чтобы, к примеру, облечить прицеливание при игре с геймпадом, а также ПОДМЕНИТЬ траекторию полёта стрел на СУРРОГАТНУЮ, чтобы стрелы попадали в прицел, не зависимо от поворота лука в руках или самого персонажа. Это, конечно, хорошо, что прицел при авто-наведении работает всегда хорошо, но есть один побочный эффект: все почти-промахи засчитываются игрой как попадания. Вы можете прицелиться рядом с ухом бандита, а попадёте ему прямо между глаз случайный пример из YouTube Вы можете целиться выше врага и чудом попадёте ему в грудь, и т.п. Даже игроки, отключающие прицел вовсе, которые думают, что играют с реалистичной и усложнённой стрельбой, на самом деле не стреляют так хорошо, как это им видится - просто игра попадает за них, причём и на Легендарном уровне сложности. Кстати, даже учитывая всё вышесказанное, прицел может быть сбит при установке модов на анимации и при включенном авто-наведении.     Возвращаясь к отключенному авто-наведению: это единственная возможность получить интересную игру, где меткость зависит от самого игрока. С помощью мода AIM FIX Вы калибруете прицел под именно то расстояние, которое Вы сами считаете типичным для себя при вступлении в дальний бой (т.е. либо под снайпера, либо под среднюю дистанцию - выбор Ваш). Механика ведения стрельбы в этом случае будет такой: когда цель ближе заданной дистанции, стрелы бьют левее прицела, когда вы намного дальше той дистанции, для которой прицел настроен, стрелы летят немного правее. Механика очень простая, и она является чистейшим ограничением движка игры, с которым нужно смириться, но даже её можно свести реальной стрельбе из настоящего лука, когда он отклоняет стрелу в сторону при выпускании (факт). Нюанс для камеры с видом от 3го лица: добиться наилучшей точности стрельбы без внутриигрового авто-наведения можно только методом настройки камеры, который показан в обучающем фильме (на главной странице мода) и только потом слкдует приступать к настройкам Смещений прицела.
  9. Здравствуйте, Zooma, Прицел настраивается лишь один раз. Если Вы энтузиаст игры и любите изучать новые возможности, просто почитайте описание, перейдите по ссылкам, например к статье о том, что такое внутриигровое автонаведение (https://www.nexusmods.com/skyrim/articles/51911) - там описана механика игры, посмотрите обучающий фильм. Я думаю, Ваше мнение после этого измениться, потому что Вы получите больше опыта и понимания. С другой стороны, если Вы не замечаете разницы в том, как другие моды искажают траекторию полёта стрел и магических снарядов, тогда просто не настраивайте прицел, чтобы не формировать мнение о функции, которой Вы не хотите пользоваться. Думаю, Вы просто можете настроить себе лишь камеру, опять же, уделив ремя и почитав описание каждой опции МСМ. Поверьте, Вы можете получить очень интересные результаты, стоит лишь этим заняться. После настройки мода Ваше мнение будет состоять лишь из того, что Вы сами для себя настроили.
  10. Благодарю за наводку, Поправил оба варианта мода (LE и SSE) положил Readme рядом с папкой DATA внутри каждого архива.
  11. Версия 2.2

    313 раз скачали

    Мод AIM FIX (известный ранее как 3PCO++) - это альтернативный проект, изначально созданный на основе мода 3PCO, в настоящее время ставший самостоятельным модом на камеру, однако он всё ещё содержит функцию "Плавное слежение камеры" с разрешения её автора, уважаемого Watang. AIM FIX - это заменитель мода на камеру, который сочетает в себе функции таких модов на камеру, как Customizable Camera и 3PCO. На ряду с функциями камеры, мод имеет уникальные функции управления прицелом для энтузиастов дальнего боя. Мод подходит вам, если Вы хотите получить: Динамическое применение пользовательских смещений положения перекрестия прицела, что очень кстати, особенно в случае, когда куча любимых модов сбивает прицел. Динамически меняющийся вид камеры в зависимости от активности игрока - разведка (вне боя), дальний бой, ближний бой и гибридный режим 'воин-маг', где возможны: авто-смена положения камеры, авто-смена переключение между видами камеры от 1го и 3го лица и плавное следование камеры (из мода 3PCO от уважаемого Watang). Динамическое управление отображением прицела в зависимости от активности игрока: авто-переключение видиомсти прицела, отображение рядового прицела вместо "глаза скрытности" (индикатор скрытности), включая совместимость с модами меняющими вид прицела. Динамическое управление отображением "глаза скрытности": авто-опускание / центрирование в зависимости от активности игрока, а также авто-опускание центрированного индикатора во время наведения на интерактивные объекты и НПС (прицел будет отображён на месте индикатора во время наведения). Динамическое переключение внутри-игрового ассистента авто-наведения между: настройками похожими на мод Proper Aiming и полностью отключенной помощью в наведении в зависимости от активности игрока. Динамическая оптимизация скриптовой нагрузки: при игре от 1го лица, функции относящиеся к камере 3го лица не выполняются, и, соответственно, наоборот; перехват некоторых скриптовых событий игры прекращается при отключении связанных с ними МСМ-опций. Контроль меткости врагов (неигровых персонажей): сделайте врагов снайперами, или косоглазыми ;) и другие опции. > Пожалуйста, помните, что Вы всегда можете изменить все настройки на свой лад. Настройки изначально выставлены для новичков, при этом МСМ-меню имеет очень мощные инструменты, которые приятно удивят опытных игроков. Функции управления прицеливанием рассчитаны только на энтузиастов и перфекционистов игровой механики стрельбы и магии, готовых познавать новое и добиваться максимально возможного реализма стрельбы, какой только может выдать Skyrim. AIM FIX автоматически переходит в особый "режим ожидания", который блокирует работу мода на время начальной сцены побега из Хелгена (камера будет ванильной во время прохождения этого квеста). Это предотвращает вылеты из игры и перегрузку скриптового движка игры во время и без того глючной вступительной сцены. МСМ-меню разблокируется после выхода из пещеры, когда Алдуин покинет Хелген, улетев далеко. При использовании мода Alternative start или другого мода, заменяющего начало игры, пожалуйта, используйте патч совместимости с не-ванильным стартом (опциональный файл для загрузки). > Как насчёт более подробного описания? - Настройки меню МСМ содержат очень подробные описания, возникающие внизу в виде подсказок при наведении на них указателя. - Документация на русском языке будет сделана по мере необходимости (если мод получит поддержку в России), кое-что полезное уже доступно на русскоязычной странице мода на NexusMods). Статья с детальным описанием того, как обновлять мод, включить поддержку геймпада, устанавливать патч iHUD вместе со SkyHUD, доступна на английском здесь (NexusMods требует регистрации). Установка стандартная: - Установить архив при помощи мод-менеджера или распаковать содержимое (внутренности папки Data, которая в архиве) в подкаталог игры Data. Желательно загружать мод после всех боевых модов, но никаких конфликтов быть не должно. - Помимо основного файла доступен патч совместимости с модом iHUD, который подходит как для комбинации модов iHUD + AIM FIX, так и для комбинации iHUD + SkyHUD + SkyHUD patch для iHUD + AIM FIX. Загружать патч, естественно, после упомянутых модов. Вам не нужен этот патч, если Вы используете только SkyHUD + AIM FIX. - Если Вы используете мод Alternative start или другой мод, заменяющий начало игры, то установите после основного мода патч совместимости с не-ванильным стартом (доступен к загрузке как опциональный файл). Обучающее видео: Данный видео-учебник показывает новый подход к достижению наилучшей точности прицеливания и содержит полезные материалы о том, каким образом удобнее находить смещения прицела под свой набор модов, его исказивший. Видео-учебник специально проработан как дополнение к имеющимся знаниям у опытных перфекционистов стрельбы из лука и магии, но он равнозначно полезен и новичкам. Надеюсь, Вы понимаете, что видео было бы 10-часовым, если бы охватывало все вопросы относительно прицеливания ;) Так что, данное видео не является пособием для бездумного повторения демонстрируемых действий, и уж точно не рассчитан на любителей эпично нажать "атака", чтобы враг умер. Пожалуйста, не переживайте, если в видео вы увидите настройки из старого мода 3PCO++, не соответствующие меню AIM FIX, это не имеет значения для освоения материала. Материал структурирован на несколько секций и содержит развлекательные минутные паузы, надеюсь, вам понравится. Руководство по исправлению прицела: Поддержите (простым щелчком мыши) отечественный мод AIM FIX на международном сайте NexusMods.com Даже если вы уже скачали мод здесь, просто так скачайте его также на сайте Nexus (надо иметь там регистрацию) и поставьте ему оценку "одобрения" (у них это называется "Endorse", данная кнопка становится доступно к нажатию через 15 минут после скачивания). Всегда искренне благодарен за это! > Окажите поддержку монетой этому уникальному проекту, ведь автор проекта живой человек, находящийся в непростой жизненной ситуации (не только финансово): забота о любимой супруге, которая не может ходить ещё с раннего дества (инв. 1 гр.). Скинуть на Yandex.кошелёк (с карты или напрямую) Скинуть на PayPal Оформить подписку на Patreon
  12. Версия 2.2

    97 раз скачали

    Мод AIM FIX (известный ранее как 3PCO++) - это альтернативный проект, изначально созданный на основе мода 3PCO, в настоящее время ставший самостоятельным модом на камеру, однако он всё ещё содержит функцию "Плавное слежение камеры" с разрешения её автора, уважаемого Watang. AIM FIX - это заменитель мода на камеру, который сочетает в себе функции таких модов на камеру, как Customizable Camera и 3PCO. На ряду с функциями камеры, мод имеет уникальные функции управления прицелом для энтузиастов дальнего боя. Мод подходит вам, если Вы хотите получить: Динамическое применение пользовательских смещений положения перекрестия прицела, что очень кстати, особенно в случае, когда куча любимых модов сбивает прицел. Динамически меняющийся вид камеры в зависимости от активности игрока - разведка (вне боя), дальний бой, ближний бой и гибридный режим 'воин-маг', где возможны: авто-смена положения камеры, авто-смена переключение между видами камеры от 1го и 3го лица и плавное следование камеры (из мода 3PCO от уважаемого Watang). Динамическое управление отображением прицела в зависимости от активности игрока: авто-переключение видиомсти прицела, отображение рядового прицела вместо "глаза скрытности" (индикатор скрытности), включая совместимость с модами меняющими вид прицела. Динамическое управление отображением "глаза скрытности": авто-опускание / центрирование в зависимости от активности игрока, а также авто-опускание центрированного индикатора во время наведения на интерактивные объекты и НПС (прицел будет отображён на месте индикатора во время наведения). Динамическое переключение внутри-игрового ассистента авто-наведения между: настройками похожими на мод Proper Aiming и полностью отключенной помощью в наведении в зависимости от активности игрока. Динамическая оптимизация скриптовой нагрузки: при игре от 1го лица, функции относящиеся к камере 3го лица не выполняются, и, соответственно, наоборот; перехват некоторых скриптовых событий игры прекращается при отключении связанных с ними МСМ-опций. Контроль меткости врагов (неигровых персонажей): сделайте врагов снайперами, или косоглазыми ;) и другие опции. > Пожалуйста, помните, что Вы всегда можете изменить все настройки на свой лад. Настройки изначально выставлены для новичков, при этом МСМ-меню имеет очень мощные инструменты, которые приятно удивят опытных игроков. Функции управления прицеливанием рассчитаны только на энтузиастов и перфекционистов игровой механики стрельбы и магии, готовых познавать новое и добиваться максимально возможного реализма стрельбы, какой только может выдать Skyrim. AIM FIX автоматически переходит в особый "режим ожидания", который блокирует работу мода на время начальной сцены побега из Хелгена (камера будет ванильной во время прохождения этого квеста). Это предотвращает вылеты из игры и перегрузку скриптового движка игры во время и без того глючной вступительной сцены. МСМ-меню разблокируется после выхода из пещеры, когда Алдуин покинет Хелген, улетев далеко. При использовании мода Alternative start или другого мода, заменяющего начало игры, пожалуйта, используйте патч совместимости с не-ванильным стартом (опциональный файл для загрузки). > Как насчёт более подробного описания? - Настройки меню МСМ содержат очень подробные описания, возникающие внизу в виде подсказок при наведении на них указателя. - Документация на русском языке будет сделана по мере необходимости (если мод получит поддержку в России), кое-что полезное уже доступно на русскоязычной странице мода на NexusMods). Статья с детальным описанием того, как обновлять мод, включить поддержку геймпада, устанавливать патч iHUD вместе со SkyHUD, доступна на английском здесь (NexusMods требует регистрации). Установка стандартная: - Установить архив при помощи мод-менеджера или распаковать содержимое (внутренности папки Data, которая в архиве) в подкаталог игры Data. Желательно загружать мод после всех боевых модов, но никаких конфликтов быть не должно. - Помимо основного файла доступен патч совместимости с модом iHUD, который подходит как для комбинации модов iHUD + AIM FIX, так и для комбинации iHUD + SkyHUD + SkyHUD patch для iHUD + AIM FIX. Загружать патч, естественно, после упомянутых модов. Вам не нужен этот патч, если Вы используете только SkyHUD + AIM FIX. - Если Вы используете мод Alternative start или другой мод, заменяющий начало игры, то установите после основного мода патч совместимости с не-ванильным стартом (доступен к загрузке как опциональный файл). Обучающее видео: Данный видео-учебник показывает новый подход к достижению наилучшей точности прицеливания и содержит полезные материалы о том, каким образом удобнее находить смещения прицела под свой набор модов, его исказивший. Видео-учебник специально проработан как дополнение к имеющимся знаниям у опытных перфекционистов стрельбы из лука и магии, но он равнозначно полезен и новичкам. Надеюсь, Вы понимаете, что видео было бы 10-часовым, если бы охватывало все вопросы относительно прицеливания ;) Так что, данное видео не является пособием для бездумного повторения демонстрируемых действий, и уж точно не рассчитан на любителей эпично нажать "атака", чтобы враг умер. Пожалуйста, не переживайте, если в видео вы увидите настройки из старого мода 3PCO++, не соответствующие меню AIM FIX, это не имеет значения для освоения материала. Материал структурирован на несколько секций и содержит развлекательные минутные паузы, надеюсь, вам понравится. Руководство по исправлению прицела: Поддержите (простым щелчком мыши) отечественный мод AIM FIX на международном сайте NexusMods.com Даже если вы уже скачали мод здесь, просто так скачайте его также на сайте Nexus (надо иметь там регистрацию) и поставьте ему оценку "одобрения" (у них это называется "Endorse", данная кнопка становится доступно к нажатию через 15 минут после скачивания). Всегда искренне благодарен за это! > Окажите поддержку монетой этому уникальному проекту, ведь автор проекта живой человек, находящийся в непростой жизненной ситуации (не только финансово): забота о любимой супруге, которая не может ходить ещё с раннего дества (инв. 1 гр.). Скинуть на Yandex.кошелёк (с карты или напрямую) Скинуть на PayPal Оформить подписку на Patreon
×
×
  • Создать...